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魔がさしたとしか・・・w [2008年02月28日(木)]

全然気にしてなかったはずなのに、普通に店頭に初回版あったのでなんとなく買ってしまった。


THE iDOLM@STER Live For You!


育成アドベンチャーモードを省いてLive演出だけに特化したアイマスって感じ?
本編は実際にLiveを行うまでにレッスンやらイベントやらオーディションやらしなきゃならないのでかなり大変なんですが、こっちの方はいつでも好きなようにユニットや衣装、ステージ演出を編集して楽しめるので・・・。

って書くとあれですが。。。う〜ん。

買っておいてナンだけど、正直何が楽しいのかわからんww

いや、なんだろう。ホントLiveだけ淡々と眺めてるだけ〜っていうか。まぁ一応音ゲーみたいなリズムボタン押しとか、自由なカメラワークできたりとかあるんですが、なんだろう。この物凄い物足りなさはw
いわゆるアペンドのファンディスクみたいな内容に近いと思うんですが、パッケージの値段は通常並みだし相変わらずDLCボッタクリ満々だし、個人的にはなんだかなぁという感じ。

いやま、事前にちゃんと内容把握してなかった自分も悪いんだけどさw
やっぱこう、色々ゲームゲームした過程を乗り越えてのLiveに感慨がわく気がするので、どうもLiveだけ淡々とこなしてても味気ないんですよね。
ニコとかでクリップ作って動画挙げてる人なら楽しいのかな〜?
アイマスがとにかく好きってでも無い限りはオススメしかねる内容だ。
今回のプロデューサーの台詞もキモいっていうかイチイチ痛々しくて見てられないし・・・w

つかこんなのにまともに付き合ってたらお金もHDD容量もあっという間に尽きるわw

N+ 【X-BOX Liveアーケード】 [2008年02月27日(水)]

主にクラシカルなものや昔ながらのシンプルなゲームを中心に配信されるLiveアーケード。
その全てが必ず体験版付きなので、たまの暇な時にとりあえずDLして遊んだりするんですが、これ地味に面白いのがチラホラあるんですよね。



N+


なにやら内容が図りかねる記号的タイトルなんですが、それが逆に気になってやってみたんですよね。
見ての通りのっぺりモノクロなステージに豆粒くらいの人間・・・一体なんなんだ〜って感じですが。プレイヤーは忍者という設定で、超人的なスピードと跳躍力を駆使して罠を掻い潜り指定されたゴールを目指すという内容。
まぁ動画見ればどんなのか一目瞭然ですな。



元はフラッシュゲームだったみたいですね。言われればいかにもそれっぽいね。
パズル要素の強いアクションで、どういうルートを辿ればクリアできるかというちょっとした発想力と操作自体の錬度が要求されるのがなんとも絶妙な具合で地味なのに変な中毒性があります。
助走をつければより高く遠くに飛べ、或いは壁を使って三角飛びして普通には届かない場所に上ったり、小さいけど確かに忍者っぽ。
でもあんまり高いところから落ちたら「グシャッ!」って転落死したり、そもそも罠がなかなかあざといので気持ち良いくらいさっくり死にまくりますが・・・ 上手くできない自分に悔しくて何度も何度もトライしてしまうw


ちなみに協力プレイもできるんですが(どちらかがゴールすればクリア)、実は2人でやると相方の死にっぷりとかメチャ笑えます。ゲームやってて涙出るくらい笑いまくったのって初めてだww
DSやPSPでも出るみたいだし、気になる人は是非買って2人でやってみて欲しいです。

暴君〜目覚める野生 [2008年02月25日(月)]

バスガイドであちこち行ってるうちの姉様のお土産で鮭とば貰ったんですが、それにチロ助超反応。





やばい、目が怖いw

威嚇してやがるww




うな”〜


本当はそう楽しいもんじゃない [2008年02月24日(日)]

ネット泳いでたらこんなのに遭遇。

 ●本当はそう楽しいもんじゃない


男が女になるという、コテコテ過ぎてむしろ最近のメジャーではあまり見ないネタの素人さん漫画?
いや、個人的には好きなんですけどね。最近のだとかしましとか。

ネームっぽい描きっぱなしの様相でまだ完結してませんが、読んでみたら意外に面白かったですw
H×Hとかそうだけど、絵がどうってより話が面白ければ全然読めるって言う良い例かも。
ちゃんと仕上げたら普通に売れるんじゃないか?
無駄なくテンポの良い構成とか、下手なエロに走らない心情描写の上手さとか上手いよなぁ。
ナルトや鰤市の作者がプロと呼ぶなら、その点ではこの人も普通にプロ並だと思うw

なにかしかクリエイティブな才能発揮できるのは羨ましいね。

今冬一の雪 [2008年02月24日(日)]

というか車輌で除雪しなきゃならないほど降ったのって初かも。



同じ北海道でも道東方面って殆ど雪降らないんですよね。
多いのは札幌方面でしょうか。その分こちらの方は物凄く寒いですが。




突き落としてみたらわたわたと上がってきたw

現実逃避 [2008年02月23日(土)]

展開に煮詰まると違うものに走ってみる。

 ●http://19.pro.tok2.com/~nayu/music/etc/ep_t2.mid


和音の制御がトチ狂った辺りで停止。。sus4が・・・w

あんまやったことないタイプ・・・っていうかいつもそうですが、なんていうんでしょうかね?こういうの。
エレクトリックなリズムは過去曲でもいくつかやったようなタイプだけども、こういううねった旋律ってのはちょっと未知だ。

適当に打ってたらこんなんなったんだけど、作曲って大概7割くらい偶然の産物なのでどっから出て来たのか自分でも謎だったり。。
出来上がったもの自分で聴き返しても、あれこれどうやって作ったんだろう?っていつも思うしw

う〜む、どうしよこれw

ルーンファクトリー2 [2008年02月23日(土)]

色々一段落したので今頃始めてみる。わざわざ発売日前に買ったのにw
どうでもいいけどDSの画面を綺麗に撮るのはちと難しいね。



牧場物語のファンタジー世界版で・・・って、よく見たら「新牧場物語」の副題消えてますね。
まぁ元の作品よりなんもかんも違ってるので、なまじ人気作のタイトル使うとアレコレ面倒なのがわきそうなのでその方が良いですがw

牧場経営そのものより、ダンジョン探索とかクエストとかRPG要素の方が前面に押し出されてるのがルーンファクトリーの特徴です。
特に今回、のっけからチャージで9マス耕したり水撒いたりできたり、家も大きくて家具が揃ってるので至れり尽くせりな感じ。
畑面積も前より狭いので、種は無いけど初日からゴミを全部撤去して耕せるところ全部耕しちゃったよw

その代わり種はなんか高いですね〜。
というか序盤でいきなり農具を買わされるので100Gしかなく何も買えない状態に・・・。
どうしようもないので、住人の挨拶回りを兼ねて町散策。
すると町の広場の掲示板があって、そこからいろんな人の依頼を受けられるクエストが発生するっぽい。前作には無かった要素ですね。

とりあえず最初のクエストいくつかこなしたら、ちょっとしたGの報酬や作物のタネなんかも貰えたので、これを元手にがんばってみようかな〜ってな状態。
実は攻略本も既に抑えてたりするんですが、ざっと見た感じ結構クエスト数ありそうなので、農作で金策しながらイベントを指針にしてやってくのが良さそうですね。

今のところ面白いかどうかはハッキリした実感として無いんですが、一応1よりはちゃんと面白そうな気配と見た。
クエストというカタチではあるけど住人との交流みたいなのもありそうだし、とにかく農作しなきゃ〜っていう強迫観念も無いので好きなようにまったり遊べそう。

強いて言えば相変わらずアクションのデキがやや微妙っぽいのが気になるトコロか。
ノックバックの概念が無いアクションって、なんか食らいながら斬っててみっともないので個人的にはイマイチなんですよね。。
あと嫁候補は前作の方が全般的に良かったような・・・マナ、セシリー、ユエ意外なんかアレだw

とまぁ、そんなこんなでマイペースにやっていきたいと思います。


若干進展 [2008年02月23日(土)]

帰ってすぐ寝たせいで、こんな時間に打ってたりw


むしろ音圧減らす方向でやってみたら落ち着いた希ガス。

 ●http://19.pro.tok2.com/~nayu/music/etc/x_t4.mid

イントロがデーハーだとむしろ後の展開に困る法則。
取りあえずソレっぽく繋いでみたものの、更にど〜していいのか分からなく・・・w
むしろフリのBメロ部分が一番難しいんだよねぇ。

またピアソロでも入れようかと思ったけど、無理っぺ。寝る。

ウッーウッーウマウマ! [2008年02月22日(金)]

地元の某自販機に謎のおでん缶出現。
ずっと気になってたので、昨日買い物に出たついでに友達巻き込んで買って見ました。



よくよく見たらおでんだけじゃなく、カレーうどんとかラーメンとかあったので、無難(?)にラーメンの味噌・醤油をそれぞれチョイス。

那由他「多分不味いだろうなw」

友達「いや、意外とおいしいと思うぞ」


さて真相は。。



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【Wii】ギルティギアXX アクセントコア [2008年02月21日(木)]

スマブラではなくなぜかスキーに触発されて友達がWii購入。
DSはやる気もおきないって言ってる人間が普通に面白いって言ってる辺りがポイントですな。



でもって、今日も今日とてこんなの購入。なんか2700円だったので。
なんだろうね。コア向け格闘だからWiiユーザーには不人気なんだろうか?w

PS2でも出てた一応純格闘シリーズの最新作ですな。
360の変なシミュレーションもあったけど、なんというかやっぱニーズはこっちにある気がするんだが。。

まぁそれはともかく、どうせ前作と大して変わらんだろうと思ってたのが、結構細かいところで違ってて意外に面白いですね、コレ。
Wiiということで当然最初はリモコン操作でやってみたんですが、案の定やりづらくてやってられませんでしたよw
移動はヌンチャクのスティックでダッシュしにくいし、攻撃は弱く振るか強く振るか、ヌンチャク側を振るかで強・弱斬り、パンチ・キック。
必殺技はCボタンかZボタン押しながらヌンチャク振るかリモコン振るかでそれぞれ違う技。。ちょっと面白いけど実用度0ですなw

そんなこんなで普通にクラシックコントローラーで対戦。
VCのサムスピのときは異様にコマンド入力しにくかったので心配でしたが、そんなこともなく好感触。
どうやらこの辺はコントローラーよりソフト側に依存するようですね。

内容の方はまぁ既存シリーズのマイナーチェンジなのでそう大きく変わりませんが、必殺技の性質が結構変わってて新鮮でした。
っといっても、ウチがカイで友達がソルしか使わなかったので、他のキャラがどう変わってるかは確認してませんが。
カイの場合、スタンディッパーから普通にセットで追撃できたり、立ちレバー入れHSがシャープになってて攻撃的になってるのが面白かったなぁ。結構適当やっててもガシガシ連続攻撃決めやすくなったのでw


というわけで、Wii版。クラコンで普通にやる分にはなかなか悪くないですよ。
安かったしいい買い物ですなw

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