バトルフィールド:バットカンパニー [2008年06月30日(月)]

FPSは数あれど、テイクカバーを駆使しながら隠れ隠れ進んでくUBI系のベガス、リコンというより、コールオブデューティー系のじんぐり突貫型って感じですな。
ただ、終始シリアスなあちらと違って、こっちは軽いノリ。主人公を含めた気の良い4人のタフガイの物語です。
物語といってもMSGみたいにムービー主体ではなく、他のFPSと一緒で勢いミッションこなしながらナシ崩し的に話進んでくんですけどね。テンポは良いですw
取りあえずCoD4やった後だとグラは思ったほどでもないなぁと思ったんですが、その代わり建物だのそこら辺に生えてる木だの何だの全部ぶっ壊せるというド派手仕様。
薄っぺらい鉄板なのに手榴弾でも破壊できないゲームが多い中、壁が必ずしも安全でないってのが新鮮ってか怖いですw
壁という壁、全部大穴空けられますからね〜。戦車の砲撃で粉微塵(´Д`;)

MAPも戦闘区域全体がシームレスにつながってて広い広い。
といってもミッション毎に作戦領域が設けられてるのでどこまでも行けるわけじゃないんですけどね。
逆に制御されることで迷わず目的地に辿り着けるというのもありますが。
その辺に止めてある車両とか自由に乗り回したりできるし、フリーダムっすなw

オン対戦もちょろっと。
12vs12でオフェンス&ディフェンスに分かれて陣取りサバゲー。
発売直後の割と人気タイトルだけあってなかなか賑わっております。
どうもこの手の対戦モノは腕の差気にして入り込みにくい印象あるんですが、このゲームの場合なんかもう関係無いかも。
命が軽い軽い。ぽこぽこ死んではノーペナルティーで復活し、最終的にどんだけ攻めたか守ったかで勝敗。もしくは個人成績がどうだったかとか。
なんちゅ〜か、名も無き一兵卒として参加することに意義があるというか…まだ初期だからかもですがまださして実力差もなく、誰か一人や二人や…五人くらい死のうがすぐ戦況悪化するわけじゃないので結構適当かつ気楽に入っていけるのが良いですねw
面白いのは兵種が細かく分かれてて、普通の突撃兵以外に救護兵とか偵察兵とか選べるところ。
偵察兵とかカモフラージュに草わらみたいなもふもふした迷彩着てるし、救護兵は仲間の回復とか車両の修理が出来ます。
前で戦うのは苦手だけどサポートに徹するプレイもありかもですねw
CO-OPものメインずっと対戦とかやってなかったですが、野良の傭兵で気ままに参戦できるし、これはオン長く遊べそうです。




















