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考え過ぎかも知れないけど»
理想の器、満つらざるとも屈せず
| 2006/07/25 (Tue)
斑鳩。
ここ数日下がりっぱなしだったテンションも復活。
こりゃあゲームもイけるかなぁと、またトライしてみましたよ。
結果は・・・Chapter 3の中ボスに散々なメにあわされました・・・。
これって2002年の9月に発売だから、もう4年近く経つワケだけど。
このヘタレ加減、どうにかしたいもんです。
そんなときこそ、このゲームのオープニング・デモで出てくるこの言葉を。
我、生きずして死すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し。
いろいろ頑張らなきゃ(キリリ)。
Posted at 23:41 |
遊ブ
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»
たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。
いわゆる“弾避け”が好きなシューターさんにはイマイチかも知れませんが、攻略のしがいはバツグンですからね。
とてもよく考えて創られているなと思いますよ。
そのゲーム性だけでなく、映像や音楽、世界観もよく出来ていて、ホントにオススメできるゲームです♪
ハードはソフトがないとただの箱と言われますが、ソフトもハードがなければただの円盤ですからねぇ。
自分は、4月のPSE法が施行される前に慌ててDCの再生品(+SSの中古)を買っちゃいました。見事にPSE法に踊らされてしまったという・・・。それでも、それ以前からDCの調子は良くなかったので、いい機会だったとは思ってますが。
中古の販売は実質OKになったとはいえ、手に入りづらくなってますよね・・・。
遊・命さんのDCが長生きされることを祈っております。はい。
失敗してもそれから何かを得て、次に活かせるのであれば、それは“後悔”とは違うのかも知れません。
次に活かそうともしないで、「ああすれば良かった」と悔やむだけなのが“後悔”だと考えます。
言葉の問題といってしまえばそれまでですが・・・。
とか偉そうに言ってますが、実際は“後悔”してばかりの自分です。
ホント、気を引き締めなくっちゃ!
ではでは。
Commented on 2006/08/05 (Sat) 02:12
» 遊・命
純粋な“ゲーマー”“シューター”にはあちこちで好評価を得てますよねぇ
今時こういうゲームはなかなか無いでしょうから貴重でしょうねぇ
やっぱDCですか〜
問題はDC本体が何処までもってくれるか…(^^;
そこが一番の大問題ですよね…><\(GCも一度買い換えてますがDCも一度修理に出してます)
私は努力がまったく出来てないですねぇ…><
なるべく後悔なんてしないに越したことはありませんけれど
過去の過ちから何かを得ることが出来たのならそれはそれで宝になるのかも…?><\
気を引き締めていかないとですね
気持だけでも><\w
Commented on 2006/08/04 (Fri) 00:32
»
たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。
斑鳩はいいですよ〜。
発売から4年近く、未だに飽きません。
って、ヘタレだからという噂もありますが(笑)。
買うならDC版が良いようです。
GC版は、追加要素がDC版よりも多いみたいですが、ゲームの進行と音楽が微妙にあってないとか移植度の点で難があるとのこと。
音楽や演出もいい作品なので、自分としては移植度の高いほうがオススメかなと思う次第。
ちなみに自分はDC版です(ゲームキューブ持ってない・・・)。
そうですね。努力すれば、結果がどうあれ後悔することはないと思うんですよ。
いつも後悔してばかり(あれ?)の自分ですが、「理想の器、満つらざるとも・・・」の言葉に触れると、きりっと引き締まる気がします。
気がするだけなのが問題か・・・(汗)。
むむむ。
ではでは。
Commented on 2006/07/30 (Sun) 23:05
» 遊・命
斑鳩良いですよねぇ…
私はまだ未プレイですが…><\
DC版GC版どちらを買うか未だに思案中…
思案してる間に無くなってしまうかも…><。
気が引き締まるっていうの良いですよね
だらだらだらだらと怠けてばかりの私ですが
“限界”なんて格好いい事は言いませんけれど
やっぱり心と体を“使う”事もたまにはした方が良いですよね
そして“適度に”使った後のすがすがしさっていうの…ありますよねぇ
うんうん
Commented on 2006/07/29 (Sat) 10:13
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