いまさら | 2006/07/28 (Fri)

えー、ヒマだったので。

ここしばらく気になっていたキーワードをまとめて調べてみた。
アンテナが高い人なら「いまさら?」的なものばかりだけど。

  • Ajax
    Asynchronous JavaScript + XML。
    JavaScriptのXMLHttpRequestオブジェクトによる非同期通信とXMLを利用したユーザインタフェース、またはその構築技術のこと。
    画面遷移を伴わない動的なページを作ることができる。
    ちょっと技術的におもしろそう。なんかアイデアがあったらトライしてみたいな。

  • YouTube
    http://www.youtube.com/
    動画を共有、閲覧できるサイト。とにかく動画の量がハンパない。
    ユーザがボランタリーに動画をアップしてるのでナカミは“有象無象”だけど、なぜか日本のTVのキャプチャがあったり、もうナンでもあり。
    なんかネットらしいなぁ。

  • weblog update ping
    blogの更新ping。blogの更新を通知する仕組み。
    通知を受け取とるサーバがあって、サーバはそれを元に何かをやらかす。
    大抵は、新着blogのリストが作られている。
    ここtrack-back blogにも“設定”のなかに“Ping送信先”という設定項目があって、何なんだろう?と思っていたワケ。
    早速いくつか設定してみたけど・・・どうなるかな?
    これについては、いずれまた別に書きたいなと思う。

どんなコトでも知らないコトを知るのというは楽しい。
知らないということもシアワセのひとつなのかな。

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コメント

» たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。

なんか最近はハードのスペック競争になっていて、それに見合うゲームにしようと色々つめこんじゃって、ってカンジになってるんでしょうね。
ボリュームがデカいんで、なかなか気軽に遊べないという・・・。
GBAやDSなど携帯ハードのゲームが流行るのもわかる気がします。

うん、知識はどう活かすかが大事ですからね。
できれば“みんな”のためになるように活かしていきたいですよね。
天然? 自分も天然じゃありませんよ?(笑)

ゆっくりのんびりまったり、でも“刺激”に満ちてる・・・いいなぁ。

この齢になっても怖いものはニガテな自分ですが・・・。
「怖いもの見たさ」ってのもよくわかります。
ただ、じゃあ見てみようとはならないんですよねぇ。

DQはVIIIしかやったことがないんですが、クオリティ高いですね。
システムもストーリーもよく練られているし、鳥山明さんのデザイン、すぎやまこういちさんの音楽も安心感があります。
たしかに気軽にとはいきませんが、まぁ1作1作の間隔(開発期間)が長いですからね。じっくりできるという(笑)。
IXはいつになるんでしょうね?

著作権問題ですけど、ホント、もうけることばかり考えている仲介業者や権利団体のヒステリックで独善的な対応はどうにかならないのかなぁと。
おっしゃるように、ユーザ側に問題が全くないとは言いませんが、もうちょっと対話や相互理解があってもいいのではないかと思います。

ZANAC×ZANACとはまた・・・。
(って、自分も斑鳩ぐらいしかやってませんけど。)

ではでは。
Commented on 2006/08/15 (Tue) 21:04

» 遊・命
最近は“ゲーム(遊戯)”でありながら
「気軽に楽しむ」事が出来ないゲーム多いですもんねぇ

本来ゲームって“そういう物(誰でも気軽に楽しむ)”のはずですけどねぇ

無知であれ博識であれ人を傷つける事がないのが一番ですよね

天然は“いいキャラ”ですからねぇw

私…?天然ちゃうぞ?w

ゆっくりのんびりまったり
でも“刺激”に満ちてる
そういう生き方出来ると良いですねぇ

怖いのは…
私も子供の頃は苦手だったんですけど…
何て言うの…
「怖い物見たさ」?

中学生を過ぎてきた頃からだんだんそういうのに興味が湧いてきたっていうか…><\w

今更ですけどDQシリーズって
やっぱり良くできてると思うんですよねぇ…

IIIまでは割と細かいところとか軽視されがちですけど
ホントに細かいところとかまで作り込まれていて
泣けます

あのシリーズホントに毎回笑ったり泣いたり怒ったり…(8では特に“怒る”感情が凄いです><\)

どうしても時間の掛かるゲームですので“気軽に気楽に”楽しむっていう訳にはいかないでしょうけれど
やるたびに感心させられます

よく“企業と消費者の問題”っていうのがあって
特に近年この手の問題が多い様に思うんですけれど
著作権問題に関しては将に仰る通り
“仲介業者”こそが諸悪の根元だと思うんですよね

観ている客の方にも「全く問題がないか?」というと
そうとばかりも言い切れないでしょうけれど
心情を察しようともしない
“営利”にばかり気を取られるそんな輩こそが一番の問題でしょうね

私も元々STG好きだったんですけど…
最近はあんまりやってないですねぇ…
PSの「ZANACxZANAC」くらいでしょうかねぇ><\
Commented on 2006/08/14 (Mon) 23:41

» たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。

脳トレ系ゲームは誰でも気軽に楽しめる?!ところがポイントですよね。
古いところでは「タッチ・デ・ウノー」とかありましたね。アーケードですけど。

そうですねぇ、人を傷つけない無知ならば“天然ボケ”として逆にウケがいいかもですね。
あとは、知らなくてもいいコトってのもありますしね・・・。

刺激については、日頃から自分で感じてることでして。
やっぱり刺激がないと、空気吸うだけ〜みたいになっちゃうじゃないですか。
のんびり、ゆっくりしながらも、常に何らかの(できれば、良い)刺激を受けることができたらいいなぁと思います。めっちゃ難しそうですけど。

そうそう。ADVでも、おっしゃるようなシステム面の工夫とかがあるといいですよね。
あ、怖いヤツはちょっと苦手でして・・・><。

ストーリーを覚えていても楽しめるゲーム・・・それがいちばんですね!
システム面の工夫もそうですけど、ストーリー自体が何度も読めるものだといいですね。

著作権問題は、創り手とユーザのコミュニケーション不足というか、創り手とユーザの間に立つ企業に問題がある気もしますが・・・。
どうも悪循環に陥っているようですね。

Ajaxもそうですけど、もっともっとSTGが盛り上がって欲しいです(←STG好き)。

ではでは。
Commented on 2006/08/13 (Sun) 09:33

» 遊・命
DSにしろPSPにしろ
脳トレ系ゲーム興味はあるんですけどねぇ…

“無知”が“良いこと”ではあるはずないんですけど
でも逆に必ずしも“悪い事”とも限りませんよねぇ

良しに付け悪しきに付け“刺激”っていうものは
必要だと思いますしねぇ

そうそう
結局は“モチベーション”の問題なんでしょうねぇ

最近よくある“ギャルゲー”とか何かでも結構あるみたいですけど
ヴィジュアルノベルものとかでも
バックログとかオートモードとかスキップとか…
システム関連が色々と機能的になってたりすると
“物語を楽しむ”のにも結構いい感じだと思いますけれどねぇ

実は“学校の怪談”ていうゲームでしたっけ…
密かに「かなり怖い」っていう話がありまして
結構気になってたりします…><\w

ストーリーは覚えていても楽しめるゲームが良いかもですねぇ…><\

著作権問題とかは難しいですねぇ…
単純にただ「観たい」人にしてみれば
ありがたい事この上ないんですけれどねぇ
でも権利者にしてみれば
侵害されてる事になる訳ですしねぇ…(もっともコレが宣伝効果になることだって充分あると思うんですけれどね)

まぁ…
営利目的だとかそういう問題が絡まない程度で…><\

Ajaxもまたプレイしたいかもですねぇ…><\
Commented on 2006/08/11 (Fri) 02:42

» たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。

おおっ、アハ体験!
あれ、おもしろそうですよね。でも、PSP持ってない・・・。

無知が必ずしもいいこととは思いませんが、生きていくなかでは、大なり小なり“刺激”は必要かなと思います。
知的刺激は脳を鍛える意味でもいいものですよね。た、たぶん・・・。

RPGは戦闘がありますからね。繰り返し遊ぶモチベーションになりますよね。
ADVは選択肢とかも覚えちゃうともう・・・ねぇ。

ストーリーを覚えてないのは・・・うーん、羨ましくもあり・・・どうなんでしょ?

YouTubeはたしかに日本のモノが多いですね。
日本のモノは、著作権違反ギリギリというか、まんまコピーやん、というのが多いのもなんというか・・・。
アチラのモノは、創作モノも結構あったりして、それと比べるとなんだかなぁってカンジです。

Ajaxは、残念ながら家庭用ゲーム機には移植されていないようです。
STGは、最近厳しいですからね・・・好きなだけに寂しい限りです。

ではでは。
Commented on 2006/08/09 (Wed) 22:55

» 遊・命
知らない、判らないこと
を“知る”“判る”時に“アハ体験”が出来るらしいですしねぇ
“知らない、判らない”事は“=アハ体験が出来るチャンス”らしいんですよねぇ

“新たな発見”を得るためにも知らない事があるのは良いことなのかも知れませんけれど…

…時と場合に依るでしょうねぇ…

RPGとかは割と何度もプレイしたりしますけれど…
ADVはホントによっぽどの事がないと一度解いたゲームは先ずやらないかもですねぇ…><\

ストーリーを忘れるのはホントは良いんだか悪いんだか…w

YouTube
海外サイトなのに日本の物が多いのはもはや
この“界隈での暗黙の了解(?)”っていう事なんでしょうかねぇ…?

Ajax
移植されてないんでしょうかねぇ?←STGの方w
Commented on 2006/08/09 (Wed) 00:45

» たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。

新たな発見があったり、純粋に知らないことを知るってのは、いいもんだなぁと思った次第で。

RPGなどストーリーがあるものは、よっぽどストーリーが良くないともう一度やろうという気にはならないですよね・・・。
すっかりさっぱり忘れてしまうってのは、たしかにお得で羨ましいです。

YouTubeは、とにかく動画がいっぱいあるところだと思っていただければ。
ブラウザさえあれば誰でも見ることができますよ。
最近では、海外のサイトなのに、なぜか“はっぱ隊”が流行っているのだとか・・・。

Ajax、ありましたねー。まんま同じですねー(笑)。
ちなみに、これ(シューティングじゃないほう)については、おいおい何か書くかも知れないです。

ではでは。
Commented on 2006/08/05 (Sat) 01:22

» 遊・命
知らないことが幸せなことっていうのも確かにありますよね

RPGとかやってても一度クリアしたゲームって細かいマップや仕掛けなんかは忘れてても大まかなストーリー展開なんかはずっと覚えてたりするので
そういうのは良いんだか悪いんだか…
うちのお父さんなんかはDQとかやってても
すっかりさっぱり忘れ去ってるみたいでちょくちょく訊ねてきますけれど
私にしてみれば「羨ましい」限りですね
一度クリアしたゲームでも新鮮な気持でプレイできるんですからねぇ><\

YouTubeっていうのは以前どこかで紹介されていたのを見つけていて(アニメOP、EDの動画を紹介されていました)
知人のページなどでもちょくちょく紹介されていて一応知ってはいましたけれど
難しいことはさっぱり判りません><\

Ajaxというとコナミのシューティングを思い出します><\w
Commented on 2006/08/02 (Wed) 13:16

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