罪悪感を感じるほど(笑) | 2007/01/29 (Mon)

Elebits。

昨年の自分では考えられないくらいのペースでゲームを買ってますが。
Wiiを手に入れて、一気にベクトルがゲームに向いてる気がする。
でも、コレ中古で買いました。すいません。


まぁ、それは置いておいて。

完全にWii Sportsとか任天堂のソフトに隠れてしまってますが、これは佳作ですよ。

「みつけてつかまえアクション」と銘打たれているように、ステージ(部屋)のあちこちに隠れているエレビッツという電気の妖精?をつかまえる、というゲーム。
Wiiリモコンで画面上をポイントして、って操作にとてもマッチしてる。


部屋にあるモノを持ち上げたりひっぱったり、ホントに部屋の中を探し回ってるカンジがする。
遊んでるうちにどんどん部屋が荒れていって、ちょっと罪悪感を感じるほど(笑)。

エレビッツのデザインもかわいいし、音楽もいいカンジ。

遊んでて楽しいです。


KONAMIって、新しいハードが出たときに、割と意欲作を出してくるなぁ。
(個人的には、Dreamcastの「エアフォース デルタ」とかが印象に残ってます。)

でもねぇ、いつも地味なんだよね・・・。
いい作品なのに、埋もれちゃうのがもったいない。

たとえ売り上げが振るわなくてもヤル気を失くさず、これからも楽しい作品を出していってほしいです。

トラックバック

この記事へのトラックバックURL
http://track-back.net/okiraku/tb_ping/493/vocJoUClu2Xqak7UtGSVkr1MSM4A

コメントする

名前


Email


URL


クッキーに保存

小文字 太字 斜体 下線 取り消し線 左寄せ 中央揃え 右寄せ テキストカラー リンク


コメント

» たかしぼ
遊・命さん、いらっしゃいませっ。

あ〜、コナミも大きな会社になりましたからねぇ・・・。前向きに捉えれば、“多様性がある”ってコトなんでしょうけど。
せっかく良い作品を作ってるんだから、新ハードを引っ張るぞ!ぐらいの意気込みでプロモーションすればいいのになって思います。

ホント、ゲームメーカーには頑張ってほしいですね。
どんどん良い作品を世に送り出して、どんどん楽しませてほしいものです。

そういえば、遊・命さんは、最近、お気に入りだったり、気になったりするゲームはありますか?
よろしければ今度おしえてくださいね。

ではでは。
Commented on 2007/02/18 (Sun) 21:58

» 遊・命
コナミってベクトルに一貫性がないですけど
やっぱり「いい」んですねぇ

ナムコとかもそうですけど
意欲を失わず、常に“楽しませる”事を忘れずに
これからも頑張ってほしいですねぇ

Commented on 2007/02/17 (Sat) 13:49

お知らせ

2007年01月
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31






キーワード

このblogを検索

trackback Blog by isao.net