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今年初のエンディング [2007年03月25日(日)]

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が無事終わりました。配信開始日にダウンロードしてほぼ1ヶ月。きっちり楽しませてもらいました。

最終決戦での最大のピンチは、MPと矢がなくなってしまったこと。
うわー、やぶさめで苦労して矢を増やしたのは何だったんだー、と作り手を呪ったその時、あ、MP袋発見。さらに矢のタバも発見。すぐに作り手に感謝。

最後に別れが待っているのは『トワプリ』でもそうでしたねえ。エンディングはオールスターキャストの豪華版だったけど、リンクがそこに加われないのは、うーん、仕方がないか。

子供時代に戻ったリンクは、幼いゼルダ姫と再び出会う。リンクは何を話したんだろうか?
ひょっとして今後の展開を全部話しちゃう?
だからゼルダは7年待っていられたのか?

きっと回避するための行動を起こしたに違いない。
いや、あの冒険の日々が忘れられずに成り行き任せ?
などなど、妄想が膨らむプレイ後でした。

過去の名作を現行機で遊べるのはいいね。本体の故障や、バッテリーの心配がいらないんだから。今後もバーチャルコンソールには期待しちゃいます。『ムジュラの仮面』も配信して欲しいなあ。
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