株式会社ホリ Culdcept DS
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おいでよ どうぶつの森 [2006年07月31日(月)]

住人のチェックを忘れたために、お気に入りのガチャが引っ越してしまいました。

口ぐせを「ガキーン」に変えたのに。
宇宙っぽい部屋だったから、月をプレゼントしたのに。
引っ越してきて十日もしないうちに、また引っ越してしまうなんて。シクシク

ところで、キャラが日焼けしてきてない?
今日気付いたんだけど、何となく今までよりも黒くなっているような気がするんだが。そーこちゃんには日傘を持たせないとなあ。

言わんとするところはわかる [2006年07月30日(日)]

いつものスーパーに変わった売り場が出来てました。



かつら、いや何て言うんだ、こういうの

下の注意書きには、



む、商品だものな

いや、だから、つまりは、冷やかしで被ったりするのは止めてくれってことだよな。

でも、待てよ。隣のならいざ知らず、このピンクのをいたずら半分ではなく、被る状況はあるだろうか……???

いたずら半分で被るヅラを買うときは、被ったときの周囲のリアクションなどを想像して、やっぱりいたずら半分だと思うんだが、どうか。

科学忍者隊ガッチャマン [2006年07月29日(土)]

ケーブルテレビで一日2話、月〜金で週当たり10話放送されてます。どんどん見ないと溜まる一方で、大変なことになります。

熱血なケン、とにかくバードミサイルを撃ちたいジョー、ケンにラブラブなジュン、それを茶化すジンペイ、単なる操縦士扱いのリュウ、ケンに甘い南部博士。最初の数話を見た登場人物の印象です。

敵の探査に赤外線を使う(これでわかるのか?)など、科学っぽいところもあります。
が、姿はさらすし、被害者の娘をゴッドフェニックスに乗せた上、「お父さんのカタキを撃つんだ!」と無理矢理バードミサイルを撃たせたりで、ちっとも忍者らしくないです。

昔は再放送があるたびに必死こいて録画していたものですが、意外にいつでも見られるんですね。見たいときと放送時期が合うとは限りませんが。

リズム天国 [2006年07月28日(金)]

一部の任天堂係の間で話題のソフトですが、CM紹介ムービーが面白いです。中でもエアーバッター編、カラテ家編、ゐあひ斬り編の人が楽しそうです。この人、画面、見てないよね。

これはもしかしたら、世界初のプレイしている人を見て楽しむゲームなのではないだろうか?

ペルソナ3 [2006年07月28日(金)]

放課後、結子ちゃんに「遊ぼう」って言われてたのに、うっかりグルメキングに話しかけてしまい、コミュまで出来てげんなり。いや、コミュが出来たのはありがたいか。
でもすぐにロードしなおしました。こまめなセーブが勝利の鍵だ!

さて、行けるところまで行ったことだし、下からアイテム集めでもしようかな。散開!

かまいたちの夜×3 [2006年07月27日(木)]

これ1本で3本分の面白さ!
というわけではありませんが、前2作のメインシナリオも収録されているとあっちゃあ、やらないわけには行かないでしょう。

そもそも、『かまいたちの夜』をするつもりはありませんでした。切っ掛けは『セガダイレクトオリジナル PSP用ディスクケース』です。こいつが欲しくてPSP版2特別篇を買い、面白かったので前作が気になってPS版特別篇を買い、みっちり楽しませてもらった、というわけ。

さて、完結編となる×3(トリプルって読むらしい)ですが、まだやってません。予約特典のゲームブックをやってました。遥か昔にブームになったゲームブックを、2006年の今、またやることになるとはねえ。

それはさておき、トリプルでは推理力が必要なようです。メモしながらやったほうがいいのかな。
うーん、今一つ気分が乗らない。まあ、今日のところはペルソナ3でもやっとくか。

LocoRoco [2006年07月26日(水)]

最近は「20匹でゴール→目標タイムでゴール」を2ステージほどやってから寝てます。でも、仕掛けのいやらしさに眠れなくなることもあります。

3-3では、壊れる床の上にある最後の1つを獲り損ねて、枕を涙で濡らしたほどです(ややウソ)。水路の上流や、トゲの直後にある隠し通路に入るのに苦労しました。小刻みなジャンプが勝利の鍵だ!

隠し通路がありそうな場所も、だんだんわかるようになってきました。こうなると楽しくなってきます。

ザ・ナイト・ビフォア [2006年07月25日(火)]

ペルソナ3をしていたら、こっちをするのを忘れるところだった。ああ、1階の戦闘が1回で済んだり、好きなときに街に戻れるのっていいなあ。

ペルソナ3 [2006年07月24日(月)]

主人公達の学校は、授業時間があっという間に終わる。こんな学校に通いたかったなあ。

タルタロスの探索に夢中になっているうちに、日付が変わってしまった。
←のカレンダーが埋まらないのは何となく嫌なので、日時はいじっておこう。たった数分だから勘弁してね。

真田先輩が復帰したことで、攻撃力は倍くらいになったんじゃないだろうか。ペルソナを交換できる主人公もいいが、交換できないからこそ強いペルソナがついているってことか。

パーティーの誰かが疲労するまで、タルタロスを上下していた。敵を探し、アイテムを探し、ひたすら歩き回る。何だかウィザードリィをしているかのような感覚になった。RPGが好きになったのは、ファミコン版Wizをやってしまったのが原因だ。あのカートリッジの中には、神がいたなあ。

ペルソナ3 [2006年07月23日(日)]

だんだん慣れてきました。何をしたら時間が経過するのか。それをわからずに混乱してました。
あーあー、何もしないで次の日になってもうた
なんてことがないように>わし

アイテムの売買では時間は経たないので、しっかり補充しておくこと。
お参りやおみくじも時間経過は無し。

部活したり、外食したり、古本屋に入り浸ったりすると時間が経つ。何もせずにまっすぐ寮に帰っても、時間が経つので注意。

よーく考えよー 時間は大事だよー

以上をしっかり覚えておくこと>わし
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