地味な作業 [2007年03月31日(土)]
『ゼルダの伝説』の表が終わったので、『リンクの冒険』を始めました。
難度が高いという評価が気になります。が、『リンク』はディスクシステム時代にやったことがある。その頃は途中で止めてしまったが、今のわしはゲームの腕が上がっているはず。きっとクリアできるさ。
スタート直後から広いフィールドに放り出されて途方に暮れるが、アイテムがなければ進めない場所がある。行ける場所に進めばいいんだな。
あちこちの洞窟や神殿をクリアしていくが、それとは別の戦いがあった。
剣、MAGIC、LIFEそれぞれにレベルがあり、敵を倒して得た経験値をためてレベルを上げていく。剣だけをいくら上げても、再開時には3つの中で一番低いレベルに戻されてしまう。
てなわけで、どれか一つのレベルをが上げたら、残りの二つも上げなきゃならない。神殿をクリアしてレベルが上がっちゃったら、フィールドでちょっとずつ経験値稼ぎをする羽目になる。小さなことからこつこつと、ですよ。
あれ? ディスクシステムの頃も同じ事をしてたような気がするなあ。
難度が高いという評価が気になります。が、『リンク』はディスクシステム時代にやったことがある。その頃は途中で止めてしまったが、今のわしはゲームの腕が上がっているはず。きっとクリアできるさ。

スタート直後から広いフィールドに放り出されて途方に暮れるが、アイテムがなければ進めない場所がある。行ける場所に進めばいいんだな。

あちこちの洞窟や神殿をクリアしていくが、それとは別の戦いがあった。
剣、MAGIC、LIFEそれぞれにレベルがあり、敵を倒して得た経験値をためてレベルを上げていく。剣だけをいくら上げても、再開時には3つの中で一番低いレベルに戻されてしまう。

てなわけで、どれか一つのレベルをが上げたら、残りの二つも上げなきゃならない。神殿をクリアしてレベルが上がっちゃったら、フィールドでちょっとずつ経験値稼ぎをする羽目になる。小さなことからこつこつと、ですよ。
あれ? ディスクシステムの頃も同じ事をしてたような気がするなあ。











という願いが届いたのか、一発で合成成功!

、と作り手を呪ったその時、あ、