株式会社ホリ Culdcept DS
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黒いグラビモスは化け物か [2007年06月30日(土)]

また×17『モンハンポー』の話。
黒グラビモスに苦戦している。大剣がことごとく弾かれ、砥石と気力が減っていく。

すこしのことにも先達はあらまほしき事なり。検索してみると、ライトボウガンが良いみたいだ。メイルシュトロームを作り、目一杯強化した。弾は通常、水冷、徹甲榴、毒、麻痺、貫通を山ほど持って、いざ出陣!

熱線も当たらなければどうということはない。グラビモスの動きは速くないので、攻撃をかわすのは出来る。しかし、問題はこちらの攻撃力の低さ。落とし穴から大タル爆弾Gの後、ちまちまと弾を撃ち込むが、胸部破壊までで時間切れ。

やれやれ、どうしたもんかなあ。

やることいっぱい [2007年06月29日(金)]

『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』は忙しい。
精霊を封印から解いたり、海図に無い島を見つけたり、宝物をサルベージしたり、不意に現れる敵とも戦わなきゃならない。その上、シリーズお馴染みの的当てや、船上からの砲撃ゲームもやらないとなあ。ウフフフ

本線を放ったらかしにしてミニゲームに興じていると、何となく後ろめたさを感じる。

とっとと話を進めろよ。

いやいやせっかく買ったんだ、最大限楽しませてもらおうよ。

でもゼルダの場合、ミニゲームにもやる価値がある。だってハートの器がもらえるんだもの。これは的当て屋の場合で、砲撃屋は目標に届いていないから不明。
そうそう、砲撃屋から「また遊びにきてくれ」なんて手紙が届くあたりは細かいね。ゲーム代を集めて行ってやるぜ!ヤルゼ

やっと優勝 [2007年06月28日(木)]

『いただきストリートDS』にて。
苦戦していたピーチ城でやっと、やっと優勝できた。長かったなあ。
何度も繰り返してプレイすると、勝ち方が見えてくる。ピーチ城の場合は、ワープ先のエリアを押さえること。

序盤は自ら飛んででも店を買い、増資しておく。高価な店もあるし、物件数も他のエリアより多いので、いくらでも増資できる。空き地には、自分だけは好きな場所に移動できる気球乗り場が良いですよ。

もちろん増資の前には株を買っておくこと。ワリオが便乗してくることが多いので、ヤツよりも多く買ってから。少なくとも198株は欲しいね。

この作戦が見事に決まり、苦しめられたマップともお別れだ。
さよなら、ピーチ城。

やってもうた [2007年06月27日(水)]

土曜日に買ったDSLiteは未だケース無しの状態で、どこに置こうかとか、何も乗せないようにとか、注意しないと傷つきそうで恐ろしい。やはりケースが必要でした。

で、買ってきたのはタカラトミーのライト スリッポン[ライクレザー]のシルバー。本体がグロスシルバーだから、良い感じに収まってくれるでしょう。

いざ収めようとしたら、ウゲゲッ! 引っかかる!
本体じゃありませんよ。充電コネクタとヘッドホン端子に取り付けたホコリキャップDSLiteが。

ホコリキャップを外せばケースに入る。でも穴が開いたままじゃ不安だし。どうしたものか……。
伸ばそう!
適当に引っ張って、本体が落ちてこない程度に伸ばせれば、ホコリキャップを付けたままでもしまえる、といいなあ。
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二頭身のリンクはかわいい [2007年06月26日(火)]

今日は『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』を集中プレイ。机に置いたDSをのぞき込むような姿勢だったせいか、気がついたら首筋が重たい。
良い子の皆さん、遊ぶときは正しい姿勢でね!

船でいろんな場所に行けるようになって、楽しくなってきました。いい気になっていたら、霧の海でゲームオーバーを食らってしまいました。突然視界に入ってくる敵にどうしたらよいのやら。

あの亀裂に爆弾を置きたい、あの神殿はまだ謎がある、この紋章を書いておけって言われたけど、あの形はまずくないのか、などなど、マップにメモを残しつつ、順調に進んでます。

あのマップにも少し書き足したいって時は、その場所に行かなきゃダメなのかなあ。せっかくメモしたのに、後で見られないのは不便なんだが。

どうやって持ち帰るのか [2007年06月25日(月)]

また×16『モンハンポー』の話。
LV★★★★★クエストに挑戦してます。カエルで釣られるガノトトスって、強いんだか弱いんだか。突進してこないので、意外と楽に倒せました。

次のターゲットは、えーと、フルフル? 変な名前。
変なのは名前だけじゃなくて姿も奇妙だった。これって、頭部はエヴァ量産機だな。首筋にダミープラグが刺さってたりして。

強力な電撃で倒されること数回。む。体力を増やして再挑戦だ。
帯電を食らわないために、隙を見つけても斬りつけるのは二度まで。すぐに回避して距離をとる。後半は攻撃の間隔が短くなり、回復や武器研ぎは別のエリアに行ってからにした。おかげで40分もかかって、やっと倒せた。

早速フルフルから素材を剥ぎ取る。え? ブヨブヨした皮? ブヨブヨかあ。ゼリーとか寒天みたいなのかなあ。どうやって持って帰るんだろう? 入れ物とか持って行っているのかなあ。

ルイージとワリオが強力 [2007年06月25日(月)]

『いただきストリートDS』に怒っている。


敵は自分以外の3人だけではなかった。

サイコロ、マップすらも敵であった。

自分が入りたくない店に叩きこまれ、自分が入って欲しい店は簡単にスルー。



なんだこれは。

5千円もの金を払わせ、1時間半もの時間を使わせ、プレイヤーを不愉快にさせる。

もういい。二度としない。



嘘。またやる。このまま、負けたまま終わるのは悔しい。

でもなあ、序盤に買った店でほぼ決まるんだもんなあ。敵であるサイコロが、全ての鍵を握っているのか。



はっ、DSにはマイクがついている。いたスト様に悪態をつくと、出目が悪くなる。

えぇと、今日はちょっと辛かったっす。次回はよろしくお願いします。

タッチペンは忙しい [2007年06月24日(日)]

『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』を始めました。
『トワイライトプリンセス』の凛々しいリンクも好きですが、『砂時計』のリンクも可愛らしくてイイですね。開始直後のぐなぐなしてたり、ラインバック船長に揺さぶられてガクガクしているのに、すっかり魅了されました。

今作はタッチペンで全ての操作が出来るのが売りです。十字キーを使わないわけではなく、マップやアイテムへのショートカットがあります。これは便利なんですが、そのせいか、リンクを動かすのに十字キーを触りたくなる衝動に狩られます。

それと前転が出しにくいですね。画面の端でくるっと円を描くと前転する、らしいのです。らしい、というのは数回に一度くらいしか成功しないから。
「木をドンってすると良いことがあるぞ」とか言われてやってみても、剣で攻撃するだけの時が多い。練習するしかありませんね。

ブーメランは神殿攻略や戦闘に欠かせないアイテムです。でも使う時は、リンクが停止していないといけないようです。敵の攻撃をかわしつつ、隙をうかがいブーメランを放つ。素早く、正確なペンさばきが勝利の鍵だ!
ああ、忙しい。

Tシャツだけじゃない [2007年06月23日(土)]

またしてもおこさま夫婦さんの記事に便乗してしまいました。だって楽しいんですもの。

Tシャツを作ってもらったうそこメーカーさんに、いろいろと作ってもらいました。

褒めて伸びるふみやん高校
プイッとこすったり伸ばしたりするふみやん市
『砂の果実』ってどんな曲?なふみやん部屋は良いとしても、
親御さんが泣かないため細々と戦っている不渡り戦隊ふみやんジャーは地味過ぎないか?

ふみやんの能力は当たり過ぎ。でもホントは打たれ弱いよ。
能力メーカー
ふみやんの能力

ふみやんの脳内はこんなことになっていたのか。薄々は感じていたけれども。
うそこメーカー
ふみやんの脳内イメージ

懸賞に当る確率 78%だったけど、松坂からのホームランは打てなかったふみやんの今日の確率にはがっかり。

別世界のようだ [2007年06月23日(土)]

本日発売のニンテンドーDSLiteグロスシルバーを買いました。いつもの店に行ったら、へろっと買えたので、ちょっと拍子抜け。

外見の印象は、先代DSは角が丸くて、手触りさらさら。
二代目は小さくて薄くて四角くて、手触りしっとり。



色はほとんど同じ

ではWi-Fi設定も兼ねて、『おいでよ どうぶつの森』をやってみましょう。
うおお、何だこの色は。緑が緑に、紫が紫に、ピンクがピンクに見えるではないか。たぬきちの店のじゅうたんが鮮やか。いいなあ、あのじゅうたん売ってくれないかなあ。

十字キーの感覚が変わって、まっすぐ歩けないよ。こればっかりは慣れるしかないな。

失敗したのはWi-Fiの設定。二代目をメインでオン・オフ両用、先代はサブでオフ専用、と割り切れば良かったのに、両方で接続できたら便利だな、と思ったのが間違い。新しく作ったもんだから登録し直してもらわないといけない。よろしくお願いします。

2台あるから、楽引辞典で調べた言葉をもじぴったんに入力する、なんてことも出来るぞ。
あっ、一緒に買ってきた『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』が放ったらかし! これもやらなくちゃ!
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