ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説 [2007年03月21日(水)]

DBのカード対戦型RPGを買ってみました。
登場キャラは、悟空、悟飯、ピッコロ、ベジータの4人。
一番好きなキャラは悟飯ですけど、
まずは、悟空のストーリーでスタート。
サイヤ人編のラディッツとの戦いからです。
ベジータは最初から使うことはできませんでした。


すごろく型のMAPを進んで敵と戦っていきます。
カードのステータスは3種類あって、
ドラゴンボールの星の数1〜7+Zの数字がパワーで、
これが、移動力、攻撃力になります。
「闘」「気」「使」などのマークがアクションで、
攻撃力アップ、守備アップ、アイテム使用などの行動。
漢字数字の一〜七+Zが、ガードで、
守備力、エンカウント率に関係してきます。
バトルになったら、好きなカードを1枚出して、
パワーの大きいほうが攻撃、弱いほうが防御のターンです。
カードのパワーが同じだと、アイコになって、
そのカードのパワーが、次のターンのカードにプラスされて、
どちらかが大ダメージになるかの勝負所。
とりあえず、パワーのある「闘」カードでごり押し攻撃。
パワーが微妙なら、防御が強いカードで凌ぐ。
「返」がついてるカードが特殊で、
相手のカードの強さを自分のカードの強さと入れ替えます。
例えば、相手が強いカードを出してきたとき、
自分が「返」のついてる弱いカードを出すと、
立場が逆転して、カウンターになります。
相手のカードのほうが弱かったら、相手のカウンターですね。
攻撃、防御、カウンターが、
じゃんけんの3すくみのような駆け引きになってます。


ラディッツを倒して、1面クリアー!
それで、
ぱっとやってみた感じ、正直言ってつまらないです(><;
まず、MAPの移動とバトルのテンポが悪い。
画面が止まって、操作入力待ちの時間が長くてイライラ・・・
一応、「かめはめ波ー!」などのボイスはあるけど、
バトルが一枚絵のイラストだけで動きが無いので、
演出が味気なくて盛り上がらないです。
せめて、音楽はアニメのものにして欲しかったな〜
カード集めの面白さがあるかと思ったんだけど、
前述の3つのステータスの違いだけで、カードに個性なんてないです。
イラストはキレイで、
ランチやウーロンといった脇役が出てくるのはうれしいんだけどね〜
やっぱり、
キャラゲー、カードゲームは、ハズレが多いのかな・・・
SNK VS. CAPCOMカードファイターズDSのほうが、
よっぽど面白いと思いましたよ〜






