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日記2005/12/12 [2005年12月12日(月)]

PS2「グランツーリスモ4 プロローグ」2005/12/12

300円と安かったので買いました。
どうせつまらなくても、売れば元は取れるでしょw

やっぱり、車やコースの種類は少ないね。
これ、走ってるときにBGMないのかな?
操作は、エンスージアと比べると軽くてやりやすい。
でも、これもボタン押す強さでスピードが変わるってやつ?
リプレイのカメラ視点がいろいろ変えられるのはいいね。

チュートリアルというか、操作練習モードがあるのは
親切でいいんだけど、あんまりやりたいと思わないな
やっぱり、車のゲームは興味ないというか、
燃える要素がない。
車好きの友達にあげようかな?

PS2「バーチャロン マーズ」2005/12/12

PS2版は操作が簡単だと聞いて、安く売ってたのを購入。
やたらとナレーションが喋るわね。
なんか、ロボット物じゃないみたい。
しかも、テンション低いしw

操作がわけわかんないDC版より、格段にやりやすくなったわ
これ、ガードとか起き上がり攻撃とかないのかな?
格闘ゲームと比べると、ちょっと攻撃パターンが少なくて
物足りない感じ。

ロボットの背中に付いてるディスクがDCじゃなくなったね。
ストーリーモードは、最初は1機しか使えないのね。
どうもロボット物って堅苦しくて好きになれないわ。
でも、このゲームはけっこう操作やルールが
わりと簡単でとっつきやすいです。
DC版と比べると、やり込んでる人には物足りないかもだけどね。

日記2005/12/09 [2005年12月09日(金)]

PS2「ソウルキャリバー3」2005/12/9
ヤバイ。
レギュラーキャラより、
ロストクロニクルに出てくるゲストキャラにハマってる!
特に、自分でカスタムするクリエイトキャラ。
コスモスとワルキューレ。
声や動きは元のゲームと違うから不満もあるけど
キャリバーの世界で、SFのコスモスというミスマッチがいいw
なんか、PSOのキャラを操作してるような気分ですよw
とにかく、キャラが多すぎて飽きません!

日記2005/12/08 [2005年12月08日(木)]

PS2「ソウルキャリバー3」2005/12/8
ロストクロニクルモード。
2周目は、味方のLVが高くて楽勝なので
新キャラのコスモスとワルキューレを作りました。
コスモスはどうかわからないけど
ワルキューレはパーツが足りないから似たもので代用。
コスモスが剣で戦うのは、どうも違和感あるわねw

2周目のアベリアは、最初から青い鎧じゃなくて
赤いパイレーツ服ね。
やっぱり、1周目でカスタムしたコスチュームがリセットされてる><

第10章までやって、
コスモスとワルキューレをLV20くらいまで上げたら
もう違和感なく、ハマってきたわw
ショップの女性用のパーツは全て揃えました。
でも、男性用は手を付けてないので、まだまだ半分です。

PS2「機動戦士Zガンダム」2005/12/8
MSはかっこよくて、使える種類が豊富で楽しいけど
キャラ、ステージ、音楽にインパクトがない。
あいかわらず、宇宙戦は感覚がよくわからない。
あと、MSや武器に個性がないかな?

PS2「機動戦士ガンダム」2005/12/8
Zとどっちが面白いか比べてみました。
Zと比べると、旧MSでも動きがすばやい。
でも、弾切れになりやすいのがイタイ><

キャラのセリフや音楽の盛り上がりは、
断然こっちのほうがいいねー!
特に「哀・戦士」や「めぐりあい宇宙」の歌がいいです!
こっちのほうが白兵戦って感じで
プレイしてると思わず熱くなっちゃいますw

PS2「ふしぎの海のナディア」2005/12/8
2周目は、1周目とは違う選択をしたり
ナディアを無視して、
サンソン、ハンソン、ノーチラスの乗組員と多く話をしてます。
ソフィアEDがみたいから、ソフィア最優先なんだけどね。

第5章。
ネモがナディアをぶつシーンは、1周目では出てこなかったわ。

日記2005/12/07 [2005年12月07日(水)]

PS2「ソウルキャリバー3」2005/12/7
最終面。第20章。
回復ポイントも復活もないサバイバルモードね。
最短距離で戦いやすい敵を選んでいくといい。
リーチのあるキャラとRUN斬りが強いキャラを選びました。
苦戦したけど、LV99の敵より楽だったわ。
ランとインパクトを使いこなせないと厳しいけどね。
なんとか、クリアできました。
でも、まだ全要素を獲得してない。
2周目は、前回のレベルを引き継ぎできるのね。
楽になったけど、敵が弱いからレベルが上がりづらいね。

PS2「ドラゴンクエスト8」2005/12/7
やっと、船を取りました!
はぐれメタルも倒しました!
ここまでで、LV33,約45時間かかってますw
女盗賊のゲルダが、ヤンガスのことを「イノブタマン」だってw
「うるわしの貴婦人号」なんて船を持ってるのねw

早速、メダル王女の城へ。
モリーメモのモンスターも3匹倒して、モリーの所へ。
モンスター闘技場なのね!
でも、たった6匹しか仲間にできないじゃない><
とりあえず、スライムナイト、スライム、ホイミスライムの
チームを作りました。
自分のモンスターチームと対戦したり
戦闘でモンスターを呼び出せるのね!

日記2005/12/06 [2005年12月06日(火)]

PS2「ソウルキャリバー3」2005/12/6
ボーナスキャラ、リ・ロン、エイミが出ました。
ショップにワルキューレとコスモスのコスチュームがでました!
でも、76500Gは高い><

13面から味方キャラが変わっちゃった><
いままでの将軍ジラルトが反乱軍になって敵に。
ゲストキャラもコスチュームをカスタムできるんだけど
いままでクリエイトして育ててきたキャラはどうなるの?
アベリアだけは残ったのね。服は変わったけど。
LV60のキリク&シャンファの2人がかりはキツイ><

今度は帝国軍を抜けて、ジラルト亡き反乱軍に加勢。
いままでの国、帝国軍と戦うことに。
かつての仲間と戦うハメになるなんて・・><
ソウルエッジに操られてるのね。
アベリアとも戦うことに><

前の部下が戻ってきたけど、
前にカスタムしたコスチュームがリセットされてるね><
LV60のジークフリートが強い。
主人公が死ぬとゲームオーバーの条件だから
味方の3人がかりでもダメで、4人がかりでようやく倒せた。

19面。
イシターってキャラも出てくるのね。男だけど。
アベリアとルナも仲間になりました。
敵のLVが99って強すぎ!><
ダウンされて起き上がりに転がって逃げようとすると追い打ち、
ガードしようとすると投げ、
こちらの攻撃はほとんどガードしてインパクトしてくる。
どうすればいいの?><
8WAYランで動きまくって、技の空振りを誘って攻撃。
攻撃当てたら反撃がくるので、
間合いが近ければインパクト入力、
離れていればランで逃げる。
15回以上全滅して、レベルも10くらい上がって
やっと倒せましたよ。

日記2005/12/05 [2005年12月05日(月)]

ブラック・ジャック
karte:52「一瞬の目撃者」
駅で時限爆弾が爆発する。
唯一の犯人の目撃者は、目が見えなくなってしまった。
BJは、過去に眼球移植を2度したことはあるが
いずれも失敗だった。
移植しても5分で失明してしまう。
それは患者を悲しませることになると断るのに
5000万円と言われると引き受けるのね><
患者の女性は、正義感から捜査の協力のためにオペを受けて
ずばり犯人を言い当てる。
「また見えなくなる前に最後に外の景色がみたいんです」
BJは、彼女に5000万円を渡すのだった。

日記2005/12/04 [2005年12月04日(日)]

PS2「鉄拳5」2005/12/4
なんか、鉄拳のキャラって動きや技がみんな同じで
流派というか、戦い方の個性がない。
キャラが立ってる時も動きがなく棒立ちでつまらない。
バーチャなら、キャラによって動きや戦い方が違うのにね。

アスカ、シャオユウは使っててもちょっと弱い。
連続で出る技がないから使いづらいのよ。
クリスティ、ニーナ、アンナは、適当にボタン押してると
キックが連続で出るので、簡単で使いやすく強い。
この3人以外のキャラは、クリアは無理そう><
あと、クマとパンダ、カンガルーを使うのが好きですw

日記2005/12/03 [2005年12月03日(土)]

DVD「ファミ通WaveDVD 2006/1月号」

「テイルズ・オブ・ジ・アビス」
テイルズはもう10周年になるのね。
シリーズ出しすぎでどれがいいかわかんないわ。
アニメっぽいキャラが好きじゃないのよね。
でも、戦闘シーンのキャラがかわいくて
バトルのアクション要素が面白そうね。

*やり込みバカ一代
「みんな大好き塊魂」
こんなのを募集するって、よっぽどネタがないのね・・

*オズマのOOタイム
「ワンダと巨像」
すごく絵がキレイで、巨人の迫力や恐怖感がすごい!
幻想的なムードも魅力的。
ボーズが初めて帽子を脱いで、オズマが初めて素顔を見せたわ!

*アメリカザリガニのキカイのカラダ
「メタルギア・ソリッド3 サブシスタンス」
ADキムがアメザリチームを裏切って敵チームへw
キンパツで明るく強気になってるし!
ダンボール箱に隠れても、
カエルのアイコンがみえてるのには笑ったわ。
生死を賭けた戦いの中で、グラビア雑誌に見惚れる兵士って・・

*豊口めぐみの明日晴れリーナ
犬のテーマパーク「いぬたま」
ワンコいっぱいでとってもかわいいw
ゲストは、スラムダンクの流川の声優さんだって。
めぐう、初めて勝負に勝ったんじゃない?
もう完全にゲームからかけ離れたコーナーねw

「バイオハザード4」PS2
GC版にはないイベントや武器があるみたい。

「ローグギャラクシー」PS2
シームレスという、移動、戦闘、町へ行く時も画面が切り替わらず
ジャンプ、持ち上げ、泳ぐなど、
スムーズでアクション性の高いゲーム展開とバトルシーン。
仲間が自分の意見を言ってくるライブトーク、
コスチュームの着せ替えなど、キャラに魅力を持たせている。
ドラクエ8のようなアイテム合成、
ペットというか、虫の育成とバトルなどもあり。
正直、ミニゲームはいらないかな?

*ボーズのOOタイム
「バイトヘル2000」
くだらないミニゲームをやり込む。
ゲームというより作業だわ。
見てるだけで苦痛になってくる・・

*殿堂TV
マダガスカルPS231点
ヘビーメタルサンダーPS230点
ファイトナイト ラウンド2PS2
GC
32点
ディグダグ ディギングストライクDS31点
真・三国無双4 猛将伝PS233点
ファイプロ・リターンズPS231点
MotoGP4PS231点
マリオテニス アドバンスGBA32点
スーパーロボット大戦JGBA32点
ワールドサッカー ウイニングイレブン9PSP36点
攻殻機動隊PSP31点
逆転裁判 甦る逆転DS31点
遙かなる時空の中で3PS232点
ラプソディアPS231点
トム・クランシーシリーズ
レインボーシックス ロックダウン
Xbox31点
スクリューブレイカーGBA33点
ガンダム バトルタクティクスPSP31点

日記2005/12/01 [2005年12月01日(木)]

お知らせ。
予定では、今月末からMRの更新ができなくなることになってます。
新サービスの情報があきらかになるまで、
しばらくは様子を見て、更新はひかえるつもりです。
それまでは、一時避難所として、
カフェスタとライブドアのブログで活動したいと思います。
とりあえず、当面はこのMRのデータをライブドアWIKIに
移行させるのに専念します。
カフェ、ライブドア共に会員じゃないとみれないページがありますが
ご了承ください。

日記2005/11/30 [2005年11月30日(水)]

PS2「ソウルキャリバー3」2005/11/30
キャリバー3攻略本とサントラCD買いました。
CDが3800円なのは高い><
でも、CD2枚組でメイキングDVDが付いて
ディスク計3枚なのでボリュームあります。

本は、基本的なゲームシステム、各キャラの技の紹介だけ。
シナリオ分岐、SHOPアイテムリスト、
ロストクロニクル攻略などを期待してたんだけど
発売直後だから仕方ないか。
でも、基本的な知識はおざなりになりやすいから重要。
挑発が、K+Gなのは知らなかったわ!

ボーナスキャラ、チェスター、ストライフが出ました。
カスタムキャラのセイントばかり使っていたら
新しい流派を覚えました。
盗賊のモーションじゃない!
やり込めば、他の職業の技も覚えられるってことね!

初めてプラクティスやったけど、
オルカダンが教えてくれるのね。
やっぱり、基本をおろそかにしてはいけません。
3D格闘の中では、ゲームシステムはかなり完成されてると思う。
なんで、アーケードで出ないのか不思議なくらい。
個人的には、バーチャや鉄拳を超えてると思うんだけどね

いまさら読んで気付いたけど、
説明書のソフィーとカサのマンガがかわいいw
ソフィーって、一応隠しキャラなのにね。
ちなみに、わたしもカサのようなガチャプレイですw
理屈を考えるより、感覚で適当に操作してますw
ただ、出したい技を出してるだけですw
でも、こんなに自分のキャラを操作する楽しさがあるのは
スト2、PSO以来です。
なんか、キャラとの一体感や感情移入がハンパじゃありません!
キャリバーの世界にどっぷり浸かってますよw

*ロストクロニクルモード 2005/11/30
4面辺りから、敵のレベルが高くて苦戦するようになった。
ルナって敵だったのね!
アスタロスなどレギュラーキャラも敵として出てくる。
てか、アイヴィーとセルバンテスがLV60ってなによー!?
こっちは、まだLV8くらいなのに
圧倒的な差があるわけじゃないけどね。

後、人数が多くなってくると、
敵ユニットがどこにいるかわかりづらい。
MAP上の表示が小さいから、
ユニットの数と位置を検索する機能が欲しかった。
討ちもらした敵が知らない間に味方拠点を占領したりするし><
でも、味方はいくらやられても何度でも復活できるし
敵は倒せば数が減って増えてこないから
時間をかければ必ずクリアできるのかも?

後、体力が少なくなったら、味方拠点に待機してHP回復して
敵の本拠地を攻めるときは、複数で同時に行けば
チームバトルになって有利ね。

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