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FF4 開発者インタビュー動画 [2007年12月17日(月)]

リアルCGとディフォルメCGでギャップがありすぎw

FF4は、シナリオ重視型らしいけど、
わたしは、ジョブシステム重視型のFF5のほうが好きです。
でも、この路線で、FF6,FF7とかもリメイクできそうね。
ただ、FF5はムービーとかボイスとかいらないから!

SFCのドット絵も楽しみたいので、
バーチャルコンソールで出してくれないかな〜?


FFTA2 ハーディが仲間になったよ! [2007年11月19日(月)]



吟遊詩人のハーディが仲間になりました!

でも、この子ってそんなに重要なキャラなのかな?
どうせなら、前作のモンブランを出してくれればいいのにね〜
それより、グリア族が仲間になったのがうれしい〜!

3回目のオークションは、
クーポンショップが使えるようになったので、
財力に物を言わせて楽勝でしたw


クエスト「異国からの使者」

異性愛護のロウで、
グリアが敵のバンガを攻撃したら、ロウ違反になったー!
女の言葉使いだったのに男だなんて、オカマだったのね・・・
これは、ひどいワナです(^^;


現在の進行状況はこんな感じ。

LV35で、約74時間。
クランメンバー23人、クリアクエスト115。

新しくGETしたジョブ。
砲撃士、魔砲士、用心棒、学者、ヴァイキング、導師。

ルッソ(ヒュム)パラディン>忍者。
アデル(ヒュム)闘士>用心棒。
シド(バンガ)グラディエーター>守護騎士。
ハーディ(モーグリ)吟遊詩人>動物使い。

チタ(ヴィエラ)スナイパー>召喚士>アサシン。
フォニス(バンガ)守護騎士>砲撃士>ビショップ。
カークボーグ(モーグリ)銃使い>魔砲士。
ヨーク(ンモウ)裏魔道士>時魔道士>学者。
パトリシア(ヴィエラ)スナイパー>精霊使い。
ニコレッタ(ヴィエラ)スナイパー>アサシン>緑魔道士。

新しく加入した仲間。

アーシア(ヴィエラ)フェンサー(灰秋の月、カモアの町)
キッカ(ヴィエラ)白魔道士(人材紹介)
ローラレード(グリア)ラプター(紅秋の月、フロージスの町)

イアン(ヒュム)ルノー(ヒュム)は、リストラしました・・・
まだまだ仲間が増えて、誰かを除名することになりそうだから、
育てるキャラは数人にしておいたほうがいいね(^^;

FFTA2 ヴァンとパンネロ登場! [2007年11月06日(火)]




飛空挺イベントで、ヴァンとパンネロが登場!

ヴァンって、こんなにクールなイケメンだったっけ?
パンネロは、すっかり世話女房になってますねw

ここのクエストは、弱者愛護のロウだったので、
LV25の一軍が出せず、
LV17くらいの魔法主体の2軍で行ったんだけど、
敵がリフレク使ってくるから魔法が使えず、
ヴァンに任せっきりで、なんとか勝てました。
この2人は、まだ仲間にならないのね〜


現在の進行状況。

LV32で、約53時間。
クランメンバー21人、クリアクエスト81。

ルッソ(ヒュム)闘士>パラディン。
アデル(ヒュム)シーフ>忍者>闘士。
シド(バンガ)ホワイトモンク>竜騎士>グラディエーター。

チタ(ヴィエラ)赤魔道士>精霊使い>スナイパー。
カークボーグ(モーグリ)モーグリナイト>銃使い。
フォニス(バンガ)竜騎士>グラディエーター>守護騎士。
ヨーク(ンモウ)幻術士>裏魔道士。
パトリシア(ヴィエラ)緑魔道士>スナイパー。
ニコレッタ(ヴィエラ)白魔道士>精霊使い。

アデルが、闘士の波動撃を使うと、
むさ苦しい男の声で、ウォー!って叫ぶのが嫌です・・・(^^;


新しく加入した仲間。

チェビー(シーク)レンジャー(紅秋の月、アルダナ山)
セルジオス(シーク)バーサーカー(人材紹介)
レイ(ヒュム)ソルジャー(黒冬の月、タルゴの森)
ホアン(ンモウ)時魔道士(桃陽の月、モーラベルラの町)
ネイサン(ンモウ)白魔道士(黄夏の月、グラスの町)
スライマー(モーグリ)シーフ(金夏の月、ビスガ緑地)

ンモウばっかり増えていきます(^^;
もう仲間の枠が少なくなってきたから、リストラしないとかな〜

FFTA2 ハマりまくってます! [2007年11月03日(土)]



いきなり、シドが撃たれて倒れたー!
てっきり、死んじゃったのかと心配したわ(^^;

アデルが加入して、シドが離脱したところで、
メインシナリオは進めないで、サブクエストばかりやってます。

チマチマと単発のお使いイベントをこなして、
ジョブチェンジしてはアビリティを覚えて戦っていくのが面白い!
ストーリーはあってないようなものだから、
延々とバトルとキャラ育成が楽しめるので、
ついつい、時間が経つのを忘れてしまうほどのめりこんでます。

おかげで、シドが復帰したころには、
レベル差がかなり開いてしまったわ(^^;


現在の進行状況。

レベル25で、約33時間。
クランメンバー12人、クリアクエスト45。

新しくGETしたジョブ。
アサシン、闘士、裏魔道士、銃使い、ラプター、砲撃士。


うちのメインパーティはこんな感じ。

ルッソ(ヒュム) ソルジャー>闘士。
アデル(ヒュム) 青魔道士>黒魔道士>幻術士。
チタ(ヴィエラ) 赤魔道士>緑魔道士>精霊使い。
ヨーフ(ンモウ) セージ>黒魔道士>時魔道士。
フォニス(バンガ)ホワイトモンク>竜騎士。
カークボーグ(モーグリ)からくり士>モーグリナイト。


人材紹介クエの仲間。

ルノー(ヒュム)シーフ。
ナサーラ(ンモウ)白魔道士。
ニコレッタ(ヴィエラ)白魔道士。


シンボルエンカウントの仲間。

ヘンリー(ンモウ)白魔道士。(桃陽の月、グラスの町で)
ケアリー(モーグリ)シーフ。(金夏の月、ビスガ緑地で)
パトリシア(ヴィエラ)緑魔道士(灰秋の月、カモアの町で)


やっと、ヴィエラとモーグリが仲間になったよー!

ただ、最初から手塩にかけて育てたキャラより、
途中から加入したキャラのほうが強いのね(^^;

どんどん仲間が増えてくると、
アビリティを覚えさせるのが大変なので、
育てずに捨てるキャラが出てしまいそうなのが残念です。
もっと仲間の枠が多ければいいのに〜

あと、クラントライアルが作業的ですごくつまらないけど、
クランアビリティのために我慢してやってます。

パワーアップ3、回避アップ3、スピードアップ3、ラッキー3、
クランアップ1、リジェネ、APアップ3をGETしました。

オークションは、
最初はベットの仕方がわからず、
パス扱いになって、全エリア独占できませんでした。
2回目をチャレンジしようと思ったら、
クエをやってる間に期限が切れて、
次回開催まで200日以上ってあんまりよ・・・




それで、すごく苦戦したのがオバケが出てくるクエスト、
「月刊ボンガ:銀夏号」!

敵がアンデッドばかりで、倒しても倒しても蘇ってくる〜!
敵が、ダークの魔法で攻撃しつつ自分たちも回復してくるから、
こっちも、まねっこ禁止のロウを破って、
ケアル連発で回復しつつ攻撃です。
それでも、モンクの破邪が間に合わず、
墓から蘇っては仲間を次々と呼んでくるから終わらない〜!

こうなったら、
こちらから動かずに敵が近づいてくるのを待って、
わざと倒さないで瀕死の状態にして、いつでも倒せるようにして、
モンクの破邪が出来るターンに確実に仕留めていきましたよ。

終わるのに2時間もかかって、もううんざり・・・(><;
ちなみに、全員の経験値が+25くらいになってました。
こんなことなら、弓使いの不死昇天を入れておけばよかったわ〜

そろそろ、ストーリーを先に進めて、
もっといいジョブとアイテムを取ったほうがいいかな?(^^;

FFTA2 アデルが仲間になったよ! [2007年10月29日(月)]





アデルが仲間になりました!

トマト狩りに出かけたら、
お金に困っているアデルが、報酬目当てで乱入。
トマトの怪物って聞くと、
カルト映画「アタック・オブ・ザ・キラートマト」が思い浮かぶわw

分け前は8:2でOKって言ったのに、
アデルは8割もらう気満々ですw
そして、戦利品を頂こうとしたら・・・
ステーキを食べ逃したシドが、ブチギレしてましたねw

アデルの初期ジョブはシーフで、
最初からシーフのアビリティを3つ覚えてたので、
新しいアビリティを覚えるのに、白魔導師にジョブチェンジしました。

クエストもバリバリこなしてます。
クラントライアルで、欲張ってランクの高い称号に挑戦したら、
スロウを連発されて、ずっと敵のターンで何も出来ず全滅・・・
諦めて、一番低いランクのをクリアしました(^^;


新しくGETしたジョブ。

赤魔導師、魔獣使い、モーグリナイト、竜騎士、セージ、ビショップ。

パーティのジョブ。

ルッソ ソルジャー>シーフ。
アデル シーフ>白魔導師。
チタ  フェンサー>赤魔導師。
ヨーフ 白魔導師>セージ。
フォニス ホワイトモンク>ウォーリアー。
イアン 弓使い>シーフ。
カークボーグ 動物使い>モーグリナイト。

黒冬の月、タルゴの森で、
黒魔導師のクリストファーが初めて仲間に加入しました!
ちなみに、種族はヒュムです。
ヴィエラかモーグリが欲しいよ〜

ファイナルファンタジータクティクスA2 序盤の感想 [2007年10月25日(木)]




FFTA2やってみました!

オープニングで、
夏休みから始まるストーリーが季節外れだわ(^^;
主人公のルッソって、
いたずら好きなのに、先生の前では冷めた口調w

最初のアンケートは、
毎日ゲーム三昧、外国語の勉強、朝は早起きにしました。
これって、ゲームの影響になにかあるのかな?

古い本を見つけて読むと、異世界に飛ばされるっていう
ネバーエンディングストーリーみたいな展開は、
前作と同じですね。

そういえば、
前作のGBAカートリッジを差してゲームを始めると、
特典で、いきなりライブラのアビリティをGETできました。

パブでクエストを受けて、それをこなしていくんだけど、
クエストを受けるのに、情報量のお金取られるのが嫌だわ〜
前作は、アイテムを買うのにお金を使って、
お金がなくなったらクエストが受けられなくなって詰まったもん。

前作で不評だったロウは、
破るとペナルティというより、守るとボーナスが貰える感じ。
まだ難しいロウが出てこないから気にならないけど、
縛りプレイさせられるのは嫌なので、やっぱりないほうがいいわ〜
てか、敵は平気でロウを破ってもお咎めなしなんて理不尽な・・・

細かいところでは、
店で、武器や防具を試着して強さを確認できるのが便利。
前作は、誰にどの武器を持たせるかチンプンカンプンだったからね。

あと、素材を合成して新しいアイテムを作るのが、結構面白いです。
材料の候補が自動的にリストアップされるので難しくないしね。

コンフィグで上画面と下画面を切り替えられるとか、
全体的にインターフェイスが改善されて遊びやすくなりました。

少しだけやってみた感想としては、
前作より大幅にパワーアップしたとか、
すごく面白くなったとかじゃなく、
操作やバランスを改良してマイナーチェンジしたような感じです。

結構、頭を使うゲームなのでしんどいけど、
2Dキャラが好みの絵で気に入ってます。
「ん」を「ン」と発音するシドがダンディだったり、
ヴィエラ族のチタ、モーグリ族のカークボーグがかわいいですw
いろいろとジョブチェンジしてキャラを育ててますよ。
アビリティを覚えさせるのが大変だわ〜

ルッソ ソルジャーそのまま。
ヨーフ 黒魔導師>白魔導師。
チタ  白魔導師>フェンサー。
フォニス ウォーリアー>ホワイトモンク。
イアン 弓使い>白魔導師。
カークボーグ シーフ>動物使い。

キャラの名前を自由に付けられないのが残念だけど、
これって、ユニット配置で一番最初に選んだキャラが、
イベント会話に登場するのね!
何パターンもありそうだから、
ルッソ以外のいろんなキャラでやってみよっとw

ファイナルファンタジー12 レヴァナント・ウイング [2007年04月26日(木)]




PS2のFF12は、やったことないので、
キャラとかストーリーとかは、わかんないけど、
FFTのような、RPGと別物のリアルタイムSLGです。

コマンド選択してからキャラが行動するターン制ではなく、
常に、敵味方が動いている中で指示をしていく形。

ちょっと前に出た、聖剣伝説みたいなのかな?
あぁ〜、ここで嫌な予感が・・・


ステージクリア型のフィールドで、
ノンストップで、敵味方が入り乱れて団体で戦うので、
思考や操作に余裕を持たせたのか、テンポはゆっくり。

移動も攻撃もオートで、
タッチペンをドラッグ、クリックする操作が、
よくあるPCのMMORPGのような地味な単調さです(^^;

一応、ユニットには、
剣などの近接攻撃が、魔法などの間接攻撃に強い、
弓などの間接攻撃は、飛行タイプに強く、
飛行タイプは、近接攻撃に強いといった、
3すくみの相性があって、召還獣も出てくるんだけど、
どうにも盛り上がらないんだよね〜


でも、
FFの一番の売りといったら、超美麗ムービーのはず!

FF3ほどキレイじゃないし、ボイスもないけど、
ステージクリアのご褒美のイベントシーンがテンコ盛り!

・・・う〜ん。
このゲームのいいところを挙げようとすると、
逆効果のような・・・(^^;

確かなのは、ムービーよりも、
3頭身の2Dキャラのコミカルな動きが、一番の見所ということ。

ここだけは、
SFC時代の黄金期のFFの職人芸が蘇ったと感じました。
逆に言えば、
ここに価値を見出せる人以外は、オススメできません。

なんだか、
ドラクエ9もこんな感じになりそうで怖いな〜(^^;

ファイナルファンタジー6 アドバンス [2006年11月30日(木)]



サントラCDが欲しかったので、
5に続いて6も買いました。
SFCのFF6が、FFの中で一番好きだったんですよね〜

OPのスタッフロールもちゃんと再現されてます。
メッセージが、漢字とひらがなが選べます。
文字サイズの表示は、GBAの画面に合わせてあるね。
やっぱり、ボタン2つだとやりずらいなー

気になる音楽のことだけど、
風の音やバトルの効果音、
ドラムやベースの重厚感がなくなって、
メロディが甲高くて明るく変わってます。
携帯機で聞きやすいようにアレンジされたのかな?

ただ、画面の鮮明度は、こちらのほうがキレイで、
歩くスピードが速いので、快適です。




最初のティナと兵士の魔道アーマーが無敵の強さです。
ティナ、たった3分で、
魔道アーマーの兵士50人を倒したとか!
ボスのカタツムリは、
殻に攻撃すると、手痛い反撃を受けます(><;






ティナを助けるために、
トレジャーハンターのロック参上!
モーグリたちも加勢してくれます。

ロックのキャラ紹介のときに、
慌てた顔になってるじゃんw
ティナのことになると、猛ダッシュね!w

5で不評だったけど、
今回もセリフに顔が付くようになったのね。
若干、キャラの顔が縦長になってます。

ゲームのほうは、
5のジョブチェンジが面白いけど、
こちらは、キャラが好きで、
ストーリーが楽しめそうなので、
後でじっくり遊ぶことにします。

FF5日記6 水のクリスタル [2006年10月29日(日)]



水のクリスタル編。

ウォルスの城に行ったら、
また、隕石が落ちてきたー!

城の地下の宝を取りに行ったら、
いきなり、強い敵が出てきて、
480ダメージ即死で全滅・・・(><;

牢屋の囚人を逃がしてやったら、
今度は、こっちが牢屋に閉じ込められるし(><;

やり直して、全員シーフにして、
宝箱取ったら、「とんずら」で逃げましたよw




北の塔の水のクリスタルの所で、
ゾウみたいなボスと戦って倒したものの、
間に合わずに、クリスタルが砕け散ってしまいました。




謎の戦士が、ガラフの正体をほのめかす言葉を漏らして、
倒れてしまいました。

ここで、クリスタルの欠片を拾って、
新しいジョブをGETしましたー!
ひとつだけ、
クリスタルの欠片が取れなかったのが気になる〜(><;





海に沈む塔から助けてくれたのは、
行方不明だったファリスのシルドラでした!
今度は、ほんとに死んでしまったのね(><;
ファリスの叫び声が・・・

FF5日記5 ファリスは、レナのOO!? [2006年10月24日(火)]






レナがファリスのことを姉さんって、
いきなり、すごいこと言ってるんだけど!?

同じペンダントを持ってるというのが気になるね・・・




今のパーティは、こんな感じです。

レナ=モンク。
ファリス=ナイト。
バッツ=青魔導師。
ガラフ=シーフ。

やっぱり、見た目で決めてますw
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