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【eM】-エンチャントアーム- 中断報告 [2006年02月24日(金)]

X-box360ソフト 
フロムソフトウェア
2006/01/12発売
RPG

挫折時点進行度:96%


とうとう中断してしまった(汗)
けっこうゴーレム集めが面白かったのだが、
作ったゴーレムを試しに育てたりしていたせいか、
中途半端な強さのパーティになってしまっていた。

レベルアップでHPが上がっているのを確認したが、
他のパラメータが上がっているかは、よくわからん
大体、パラメータの中に防御系のものが無い
装備も武器以外ないので、ボスキャラに苦戦したら、
ひたすらHPを上げるくらいしか、対策を思いつかない。

ボスキャラと同じ属性だと、多少ダメージが軽減されるけど、
それは向こうも同じこと
本体属性と攻撃属性が正反対なキャラがいれば便利だが、
今のところいなそう。

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『おいでよ!どうぶつの森』にまつわる日常話 [2006年01月20日(金)]

ニンテンドーDSソフト 
任天堂
2005/11/23発売
コミュニケーションソフト


これは、予想外に売れているね。
いや、発売日に即売れ切れるのは、予想できたかも
知れないけど、クリスマスを過ぎても、いまだに
品切れ状態が続いている。

ROMカートリッジのソフトというのもあるのかも知れないけど、
意外なほどロングセラーになっているのだろうか。

オイラはクリスマス前に、なんとか手に入れた。

64版GC版も遊んだけど、遊ぶ時間が夜中だったり、
正月などのイベント時に、出かけていて遊べなかったりで、
「面白さ」は予想できるけどいまいちハマり切れなかった。

ずっと携帯で出ればいいのにと思っていたのが、やっと出た
という感じだった。
しかし、またアルバイトとローン返済から始めるのは、キツイかも(笑)
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【eM】-エンチャントアーム- 途中経過 [2006年01月18日(水)]

X-box360ソフト 
フロムソフトウェア
2006/01/12発売
RPG

現在プレイ時間:10時間ほど


早速プレイ中のゲームの途中経過の報告の方を・・・
わあ、「がたくさん出てきて面白いっ!
・・・そんなことは、どうでもいいんだけど。

X-box360で、たぶん最初のRPGだ。
RPGの場合、クリアしてから感想を書くのが常だけど、
色々な理由で、途中で投げ出してしまっているものが
少なくない。

過去に遡ってそれらの感想を書くのも、いいかもしれないけど、
けっこう忘れちゃってる
それが再開できない理由でもあるんだけど(笑)

この【eM】が、それらの仲間入りをしたのかと言うと、そうではない。
まだ「何度戦っても勝てないボスキャラ」にも会っていないし、
「いくら戦ってもキャラがちっとも成長しない」現象も起きてない。

ただ、心配なのが、この調子でストーリーが展開してゆくと
投げ出す可能性があるかもしれないということかも。
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