ファンタジーゾーン(1986) [2006年04月16日(日)]
セガを代表する作品の1つ「ファンタジーゾーン」
セガエイジス 2500でPS2でも出ているのは、名作の証。
ゲーセンで出た当時はパステル調のグラフィックもキレイで、
BGMもアップテンポでハイカラでしたね。
分類は横スクロールのシューティング。
各面にある敵基地を全部壊すとボス戦です。
各面のボスは個性的で、見てるだけでも楽しかった。
ちなみにゲーセンで初めてやったときは、
ルールが解らなくて進めませんでした。
敵や基地を倒すとコインを落とすので拾い集めてショップでお買い物。
武器を買ってパワーアップ。ただし時間制限付。
武器は値上がりするので、調子にのって何回も買うとイザという時
買えないなんてこともあります。
「ご利用は計画的に」
ってとこでしょうか?
お買い物ってのもシューティングでは珍しかったですね。
あと、BGMはホントによく出来ていて、頭の中から離れないなんて
ことも・・・
♪な〜ぜ〜か、みんな走ってく〜 (ぁ
そのマーク3移殖版。初の1Mカートリッジと気合の入ったソフトでした。
一部のボスの差し替えはしょうがないこと。ハード差があるんですから。
グラフィックもさすがマーク3という感じですし、
BGMもがんばって再現されてます。
さすがに完全再現とは行きませんが、それはそれ、雰囲気とゲーム性
が損なわれずに移殖されていて、喜んで遊んだモノです。
ファミコン版がでるまでは!
なんでファミコンの方がデキがよかったんだよぅ・・・orz。
続きを読む…
セガエイジス 2500でPS2でも出ているのは、名作の証。
ゲーセンで出た当時はパステル調のグラフィックもキレイで、
BGMもアップテンポでハイカラでしたね。
分類は横スクロールのシューティング。
各面にある敵基地を全部壊すとボス戦です。
各面のボスは個性的で、見てるだけでも楽しかった。
ちなみにゲーセンで初めてやったときは、
ルールが解らなくて進めませんでした。
敵や基地を倒すとコインを落とすので拾い集めてショップでお買い物。
武器を買ってパワーアップ。ただし時間制限付。
武器は値上がりするので、調子にのって何回も買うとイザという時
買えないなんてこともあります。
「ご利用は計画的に」
ってとこでしょうか?
お買い物ってのもシューティングでは珍しかったですね。
あと、BGMはホントによく出来ていて、頭の中から離れないなんて
ことも・・・
♪な〜ぜ〜か、みんな走ってく〜 (ぁ
そのマーク3移殖版。初の1Mカートリッジと気合の入ったソフトでした。
一部のボスの差し替えはしょうがないこと。ハード差があるんですから。
グラフィックもさすがマーク3という感じですし、
BGMもがんばって再現されてます。
さすがに完全再現とは行きませんが、それはそれ、雰囲気とゲーム性
が損なわれずに移殖されていて、喜んで遊んだモノです。
ファミコン版がでるまでは!
なんでファミコンの方がデキがよかったんだよぅ・・・orz。
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