ズーム909(1985) [2006年04月21日(金)]
今日こそはゲームの紹介をw。
今回のソフトはズーム909です。
基本は3Dシューティングゲームです。
が、一部8方向シューティングもあります。
この頃からセガさんは3Dシューティングが好きだったんですね。
自機はストックではなく、エネルギー制です。
エネルギーがなくなるとゲームオーバー。
敵を10機倒すごとにエネルギー球が出てくるので、出来るだけ
取りましょう。
各ラウンドは4セクションで構成されています。
それでは、各セクションの紹介に
<セクション1>
狭い通路での3Dシューティング。
とは言っても左右は画面いっぱい動けます。
上下には何故か下1/3ほどしか動けません。
重力のせいでしょうか?
敵の攻撃はたいしたことないのですが、時々現れる
壁がやっかいです。
壁に接触するとエネルギーをごっそり持っていかれます。
<セクション2>
セクション1をクリアするとエネルギーが全快します。
今度は広い大地での戦い。ここも3Dです。
ここでも何故か自機は地平線より上に移動できません。
やっぱり重力でしょうか?
敵の攻撃はここもたいしたことありません。
<セクション3>
セクション2をクリアすると全快に♪
ここでは8方向シューティング。
このゲームの最難関セクションです。
とにかく移動が難しいのです。前進ボタンで
自機の向いてる方向に加速していくんですが・・・。
私はショットを押しっぱなしにして前進ボタンを
連打します。そうして小刻みに方向転換しながら、
無敵アイテムを拾い集めます。
<セクション4>
ボスですよ、ボス♪
ていうか、ここまで来れたなら簡単です。
30秒もあれば、クリアできるのではないかと・・・
あ、ここでは下1/3の重力から解放されますw
これで1面終了。2面はまたセクション1から。
敵の速度があがり攻撃も激しくなります。
で、結局2−3でゲームオーバー。88100点です。
このゲーム、BGMがけっこう素敵ですよ♪
セガコンには収録されてませんがw
今回のソフトはズーム909です。
基本は3Dシューティングゲームです。
が、一部8方向シューティングもあります。
この頃からセガさんは3Dシューティングが好きだったんですね。
自機はストックではなく、エネルギー制です。
エネルギーがなくなるとゲームオーバー。
敵を10機倒すごとにエネルギー球が出てくるので、出来るだけ
取りましょう。
各ラウンドは4セクションで構成されています。
それでは、各セクションの紹介に
<セクション1>
狭い通路での3Dシューティング。
とは言っても左右は画面いっぱい動けます。
上下には何故か下1/3ほどしか動けません。
重力のせいでしょうか?
敵の攻撃はたいしたことないのですが、時々現れる
壁がやっかいです。
壁に接触するとエネルギーをごっそり持っていかれます。
<セクション2>
セクション1をクリアするとエネルギーが全快します。
今度は広い大地での戦い。ここも3Dです。
ここでも何故か自機は地平線より上に移動できません。
やっぱり重力でしょうか?
敵の攻撃はここもたいしたことありません。
<セクション3>
セクション2をクリアすると全快に♪
ここでは8方向シューティング。
このゲームの最難関セクションです。
とにかく移動が難しいのです。前進ボタンで
自機の向いてる方向に加速していくんですが・・・。
私はショットを押しっぱなしにして前進ボタンを
連打します。そうして小刻みに方向転換しながら、
無敵アイテムを拾い集めます。
<セクション4>
ボスですよ、ボス♪
ていうか、ここまで来れたなら簡単です。
30秒もあれば、クリアできるのではないかと・・・
あ、ここでは下1/3の重力から解放されますw
これで1面終了。2面はまたセクション1から。
敵の速度があがり攻撃も激しくなります。
で、結局2−3でゲームオーバー。88100点です。
このゲーム、BGMがけっこう素敵ですよ♪
セガコンには収録されてませんがw







