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P R

ザ・サーキット(1986) [2006年04月22日(土)]

本日はザ・サーキット。

マーク3専用の1Mカートリッジ。ケースの金色が眩しいです。


見た目はファミコンの「F1レース」をちょっとキレイにした感じ。

3D画面でギアもローとハイの2速と、この時代の標準スタイル?
ですね。

ただ、さすがは1M。各サーキットの背景はそれぞれ特色があります。
そんなところで容量使うなよと思ってはいけませんw

各面にはクリアタイムが設けられており、その時間内に1周できれば
クリア。できなければゲームオーバーと、ちょっとだけシビア。

でも、ステージセレクトもできるし、たいしたことないか?

走破したタイムに応じてポイントが与えられ、それを貯めてアイテムを
購入することも可能です。


このゲーム、コーナーはインベタが基本。アウトインアウトや
スローインファストアウトなんて考える必要ナッシングw。

敵車は基本的に障害物と一緒です。抜いても順位が上がるとか
タイムが増えるなんてことはありません。
ただ時々車線変更してくるんだよね・・。


また、ステージとは別にLEVELがあります。
最高時速が変わる訳でも、制限時間が短くなることもないんですが・・・
何が違うのかというと・・

敵の車線変更してくる位置が違うんですよ。
LEVEL3ともなると、こちらが反応しきれないところで
変更してくるんです。マナー違反ですよ!
もう敵車がでてきたら一旦アクセル緩めるくらいしか対処方法
思いつかないよ。


このゲームって特徴薄いんだよねぇ。内容紹介したら
他にいうことなくなっちゃったw

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