阿修羅(その2) [2006年07月13日(木)]
今日も私の脳内BGMは阿修羅の奇数ステージです。
結論からいうと、まだ終了してませんw
1日に2〜3回、ラスボスに対峙することは出来るのですが
どうにもトドメをさすことができません。
そこにたどり着くまでボロボロになってるのが原因だと
思うんですが。
ノーミスでラストまで行くことができれば、
残機勝負で行けるかなぁ。
普通のゲームならノーミスで行くためには
パターンを作れれば簡単なのですが、これは
一筋縄ではいきません。
各ステージ、敵の出現が固定+ランダムで最高1画面4人。
これが曲者で、いると予定してるとこで敵がいなかったり
予想外のとこから出現したり・・・。
パターン構築ができないので、結局ボンバーアロー
(ボムみたいなもの)撃ちまくりで突破するんですがw
1回やられると頼りのボンバーも5発になってしまうので
あっというまにゲームオーバーに。
そう、ラスボスを語っていながら、今でも
5回に4回は3面以内で終わるんです。
・・・・・・クリアまでもうちょっと時間かかるかなぁ(ボソ
結論からいうと、まだ終了してませんw
1日に2〜3回、ラスボスに対峙することは出来るのですが
どうにもトドメをさすことができません。
そこにたどり着くまでボロボロになってるのが原因だと
思うんですが。
ノーミスでラストまで行くことができれば、
残機勝負で行けるかなぁ。
普通のゲームならノーミスで行くためには
パターンを作れれば簡単なのですが、これは
一筋縄ではいきません。
各ステージ、敵の出現が固定+ランダムで最高1画面4人。
これが曲者で、いると予定してるとこで敵がいなかったり
予想外のとこから出現したり・・・。
パターン構築ができないので、結局ボンバーアロー
(ボムみたいなもの)撃ちまくりで突破するんですがw
1回やられると頼りのボンバーも5発になってしまうので
あっというまにゲームオーバーに。
そう、ラスボスを語っていながら、今でも
5回に4回は3面以内で終わるんです。
・・・・・・クリアまでもうちょっと時間かかるかなぁ(ボソ







