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SHINOBI(1988) [2006年08月20日(日)]

かつてのメガドライブユーザーであれば名作と記憶
されているであろう『ザ・スーパー忍』。

サターンユーザーは『新・忍伝』なので見なかったことに。

その前身であるこの『SHINOBI』もなかなかの傑作アクション。
主人公であるジョー・ムサシが悪のシンジゲートZEEDを倒す為に
立ち向かう。さらわれた、ちびっこ忍者も取り戻せ!

基本は横スクロール型のアクションゲーム。
画面は上段、下段と分かれた2層構造。ジャンプボタンで行ったり
来たりできます。スーパー忍にも受け継がれているシステム。

敵は、序盤はどっかの軍隊。一昔前のニンジャアクションに
あった、現代に現れた忍者みたいな感じです。
舞台が日本に近づくにつれ和風なニンジャなどが登場してきます。

ムサシの攻撃方法は数通り。それぞれパワーアップしていきます。

接近戦はパンチ、キック→刀→ヌンチャク→鎖
遠隔用は手裏剣→ダガー→爆弾→ピストル

うん、忍者らしいパワーアップですね。最後のピストルなんて
忍者そのもの(←マテ

また、シノビと言えば忍術!!。
これはボーナスステージをクリアすればもらえます。
金縛り、雲隠れ、分身、ムササビ、稲妻、竜巻の全6種類。
使えば、かなりハデに暴れてくれます。
ただ、各面でザコを10人倒さないと発動できない上、
使用する忍術も選べない(入手した順番)ので使いどころが
難しいです。

ボーナスステージはお祭りである射的みたいな感じ。
敵忍者が段々近づいてくるので、手裏剣で撃ちましょう。
一番手前まで敵が来ると失敗。最後までこらえきれば成功です。


これらの攻撃方法を用いて全5面を戦い抜くんだ!w

説明書には全6面ってなってるが気にするナ!

ついでに説明書の武器ページがWEPON
表記されてても気にするナ!

それでは、各面のごあんな〜い。
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