獣王記(1988) [2007年01月10日(水)]
本日のソフト『獣王記』メガドライブ初期ソフトです。
ちょっと前に出たPS2用のソフトじゃないです。はい。
メガドライブ本体同時発売ではありませんでしたが、
実質は似たようなものかと。
まずはタイトルデモ。スタートボタンを押さずにずっと待ってると
主人公(?)の目がドアップで登場。ギロリと目が動くのは
当時としてはかなり派手です。
そして、重苦しい音楽にガイコツやゾンビなどのおどろおどろしい敵。
マーク3では見られなかった背景の細かさ。
はじまりと同時にクリアな音声(何言ってるのか解りませんが)
まさに、ビジュアルショック!スピードショック!サウンドショック!
16bitはだてじゃないw
ゲームとしては普通の横スクロールのアクションゲーム。
敵を倒しながら進んで行きます。
時折出てくる白い狼を倒すと青い球がでてくるので取り逃さないようにw
コレを取ると「パワーアップ」とどこからともなく声が聞こえて
主人公がマッチョになってパワーアップ。
最初は服をきてる主人公もマッチョになるにつれ
服が破れて露出度もアップ。
青い球を3つ取ると主人公は全裸に獣人変化。
今まで苦戦していたザコ共を軽く蹴散らしてボス戦に挑みます。
どんなボスが出てこようと獣人化した主人公の敵ではありません。
ちなみにボスが登場しても、主人公が獣人変化してないと
マダマダアマイネと言わんばかりに退場して通常ステージが続きますw
余談はおいといて、ボスを倒すと1面クリア。
全5面で1周。1周クリアすると2周目がはじまります。
つまりはエンドレス。
ちょっと前に出たPS2用のソフトじゃないです。はい。
メガドライブ本体同時発売ではありませんでしたが、
実質は似たようなものかと。
まずはタイトルデモ。スタートボタンを押さずにずっと待ってると
主人公(?)の目がドアップで登場。ギロリと目が動くのは
当時としてはかなり派手です。
そして、重苦しい音楽にガイコツやゾンビなどのおどろおどろしい敵。
マーク3では見られなかった背景の細かさ。
はじまりと同時にクリアな音声(何言ってるのか解りませんが)
まさに、ビジュアルショック!スピードショック!サウンドショック!
16bitはだてじゃないw
ゲームとしては普通の横スクロールのアクションゲーム。
敵を倒しながら進んで行きます。
時折出てくる白い狼を倒すと青い球がでてくるので取り逃さないようにw
コレを取ると「パワーアップ」とどこからともなく声が聞こえて
主人公がマッチョになってパワーアップ。
最初は服をきてる主人公もマッチョになるにつれ
服が破れて露出度もアップ。
青い球を3つ取ると主人公は全裸に獣人変化。
今まで苦戦していたザコ共を軽く蹴散らしてボス戦に挑みます。
どんなボスが出てこようと獣人化した主人公の敵ではありません。
ちなみにボスが登場しても、主人公が獣人変化してないと
マダマダアマイネと言わんばかりに退場して通常ステージが続きますw
余談はおいといて、ボスを倒すと1面クリア。
全5面で1周。1周クリアすると2周目がはじまります。
つまりはエンドレス。







