スペースハリアー2(1988) [2007年01月14日(日)]
ほんとは獣王記より先に紹介したかったんですけど・・・
クリアするのにのに時間がかかったんだもんw
メガドライブ本体同時発売ソフトでスペースハリアーの続編。
続編と言ってもゲーム性に変更があるわけではなく、
キャラとBGMを差し替えたスペハリだと思っていいわけです。
ラウンドも選択できるようになっている親切設計。
12ラウンド全部クリアするとボスオンパレードの13面へ。
もちろんボーナスステージもあります。
今回はメガドライブになったこともあり地面のシマシマが
マーク3版に比べて細かくなってます。疾走感かなりアップです♪
そして更に今回はキャラに枠がありませんよ!
ゲームも前作と変わらず動いて撃ってと爽快感は失われていません♪
と、最初は思うんですけど・・・・
ゲームに比べてあまりにのどかなBGM。
そして変更された敵キャラはなんだかなぁっていうセンス。
カエルとかホタテ貝って全然スペハリらしくないし・・・
ボスキャラもセンスが・・・・・
ま、今だから思うわけであって当時は楽しんだゲームの1つです♪
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クリアするのにのに時間がかかったんだもんw
メガドライブ本体同時発売ソフトでスペースハリアーの続編。
続編と言ってもゲーム性に変更があるわけではなく、
キャラとBGMを差し替えたスペハリだと思っていいわけです。
ラウンドも選択できるようになっている親切設計。
12ラウンド全部クリアするとボスオンパレードの13面へ。
もちろんボーナスステージもあります。
今回はメガドライブになったこともあり地面のシマシマが
マーク3版に比べて細かくなってます。疾走感かなりアップです♪
そして更に今回はキャラに枠がありませんよ!
ゲームも前作と変わらず動いて撃ってと爽快感は失われていません♪
と、最初は思うんですけど・・・・
ゲームに比べてあまりにのどかなBGM。
そして変更された敵キャラはなんだかなぁっていうセンス。
カエルとかホタテ貝って全然スペハリらしくないし・・・
ボスキャラもセンスが・・・・・
ま、今だから思うわけであって当時は楽しんだゲームの1つです♪
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