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P R

チャンピオンサッカー(1984) [2006年03月31日(金)]

まだ続くSGシリーズのソフト紹介。
今日はチャンピオンシリーズの中からチャンピオンサッカーを。

チャンピオンサッカーはこんなゲーム

5vs5(キーパー除く)で縦画面のコートを縦横無尽に走りまわります。
が、コチラの言うことをマトモにききませんよ。この選手たちw

操作できるのは、ボールにキーパーを除くと一番近い選手のみ。
例え自分でボールを持っていても、パスを出す相手を選べません。
ボールを蹴る方向で、パスをつなげていくのですw

また、シュートを相手ゴールの隅に決めるとゴールキックになりますよ!
どう見ても、入ってるのに・・・・。



こうなると、勝利への方程式は、1点取ったらキーパーの操作以外無視w。
どうやって1点取るのかが問題かも・・・。


えーっと、お世辞にもほめられたデキではないこのゲーム。

歴史的資料としての価値ならあるかも・・・?

モナコGP(1983) [2006年03月30日(木)]

今日も元気にレトロゲームをご紹介w。

本日の課題は SEGA AGES2500 にもなったモナコGPのSG版です。

モナコグランプリはこんなゲーム

縦スクロール型のレーシングゲーム。ひたすら敵車を避けて進めばOK。
10000点で自車ストックが1台増えます。
得点は走ってるだけでどんどん加算されますよ〜w


電源を入れてまず注意することは、ボタンを押すタイミングで難易度が
変わるタイトル画面。1→2→3と変化してるのは画面に出てるので、
十分選べるのですが、油断をするとLevel 3になったりします


モナコGPのタイトルそのまま、フォーミュラーカーによる公道サーキット
のレース

・・・

・・・

のはずですが、この自車、なんとボタン一つでジャンプします。
しかも、空中でクルっと一回転!

コクピットの中は想像しちゃいけませんよね。

しかも、サーキットと思われた場所は・・・・






ただの公道です!

イヤ、ちがう、スゴイ公道です!

実際にもあるトンネルはいいとしても

「アイスバーン」ってどうよ?

「橋」って何よ?


そして・・・


「工事中」ってどうしろと?

「道、途切れてます」
ってもはや道路じゃないよ!!


最後に、100万点でフリープレイらしいですが・・・

そんな点取れるならフリープレイいらないほどの腕なのでは!?


今日のスコア:Level 1 :89042点

チャンピオンゴルフ(1983) [2006年03月29日(水)]

えーっと、ザ・キャッスルはとりあえず置いときまして
今日は別ゲームで。



だって・・・、やる時間とれないんですもの。


今日のソフトは初期セガのスポーツゲーム、チャンピオンシリーズから
ゴルフです。

チャンピオンゴルフはこんなゲーム

ボタンをポチっと押してスタート。

画面は上から見下ろした固定画面で、臨場感のカケラもないです。
ゲームって割り切った感じがステキw

画面の外周上にキャディさんがグルグル走ります。どうやら、そこへ
向かってボールを打ち込む様です。定規を使えばどこへ飛ぶかバッチリ
わかります。

クラブはSWとPTを含めて7本。いたってシンプルなつくり。
タイミングを計ってショット!(ボタン押すだけ)

何打か打ってグリーンに乗せると、画面が切り替わってグリーン拡大表示。
でも、クラブの選択がないだけで外周をグルグル周るキャディさんも、打つ
タイミングもなんら変化ありません。

これといった特徴もなく、サクサクと9番ホールまでで終了。

もうね、これ以上なんて言っていいか分らないくらいのシンプルさです。


数回やって、スコアが-1で終わったからイイコトにしよう、うん。

ザ・キャッスル(その3) [2006年03月28日(火)]

前回、行き詰った原因になった緑の鍵。

ちょっとネットで調べれば 判ってしまえば簡単ですね。

どうやらこのゲーム、スタート地点を101として右に進むと102,103
上へ進むと201,301と呼ぶのがわかりやすいので、ここでもそう表記
していきたいと思います。

昨日詰まったのは206号室。どうやらキャッスル最初の難関だったらしいです。
今回はしっかり緑の鍵を取って次へ進みます。


今回は順調です。順調なんです。
2階〜4階を行き来しつつ左へ向かい、やってきたのは201号室。スタート地点
の真上の部屋です。

小さなエレベーターが5台、レンガが3つ。左側に紫の鍵がポツンと・・
ジャンプしても届かない場所にあります。

今までのパターンから考えると、レンガを使って鍵をとるのは明白です。
試行錯誤を繰り返すうちに・・・





「グシャッ」



レ、レンガがエレベーターに引っかかって壊れましたよ!!

しかも自殺しようとして(自殺すると入室した状態に復元)
自分もエレベーターに挟まれて死んじゃいましたよ!
(自殺以外だと壊れたものは元に戻りません)

そこで私は考えた・・・。







「紫の鍵の一本や二本無くたってクリアできらぁ!!」


やっぱり昨日と同じ結論が待ってました・・・・orz

<現在 62部屋/ 100部屋>

まだ・・・続くのか・・・?


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ザ・キャッスル(その2) [2006年03月27日(月)]

妖精を助ける途中で、実は紫の鍵を手に入れていた主人公。
地下を脱出し現在の居場所は1階8部屋目。

はい、昨日の続きですw。

紫の扉を開け、2部屋進むと(1番右端)、そこには上へ向かう
エレベーター。

この辺りは特別モンダイもなく鍵を集めながら、

この調子ならすぐお姫様にあえるぜ」

なんてことを思っちゃうわけです。

2階は一番右の部屋から左に進路をとって、上を目指す訳ですが・・
進むこと5部屋目。ついにパズルゲームとして、行く手を阻み始めます。

その部屋は画面の右上、ジャンプしても届かない位置に緑の鍵が3本。
意味ありげにレンガが3個、そして上へ向かうエレベーター。

レンガ3個を使うんだろうとは思っても、横に2つレンガを並べると
押せなくなります(倉庫番と同じ)し、上下に並べて下のレンガを
動かしても、上のレンガは動かずに、そのまま下に落ちてきます。
キャラ半分ずらした位置にレンガを並べてもそれ以上は動かせないし・・

悩むこと30分


出した結論は・・・







「緑の鍵の2本や3本、無くたってクリアできらぁ!!」







と、さっそうとエレベーターに乗って上の部屋に向かいました。
そこから8部屋ほどぐるぐる周ってみましたが・・・


やっぱり緑の鍵がないと詰まってしまうのでありました・・・orz

<現在 43部屋/100部屋 >

また次回へ続く。

ザ・キャッスル(1986)(その1) [2006年03月26日(日)]

元々はPCで出ていたものの移殖ですね。
お城のどこかに閉じ込められたお姫様を救い出す名作パズルゲーム。

このソフト、最近は携帯電話でも遊べるんですよ。
いい作品はいつの時代でも・・ってコトですかねぇ

このお城、迷路構造になっております。10×10の100画面分。
けっこう広いです。

そしてあちらこちらに鍵のかかった扉があって、その扉を開けるには、
同じ色の鍵が必要だと。鍵は1回使うとなくなるので、たくさん拾わないと
いけません。

鍵は全部で6種類。赤>青>紫>緑>水色>黄色の順で重要になります。
主人公ができることは、驚異的なジャンプと、障害物を押すだけ。



さあ、プレイ開始!

自分の目の前に早速黄色い鍵と黄色い扉がw
扉を開けてお城に潜入開始!

お、右上に地図がある・・。しかし、ここからは取りに行けんね・・。
水色の扉に阻まれてるしw

とりあえず、右の部屋へ行きますかぁ。
隣の部屋に到着すると、また黄色い鍵と黄色い扉が・・。
また、鍵をとって、扉を開けて・・
お、今度は水色の鍵があった!
これで最初の部屋に戻れば地図が手に入るねぇ。
地図を手に入れると、画面右上に10×10のマスが現れ、
現在地らしいところが点滅。地上8階、地下2階の構造らしい。


これでイキオイに乗ってどんどん進んで行きますヨ!


最初の階で左に8部屋進んだところで・・紫の扉が行く手を・・
ここにくるまで、紫の鍵なんてなかったしなぁ・・。
ふと見ると、足元に下に通じる穴が・・

これは、地下に進めと!

まあ、地上も地下もやることは変わらない訳で・・・・。
ひたすら、鍵を集めて、扉を開けて・・。


地下2階には、水が溜まってる場所を発見!

これは飲み干して先に進むのか?←違います

あ、すぐそばに酸素ボンベあったね。これを取ると一定時間、
水に潜れます。
さあ、レッツダイビン!


水溜まりを抜けた地点で待ってたのは、妖精さんでした。
あ、お姫様と一緒に妖精さんも2人、閉じ込められてるらしいですw
妖精さんを助けると、赤い鍵をくれました。

これでクリアに一歩近づきましたネ。

でも・・、長くなりそうなので・・・
次回に続いてみたり?

ちょいと一休み [2006年03月25日(土)]

どーも、りょうです。こんばんわ!

しかし、アレですねぇ。レトロゲームばかりやってると、
昔のことなんかも思い出してくるもんですねぇ。

そんな昔話の中から、心あらわれるお話を一つ・・・・



それは、小学生時代・・・「漢字の読み書きテスト」ってありましたよね!

その時は読みだけだったんですが・・・・
「次の漢字を読みなさい」というヤツですね!

けっこう難しくて私は7割できたか?くらいのデキだったんですが、
友人のN君はめっちゃ余裕な表情なんですよ!

私の「できた?」の問いにも「確実に満点だ」との返事。
これはN君、満点狙いか!?






数日後、テストが戻ってくると、N君は「いやぁ、しまった!」との表情。
いや、どことなくニコヤカなんで、

「満点逃したかぁw」みたいな感じでした。

そこで、答案用紙を見せてもらうと・・








最後にヒトコトだけ

「読みました」

しまったぁぁぁ!!その手があったか!!

 

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エクセリオン(1983) [2006年03月24日(金)]

当時のアーケードゲームからの移植らしいです。(よくしらない)

エクセリオンはこんなゲーム

画面に出てくる敵をひたすら打ち落とすゲーム。画面は奥行きを感じ
させますが、ゲーム性としては、縦スクロール型でしょうか?

自機の移動には慣性がかかってちょっとクセがありますが、
慣れると、クセになりますネ!

敵を打ち落とす弾はデュアルビームとシングルビーム。
2種類のビームを使い分けるのがいいらしいのですが、
弾数制限のあるシングルビームはなかなか使えません←貧乏症

ステージは6種類。敵も6種類。結構楽しませてくれますよ!


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セガ・ギャラガ(1983) [2006年03月23日(木)]


セガ・ギャラガはこんなゲームです

このゲーム、やって見るとわかるんですが
普通に「ギャラガ」なんですよ!
なんでタイトルにわざわざ「セガ」入れるんですかー!!

同じことをファミコンの「ファンタジーゾーン」でやると・・・・・・

「サンソフト・ファンタジーゾーン」ですよ!

また、PCエンジンの「ゴールデンアックス」でやると・・・・・・

「日本テレネット・ゴールデンアックス」ですよ!

まあ、内容はナムコのギャラガなんで安心です。

たとえ、敵が単色だろうと!背景がやや寂しかろうと、
ギャラガなんですよ!
ちゃんとデュアルファイターにもなれるし!

ただ、他機種に比べて難易度はややマイルドかもw

今日の成績:39面 199310点。まあ、頑張った!

今日はタイトルの話だけで終わっちゃったな・・・


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パチンコ2(1984) [2006年03月22日(水)]

パチンコ2はこんなゲームです。

パチンコ・・・・

パチンコとは・・・・

いかに早く、持ち球を50発から3000発まで
増やすことができるかということを競う
ゲームなのです!(違


台は3種類。デジパチから羽根物まで揃っております!

操作方法は簡単!ハンドルを上下ボタンで動かし、打つ強さを決めて
あとはボタンを押してるのみ(笑

10分〜30分ほど、ボタンを押していればもうクリアですよ!

ちなみに

    タイプ1:16分
    タイプ2:13分
    タイプ3:15分

で、クリアしました。

つーか、なんでパチンコやらないのにこんなソフト持ってるんだ・・orz
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