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早起きそして遅寝(休憩35) [2006年06月30日(金)]

こんばんわー。今日はかなり遅めの更新です。

今朝はいつもより早めの出勤のため、起床時刻も
1時間早めでした。

普段以上の早起きってけっこう疲れますよね。
午後は、お疲れさんモードに入ってしまいました。
月末だっていうのに、困ったモンです・・・


そして、仕事が終わってからは飲み会。
おかげで帰宅はいつもより遅めで、戻ってきたのはついさっき。

明日は普通に仕事。
これ以上起きていたら明日、寝坊してしまいそうです。

そんな訳で今日はネタ切れってコトでいいですかw



倉庫番(その9) [2006年06月29日(木)]

今日もまた倉庫番。

更新がギリギリなのは、今まで頭を悩ませていたからw

そのかいがあって、今日は69面を攻略。
ほとんど出来上がっているのを一旦崩して再構築する面は
苦手なのですが、残っているのはこのパターンの2面なので
腰を据えてじっくり思案w

ここを超えれば終われると思うと集中力が増すのでしょうか?
時間がかかりましたが、無事にこの面はクリア。

3つのブロックに分けることができるこの面。
左のブロックに真ん中から1個、真ん中のブロックに右の
ブロックから2個、荷物を仮置きするとわかった時に
この面は終了したも同然でした。


次はラスト、68面。

えぇ、こいつがラスボスですよ!

長かったこのソフト、次回の紹介で最終回にしたいなぁw。

父上からの電話(休憩34) [2006年06月28日(水)]

先ほど、父上から電話がありました。

実家から電話というのは珍しくないんですが
わざわざ携帯電話でかけてくるというのは、今までなかったこと。


『ま、まさか何か!?』


と思い、電話をとってみると・・・

父「こないだ、パソコンもらったんだけど、お前もたしか持ってるよな?」


私「うん、あるよ〜」



父『じゃあ、メルともになろう』


あの・・・用件はソレだけですか・・・?




結局、父上からメアドを教えてもらい、メールすることにw

どこかのお父様のようにネタになるとは思えませんが、
ちょっとだけ期待している今日この頃♪

倉庫番(その8) [2006年06月27日(火)]

いよいよ大詰めをむかえたSG版倉庫番

今日は96、97、60面を攻略。

この3つは複雑、かつ割と大きめで敬遠してたのですが
もう、そんなことを言ってる場合ではないですよね?

特に60面は倉庫が巨大。
解き終わったときのステップは4491と過去最多でした。
無駄な動きがあったことは否定しませんが。

ただ、昨日89面を解けたことで解くための1つのパターン
が解ったような気がします。

今日はネットで検索かけなくても解けましたよw

と、いう訳で残りは68、69の2つ。
この2つは共通のパターンがあってほとんど完成されているのを
一旦崩すやつ。

ここまで来たら、気分はラスボス手前って感じ?

今しばらくお付き合いくださいまし♪

倉庫番(その7) [2006年06月26日(月)]

この週末、ずっと倉庫番をやってたせいで、他に
ネタがないんですがw。

前回まではコチラからw

昨日、一度は諦めたんですが、よく考えたら・・・・

ネット検索があるじゃないか!


早速検索開始!

お・・・?

これは・・・??

昨日悩んでいたのと同じ面じゃない??

どうやら89面はGB版の10−01と同じ面みたいです。

これで、スッキリ解けました♪

イキオイに乗って90、93面も解きました。

これで、残りは5面。

でも・・・残りは検索かけても出てくる気配ナイっす・・・・。

それでも続くプレイ日記。次回は→コチラ

倉庫番(その6) [2006年06月25日(日)]

今日もコツコツ倉庫番。

・・・・。

3時間ほど粘ったのですが、

今日は1つも解けませんでした(涙

いやはや、昨日、今日と頑張ったのですが、
そろそろ別なソフトもやっていかないとなぁ。

「貴様の相手ばかりしてる暇はないのだよ!」


うわー、昨日と言ってる事正反対だしw

思えばゴールデンウィーク頃からコツコツやってたんだよね。

あ、うえぽんのゲームランドさまで倉庫番の攻略やってますよ。
倉庫番のフリーソフトも紹介されてるので気になった方は是非♪

あ、プレイ日記は次回へ続きますよー。

倉庫番(その5) [2006年06月24日(土)]

なんだかんだで倉庫番の記事も5回目。

他のソフトをやりたいのもヤマヤマですが、

「オマエを倒さないと先に進めなくなっちまった!!」

そんな訳で、今日も倉庫番をモクモクと消化。
最初にやったときは解らなくても、別な日にやってみると
あっさり解けたするから不思議。

もちろん、やっぱり解けなくて後回しにする面もあるんですがw


で、残りの倉庫は8面。

60、68、69、89、90、93、96、97面が残った倉庫。


あ、○○面が解けないんですが・・何て質問はしちゃダメよ?
なにせ、2度と解けない面が多いですカラw

そんな訳で次回へ続きます。

余談ですが、
ここのブログのジャンル分け、何気にパズルゲームって
ないんですよね。仕方ないのでその他ゲームになるわけですが。
「パチンコ、パチスロ」なんて入れるよりパズルゲームを
入れて欲しい今日この頃。

スーパーレーシング(その2) [2006年06月23日(金)]

久しぶりのスーパーレーシング。

今日は難易度アベレージのご紹介。

ビギナーとの違いは全8戦で行われることと、
1レースが3周から10周になること。

まだ10周程度ならアクシデントさえなければ
ピットに入る必要がないので慎重に行けばダイジョウブ。

また、全8戦あるので、3回程度ならリタイアしても十分
優勝できますよ。

それでは、各コースのごあんないー。

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罰ゲーム報告(休憩33) [2006年06月22日(木)]

昨夜、罰ゲームといいだしたタヌキさんがオンにいるのを
確認し、約束どおりに罰ゲーム行ってきました。

GCPSO「1人未来」アルチ編

まず、今回の使用キャラをご紹介。

Ryoumk2:Racast Lv184
装備武器はSショット(ザルア)とヤスミ9000M

鎧と盾はそれぞれDパーツとSパーツ。

余裕でいけそうな感じですが、久々だったもんで・・・

「未来へ向かって」のクエストはPSOやってる方なら
いわずもしれた有名クエスト。DCからの定番ですね。

森〜遺跡のダイジェスト版+各面ボスを倒すのが目的。
クリア後、ランクで評価されて、好成績だとアイテムが貰えます。

今回目指すのは最大SS。わざわざ最小を目指すようなことは
しませんヨ!


結果はコチラ

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3ヶ月突破記念(休憩32) [2006年06月21日(水)]

こんばんは。最近、また生活のリズムがくずれがちなりょうです。
中途半端な仮眠はよくありませんね。

さて、今日の本題。

この日記を始めたのが3月20日でした。

昨日でちょうど3ヶ月でした。禁煙も3ヶ月続けばホンモノと
言いますし、これで1段落というか、軌道に乗った感じがしますね。

総アクセス数もいつのまにか4000を超えていました。
せっかくネタにできる事だったのに、1回分損しました(違



それはそうと、ここ最近、この日記で気になることがあるんです。



それは・・・・



レトロなゲームを紹介したときの方が

アクセス少ないんですが・・・



気のせいですか?>みんな


でもこの日記、方向性は変えずに進みますよ♪
これからもよろしくお願いしますね。

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