”「遊びそのもの」をつくる会社じゃないとダメだと思ったんです” 〜社長が訊くシリーズ [2008年09月06日(土)]
もともとですね、「リズム天国」には興味があるわけですよ。
結局買ってないけど。
で、いまのほぼ日で「リズム天国 ゴールド」についていろいろ載ってるんだけど、そこから、任天堂のHPに行くと、またまた、非常にためになるページがあるのだね。
たぶんここを乗っけておくのが一番いいと思うんだけど。
http://touch-ds.jp/index.html
「リズム天国 ゴールド」の作成背景について、岩田社長が開発チームとつんくに訊く、”社長が訊く”シリーズと、スマブラの産みの親、桜井さんが「ファイアーエンブレム(FE)」について、製作者の成広さんに訊くってのと二個、いいコンテンツがあってねぇ。
この”〜が訊く”シリーズは、ゲームの紹介としてもめっさおもしろいんだが、やはり、「プロジェクト]」的な教育効果があるわけですよ。
つんくの話とか、ちょっと堅めにいえば
「理念をもって、具体化していくために、チームビルドを行って、製品を作る」
みたいな話だからね。
どうにも、つんくのつくる楽曲郡とか、ハロプロの連中には興味がないが、志は高い人であることを認識。
FEは実は結構好きでね。
スーファミでは結構やりこんでましたね。
どうしよーかなー。
「ゴールド」と「FE」買っちゃおうかなぁ。
結局買ってないけど。
で、いまのほぼ日で「リズム天国 ゴールド」についていろいろ載ってるんだけど、そこから、任天堂のHPに行くと、またまた、非常にためになるページがあるのだね。
たぶんここを乗っけておくのが一番いいと思うんだけど。
http://touch-ds.jp/index.html
「リズム天国 ゴールド」の作成背景について、岩田社長が開発チームとつんくに訊く、”社長が訊く”シリーズと、スマブラの産みの親、桜井さんが「ファイアーエンブレム(FE)」について、製作者の成広さんに訊くってのと二個、いいコンテンツがあってねぇ。
この”〜が訊く”シリーズは、ゲームの紹介としてもめっさおもしろいんだが、やはり、「プロジェクト]」的な教育効果があるわけですよ。
つんくの話とか、ちょっと堅めにいえば
「理念をもって、具体化していくために、チームビルドを行って、製品を作る」
みたいな話だからね。
どうにも、つんくのつくる楽曲郡とか、ハロプロの連中には興味がないが、志は高い人であることを認識。
FEは実は結構好きでね。
スーファミでは結構やりこんでましたね。
どうしよーかなー。
「ゴールド」と「FE」買っちゃおうかなぁ。






