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たまには違うキャラでも1 [2008年01月26日(土)]

ネタが無いので
今回は私が使っている他のキャラのことでも書きましょうか。

私が現在使っているのは、ドラグノフ・クリスティ・ザフィーナですが、
この中で自分の優先順位は、
1.ドラグノフ 2.ザフィーナ 3.クリスティで、
実際の強さ的なランクは、
1.ザフィーナ2.ドラグノフ3.クリスティ
ドラグノフが2位なのはザフィーナの機動力と火力が高いことを基準としてです。

ではクリスティについて
初心者キラーの座は不動ですが、
コイツに負ける原因を考えると、ハッキリとした対策を立てやすいキャラでもある。
キャラ対策というものを一番実感できるキャラなのではないでしょうか。
処理や作業とも言われますけど。
そして現時点で最弱ランクに片足を突っ込んでるキャラの一人と言えます。
その要因は、
鉄拳5からあった問題点
・横移動の距離が短く、横歩きができない
・キャラの特性上捌きの受付が短く、しゃがみから捌きが行えない
・投げを差し引いた時の崩し能力の低さ
鉄拳6からの問題点
・座り構えの食らい判定が大きくなったことをはじめとする各種回避技の回避能力低下
・DRで横移動潰しの要だったコトヴェラダ[3RP]の横判定が弱くなる
・けん制&削り&確定反撃と活躍していたローキックの消滅
・コンボダメージが安い
など元々の崩し能力の低さに加えて、6では立ち回り面までもが大きく弱体化しており、対策がさらに立てやすくなった為。強いて強化点というならばコンボが安定しやすくなったこととしゃがみからの確反が強化されたことでしょうか。

コンボ
主にビリバ[3WK],トロッカエアカタール[座り構え中LKsRK]から
3LP→3LPLP→6LPRPRKRK
コトヴェラダ[3RP]カウンター
9WP→4LKLK→座り構え中RP6LK
※ルピエルナ[立ち途中LK or26LK]始動も同じ
これらで大体3割強。なお、このコンボの後スライディング[3歩以上走ってRK]を狙える

トゥファオン[座り構え中RKsLK]またはアウバチウド~トロッカ[6RKWK]から
座り構え中RP→4LKLK→座り構え中RP6LK
これは大体4割強

ヘランパゴ[主に4LKLKカウンターor立ち途中LPLK]から
正面 座り構え中RP→1RPLK
または、座り構え中6WK→4WK(タイミング次第で寝っぱなしや横転受身に確定)
側面 座り構え中LPRKRKWK?
背面 座り構え中RP→4LKLK→座り中RP6LK?

壁コンボ
安定 9WK締め

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