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背面とか [2008年05月10日(土)]

最近はクリスティを重点的に調べているのでドラのネタはあんまりないです。

とりあえず、壁コンボで背面はりつきからマンティスで叩きつけ→モルグはガード可能。DRと同じならデタッチャ1発止めやシャープナーは確定しそうなんだが。

どういう状況かっていうと、
こっち2P側で側面はりつきからプロペラでバウンドさせたら、
ディスコネクター→壁ヒット→
ここからは
セパレーターはフルヒットしない
ディスコネクターも以下略
なので背面はりつきはマンティスで叩きつけか、2発目の打点が低いスティレットがよさげか。

側面ならダメージ的にサミクリ1択かな。

そういや壁やられ小は背面ヒットでも基本的に正面で当たった場合と同じみたいですね。
サミクリとか狙う人は注意

クリスのお話はまた今度

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この記事へのコメント

横移動ですか。やっぱり必要ですよね、横移動は…(^_^;)
全然横移動を使わない(使いどころをまだ掴めていない)のでガードで微不利位の技後に織り交ぜたりしてみます。
>ボブの件 アプレスイープはプロトン安定になって本当に助かりましたね。ユイルスリップは…読んだらさばきが安定ですかね、これは恐らくプレイヤー性能が低いからですがね。
ちなみに一応少ししゃがみ歩き→プロトンか 立ち前ダッシュ→サイドロックなら入るはずです。 ブーエルはプレイヤー性能低いので硬直でかい下段ガードしても入れたことないです…
Posted by:帳  at 2008年05月20日(火) 11:21

帳さん>
検証どうもです。3入力の技に負けるんですか残念ですね。
逆に言うと、それ以外の技には負けないという可能性もあるような気がします。
幸い、スイッチブレードガードさせても-2Fなので、横移動(歩き)も使ってみるのもどうかなと。そしたら派生に引っかかってくれる可能性も上がるんじゃないでしょうかね。と、最近スイッチブレード意識して使ってない人が言ってみる。

ボブですか、あまり対戦経験が無いですが、
スイープにはプロトンアッパー安定なんですが、ガードで固まる下段(ユイルスリップ?)にはプロトンが入らないみたいですね。
判定の面で色々とめんどくさいキャラであることは間違い無いですが、、
Posted by:置@管理人  at 2008年05月20日(火) 00:42

お久しぶりです。
下の記事「リッパー違い」の件で今まで調べてきた事を報告です。
前から色々疑問だったので記事を読んで「あぁ、やっぱりw」って感じでした(^_^;)
…でですねドラ使いには悲しい事実が分かりました。スイッチリッパーの二段目の打点が高いおかげでほぼ全キャラのテンキー入力3番で出せる技でカウンター取られます…(3Lp等)ディレイかければかけるほどでかいの返って来ますね(^_^;)
もう派生をアクセント程度にしか出すことは無いですが痛いですw
無論ピザ野郎(ボブ)になんか出そうものなら「イヨッ!」でドラが宙を舞います。とても華麗にw
スイッチブレードをガードさせたら何をしたら良いんですかね…バクステで様子見+スカ確狙い辺りが安定でしょうか?

後…名前が長いのでこれからは帳(とばり)でコメさせていただきます♪
Posted by:6から始めたドラ使い  at 2008年05月18日(日) 09:53

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