やっぱ壁キャラ? [2006年02月13日(月)]
ポールの竜王霹靂掌(2RK,RP,LP+RP)3段目ガード時にスマッシュサミングは届かない。気をつけろー(笑
アッパーはリーチ短い気がするけど、ファランのシャープクレイモア(横移動LK)を捌いてもちゃんと入る模様。コンボを軸ズレ用のしないといけないけど。
最近ドラグの壁際の強さに気づいて運びコンボしかしてません…
というわけで、運び用コンボメモ
・アッパー→LP数回→色々
自分は4回ぐらいしか刻めないんですがもっといけるんですかね。
LPだけでは威力が無いのでマンティスで叩きつけて起き攻めとか、ロシアンフックラッシュしたりとか。
・アッパー→ワンツー→LP×1~2→ロシアンフックラッシュ
刻みすぎるとロシアンの3発目が当たらないのでキャンセルがいいのかな?使ったことないけど。
軸がズレていても安定するんで捌き成功したらこれ入れてます。
結構運べるけどフックの硬直が長いので追いかけ難いかな?
・アッパー→ワンツー→ワンツー→ワンツースカッドキック
超簡単で最後のワンツースカッドキックが2発目が空振りしても3発目がしっかり当たりますし、なにより見た目の適当さが気に入ってます(笑 軸ズレにも強かったかな?
スカッドキックでかなり吹っ飛ぶので運ぶというよりは押し返す感じです。
・アッパー→ワンツー→LP→(ステップイン)シュツルムスマッシュ
LPの後にステップインを挟むとシュツルムが全段ヒットして高く浮き直すので追いかけやすいです。
壁コンボでもそうですがシュツルムは軸ズレには弱いです…
アッパーはリーチ短い気がするけど、ファランのシャープクレイモア(横移動LK)を捌いてもちゃんと入る模様。コンボを軸ズレ用のしないといけないけど。
最近ドラグの壁際の強さに気づいて運びコンボしかしてません…
というわけで、運び用コンボメモ
・アッパー→LP数回→色々
自分は4回ぐらいしか刻めないんですがもっといけるんですかね。
LPだけでは威力が無いのでマンティスで叩きつけて起き攻めとか、ロシアンフックラッシュしたりとか。
・アッパー→ワンツー→LP×1~2→ロシアンフックラッシュ
刻みすぎるとロシアンの3発目が当たらないのでキャンセルがいいのかな?使ったことないけど。
軸がズレていても安定するんで捌き成功したらこれ入れてます。
結構運べるけどフックの硬直が長いので追いかけ難いかな?
・アッパー→ワンツー→ワンツー→ワンツースカッドキック
超簡単で最後のワンツースカッドキックが2発目が空振りしても3発目がしっかり当たりますし、なにより見た目の適当さが気に入ってます(笑 軸ズレにも強かったかな?
スカッドキックでかなり吹っ飛ぶので運ぶというよりは押し返す感じです。
・アッパー→ワンツー→LP→(ステップイン)シュツルムスマッシュ
LPの後にステップインを挟むとシュツルムが全段ヒットして高く浮き直すので追いかけやすいです。
壁コンボでもそうですがシュツルムは軸ズレには弱いです…


