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コンボメモ [2006年03月06日(月)]

前回のメモに嘘が…
ロシアンフックは左横に強いわけではなく、66入力で軸を直しているか、相手が横移動から決め打ちで技を出してた場合に刺さると思われます。


コンボメモ

クマに対して、ブースト or ライジング始動の次を4LK,LPにすると続くRP,LPが繋がりません。
よってクマには9RKか6RKで繋いでいった方が良いです。

背面ブーストエルボーからは6RK→RP,LP→RP,LP,LKが安定。

セパヘヴィ2発→セパヘヴィ2発締めからは、
後転受身に対してはステップインブーストエルボー。

壁やられ強→横移動4LK,LPは横移動4LK.LPが壁コンボになったらジャンプで飛び越えたら横転受身に裏を取れそう。試してないけど。

壁やられ強から4RK,RP→2RPはダメージ37で軽減で35か。
RP→壁やられ中→シュツルムスマッシュで35なのでどうしたものか。

横対策メモ [2006年03月06日(月)]

+9の有利とった状況からでも右アッパーは右横移動で楽勝で避けられます。残念。

とりあえず横移動に強い技を挙げてみますか。
上段技は勝手にしゃがまれる可能性があるので除外してます。

・左横移動に強い技
サイドロックアッパー(発生15F)、サミング&クリップ1発目(発生15F)、ロシアンフック

・右横移動に強い技
スライサーソバット(発生22F)、リッパーコンビ2発目、ロシアンフックアサルト

・両方強い技
クリッピングスイープ(発生22F?)、生ロー(発生12F)、セパ1発目

とまぁこうしてみると、相手の右横移動に強い中段は総じて発生が遅いことがわかります。
というわけで結局のところ立ち回りでは発生の早い生ローやセパ1発目を使うことになりますが、ジャンプステータスに弱く、さらにエディ、クリスティのイスカラディモゥオンと、ニーナの右横移動リフトアッパーは、生ローを避けられることが解りました。
こういう技はスライサーソバットやクリッピングスイープを置いておくと狩れるので読み合い。

クリッピングで思い出したが、フェイントキャッチは壁コンボから横転受身を取る相手に狙って出すと面白いかも。受身に重ねるので相手の行動が制限されるので有効だと思います。
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