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インテグラルなんとか [2006年08月19日(土)]

横移動中RPで出る振り下ろしパンチです。なんとなくですが少々横に強い気がします。
でも発生が、、
そんなマイナーな技の簡単な紹介でも。

・インテグラルレイヴ
振り下ろし〜左ハイキック
初段ヒットで連続。
ガードされるとジャブクラスの反撃を受ける
ヒット確認できるといいかな。使うことはまず無いけど。


・インテグラルコンビネーション〜サイクス
振り下ろし〜左右パンチ〜ハイキック
普段は2,3発目で止めを使うといいでしょう。
3発目がガードされてたら横移動とかでスカシを狙ったりとか、4発目を遅らせてカウンターを狙ったりとか、しゃがもうとする相手にアッパー狙ってみたりとか。不利フレーム分からないけどウザそうな技。

初段カウンターヒット時に2,3発目が繋がる
3発目のみカウンターヒット時もしくわ、背後ヒット時4発目ヒット
4発目ガードでジャブクラスの反撃を食らうほどの不利
4発目カウンターもしくは背後ヒットで崩れ。
この崩れは4RPで拾うことができますが、2RKだと何故か浮かない模様。


・インテグラル…〜テイクダウン
3発目ヒット時でも割り込み可能でした。忘れて。

そういや、シャープナーは密着での相手の右横移動潰しに使えますね。
発生やステータス開始も割と早いと思うのでクリッピングで上段に割り込めない状況にでも。
但し、バックステップと左横移動のスカシには弱い。
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