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鉄拳6ドラグノフ情報 2 [2007年11月16日(金)]

youtubeにupされていた鉄拳6ロケテ動画を見たので技の大雑把な感想とか。
動画は5466

■旧技
・サイドロックアッパー
>>
相変わらず相手の右横移動に弱い

・バックロックキック~イヤーカップ
>>
1発目と2発目のつなぎが早くなってます。
若干ヒット確認しずらくなってるかもしれません。

・ロシアンフックラッシュ
>>
空中コンボに組み込むとバウンド誘発するので6での空中コンボの締めは主にこちらになりそうです。

・スキナーエルボー
>>
DRと変わらず空中コンボに組み込むと叩きつけダウンになる。
モルグがけん制キックと相打ちになっているので有利な状況も変わってないようです。

・セパレーター・ヘヴィ(?)
>>
DRではハイキックだったのが、蹴り上げっぽくなっており、
空中コンボに組み込むと吹き飛ぶようになったため、今までのヘヴィ2発目止め×2ができなくなってるので、スライサーソバット、クリッピングスイープからのコンボに大きく影響しそうです。

もしかしたら3発目が無くなってるかもしれない、、

・ロシアンフック
>>
移動するモーションが少し省略されたのか、発生が少し早くなってるっぽい?

・スコルピオンシザース
>>
前回の情報では一瞬しゃがむモーションがあるとありましたが、動画ではDRと変わらない印象でした。
元に戻ったのかな?

■新技
・ハンマーコック
>>
個人的に今回の目玉。
ヒットで崩れを誘発する左フックを放つ技。
動画では空振り硬直に当ててたのでノーマルヒットで崩れ誘発で間違いないでしょう。
しかも特殊ステップを使えばリーチもそこそこありそうなので、このままでいけばスカし確定に強力な武器が一つ加わることに。

前進中に横移動されると簡単に側面取られそうな予感(笑

・ディスコネクター
>>
サイドキック,サミング,右アッパー(?)のコンビネーションで、判定は中,上,中。
ニーナやアンナのクリークアタックに似てる気がします。
3発目ヒットで吹き飛び。
1発目の発生が思ったより早いような気がします。さらに2,3発目のつなぎが早いので2発目をしゃがんで浮かせ技を叩き込まれるといった心配は無さそう?

気になる点は、
>壁コンボで安定してフルヒットするか?
>背面ヒットでフルヒットするか。そして3段目は背面からあてるとどうなるか?

・ビットフォール
>>
その場でしゃがんで攻撃を受け止めるような動き。空振りは返し技と同じくらいかな?
成功すると1/4くらい減ってました。

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