カードはまだ登録してない [2007年12月01日(土)]
というわけでアイテムとかの情報は分かりません。
とりあえずまだまだあった変更点
スキャバード [6WP]
何気に大きな変更がありました。
受身取れるかどうかは不明ですが、地上ヒット時に吹き飛びからバウンドしたような状態になり、追撃できるように。さらに追撃にロシアンフック[66RP]を当てると再度バウンドさせたり、ステップインからディスコネクター2発止めで拾ってコンボにいけます。
コンボ一例
スキャバード→66RP(バウンド)→4RPLP→ワンツースカッドキック[RPLPLK]
スキャバード→ステップインLKLP→LPLKRP(バウンド)→2RKRK
ロシアンフックで再度バウンドさせるのが最も簡単でディスコネクター拾いは難しいのでロシアンフックでバウンドさせて拾うのがオススメ
ローアングルタックル [1WP]
相変わらず掴んでもひっくり返されますが、
正確なコマンドはわかりませんが技中レバー↓要素+ボタンで転がりました。
Pで画面奥側、Kで画面手前側に転がります。
遠距離では膨大な隙をさらすだけの技ですが、近距離で使うことで真価を発揮するようです。
そう、例えば壁受身を読んで、、
とかできたらいいなぁ(笑
ネイルシューター [背向け中2LK]
背後ヒットで仰向けダウンを奪えるようになりました。
モルグ[相手ダウン中2WK]確定?
ロシアンフックアサルト [666RP]
空中ヒットで相手を地面に叩きつけますが、空中判定のようでセパレーターで拾えます。
後転追いかけるならこれかも。
コンビネーションリッパー [1RPLPRP]
受付は短いものの2発目にディレイをかけられ、1発目ヒットを確認して2発目をヒットさせられます。初段ガード時、2発目にディレイを掛けるとジャブと相打ちになる模様。
ちなみに壁際で3発目ヒット時ディスコネクターが全段ヒットします
スライサーソバット [9RK]
アスカの刈足に勝ったので打点が低くなったかも。地味にうれしい。
トスアップラッシュ [4RKLK]
初段ヒットで2発目も連続ヒット、さらに1発目ガードで2発目も強制ガードになったみたいです。
このお陰でトスアップダウンを使う意義が薄くなったかも。
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とりあえずまだまだあった変更点
スキャバード [6WP]
何気に大きな変更がありました。
受身取れるかどうかは不明ですが、地上ヒット時に吹き飛びからバウンドしたような状態になり、追撃できるように。さらに追撃にロシアンフック[66RP]を当てると再度バウンドさせたり、ステップインからディスコネクター2発止めで拾ってコンボにいけます。
コンボ一例
スキャバード→66RP(バウンド)→4RPLP→ワンツースカッドキック[RPLPLK]
スキャバード→ステップインLKLP→LPLKRP(バウンド)→2RKRK
ロシアンフックで再度バウンドさせるのが最も簡単でディスコネクター拾いは難しいのでロシアンフックでバウンドさせて拾うのがオススメ
ローアングルタックル [1WP]
相変わらず掴んでもひっくり返されますが、
正確なコマンドはわかりませんが技中レバー↓要素+ボタンで転がりました。
Pで画面奥側、Kで画面手前側に転がります。
遠距離では膨大な隙をさらすだけの技ですが、近距離で使うことで真価を発揮するようです。
そう、例えば壁受身を読んで、、
とかできたらいいなぁ(笑
ネイルシューター [背向け中2LK]
背後ヒットで仰向けダウンを奪えるようになりました。
モルグ[相手ダウン中2WK]確定?
ロシアンフックアサルト [666RP]
空中ヒットで相手を地面に叩きつけますが、空中判定のようでセパレーターで拾えます。
後転追いかけるならこれかも。
コンビネーションリッパー [1RPLPRP]
受付は短いものの2発目にディレイをかけられ、1発目ヒットを確認して2発目をヒットさせられます。初段ガード時、2発目にディレイを掛けるとジャブと相打ちになる模様。
ちなみに壁際で3発目ヒット時ディスコネクターが全段ヒットします
スライサーソバット [9RK]
アスカの刈足に勝ったので打点が低くなったかも。地味にうれしい。
トスアップラッシュ [4RKLK]
初段ヒットで2発目も連続ヒット、さらに1発目ガードで2発目も強制ガードになったみたいです。
このお陰でトスアップダウンを使う意義が薄くなったかも。
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