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見えません [2008年01月11日(金)]

今回はちょっとしたキャラ対策メモを

アーマーキング
水面が叩かれている理由が分かった。
見える見えないの問題じゃなく、ありゃ、2Dゲーのスライディングだわ。
攻撃判定が出る直前に食らい判定が低い位置まで下がるお陰で、
ドラグノフのけん制技をことごとくスルーしてくれるのでこっちの性質の方が非常に厄介。
それでヒットしたら4割もっていかれるんだからたまったもんじゃない。
ちなみにDRと同じなら、ガードすると-26F。遅ライジング[9nRK]がなんとか決まるか。
幸いプロトン[立ち途中RP]は安定っぽい。

まぁ、そんなわけでアマキン戦はけん制を少なくして時計回り方向への歩きを多用してみましょうか。
なにげに当たる技がそんなにありません。
横歩きできないクリスティは辛いな

アンナ
セピアの中段派生にクリスティのルピエルナが入るっぽいが、
プロトンはスカ。
コールドブレードガードしたらプロトンスカ。
DRでもスカったり、決まったりってことがあったんだけど、何だろうね原因は。
こいつも時計回り歩きがいいんかね?クリスティは(ry

おまけ
クリスティは一八のキエン拳を先端ガードすると6LPRPもRPも届かないので実質確定反撃なしですサヨウナラ。何で-10に変更するかねぇ、、
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