諦めました [2008年02月18日(月)]
立ち状態からシットストレート出せるキャラって何人いるんだろう…
クリスティ使っててふとそう思った。
マジメな話2RPRKの新技必要ないよね。ノーマルヒットでもしゃがまれるし、横移動RPと違ってガードでしゃがみにするわけでもないし。
シットストレートならキエンに確定反撃になったんじゃないだろうか、今のは届いているだろうと思ってても届いてないことがざらにあったり。ほんとクリスティは確反が死んでるのを痛感したしそんでそれを補うような攻め能力も無いし。自分にはそれを補うような技量もない。
まぁ詰んでいそうなキャラが大体分かってきたのが収穫。というわけでクリスは無理して使わない方向でいくことにしました。
というわけでゴールド稼ぎはドラグノフとザフィーナで頑張ることにしました。
ドラグノフのハンマーコックから、
4WP→4RPLP→RPLPLKが安定と書きましたが、マードックには3発目が空振りすることがありますね。相変わらず専用コンボを探さないといけないキャラですねこいつは。
たまにRPLPLKのLPが空振りしますが、その場合は、ダッシュで追いかけてのロシアンフックアサルトや、シャープナーが後転受身に確定します。なのでLPが当たらない方がいいわけですが、これをどうにか狙って安定させたいところだけど、、
キャベツで話題になってたバウンドにインテグラルコンビネーション[横移動RPWP]で締めるのを試してみたところなかなか面白いですねこれ。
最速で起き上がろうとすると3発目で少し浮いて拾えるのは確認。
クマ/パンダには3発目の中段が問答無用で確定するのを確認。その場合ダメージは恐らく8+12で合計20。
それ以外のキャラには、4発目のRKまで最速で出し切ると、起き上がり中段に相打ちを取れるっぽい?その場合ダメージ8+28(自分も少しダメージを受ける)。
3発目まで出しておいても起き蹴りガードできそうなので、起き蹴りを誘ってみてもよさげだけど、後転で仕切りなおしできそうな予感がしないでもない。
クリスティ使っててふとそう思った。
マジメな話2RPRKの新技必要ないよね。ノーマルヒットでもしゃがまれるし、横移動RPと違ってガードでしゃがみにするわけでもないし。
シットストレートならキエンに確定反撃になったんじゃないだろうか、今のは届いているだろうと思ってても届いてないことがざらにあったり。ほんとクリスティは確反が死んでるのを痛感したしそんでそれを補うような攻め能力も無いし。自分にはそれを補うような技量もない。
まぁ詰んでいそうなキャラが大体分かってきたのが収穫。というわけでクリスは無理して使わない方向でいくことにしました。
というわけでゴールド稼ぎはドラグノフとザフィーナで頑張ることにしました。
ドラグノフのハンマーコックから、
4WP→4RPLP→RPLPLKが安定と書きましたが、マードックには3発目が空振りすることがありますね。相変わらず専用コンボを探さないといけないキャラですねこいつは。
たまにRPLPLKのLPが空振りしますが、その場合は、ダッシュで追いかけてのロシアンフックアサルトや、シャープナーが後転受身に確定します。なのでLPが当たらない方がいいわけですが、これをどうにか狙って安定させたいところだけど、、
キャベツで話題になってたバウンドにインテグラルコンビネーション[横移動RPWP]で締めるのを試してみたところなかなか面白いですねこれ。
最速で起き上がろうとすると3発目で少し浮いて拾えるのは確認。
クマ/パンダには3発目の中段が問答無用で確定するのを確認。その場合ダメージは恐らく8+12で合計20。
それ以外のキャラには、4発目のRKまで最速で出し切ると、起き上がり中段に相打ちを取れるっぽい?その場合ダメージ8+28(自分も少しダメージを受ける)。
3発目まで出しておいても起き蹴りガードできそうなので、起き蹴りを誘ってみてもよさげだけど、後転で仕切りなおしできそうな予感がしないでもない。


