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予定は未定に [2008年02月26日(火)]

TEKKENNETによると、2月下旬に行われる予定だった鉄拳6のバージョンアップですが、
時期未定に/(^o^)\
まぁ、今回は、
・2月下旬=攻略情報を書いてる雑誌アルカディア発売日直前
・現在進行中のネット接続している筐体でプレイしてもゴールド入らないバグの発生への対処
・オフィシャル大会のスケジュールの関係(これは3月のスケジュールがもう決まっているようなので違うかもしれないけど)
などなどの要因が関係してるんじゃないかな?

そんなわけでバージョンアップの心配が無いのでドラグノフのことでも。

・セパレーター
DRでは1発目が正面でヒットした時に相手がしゃがもうとすると2発目を食らってしまうという性質がありましたが、今回は1発目カウンターで全段ヒットになった性質からか、正面ノーマルヒットでも2発目をしゃがめるようです(CPUで確認)
何が言いたいかというと、
セパレーター2発止めはエディやクリスティ(以下カポエィラ)の座り構え潰しに使ってはいけない技になってしまったというわけです。今回カポエィラはしゃがみ状態から発生13Fの浮かし技を持ってる為、座り解除を選択されるともらってしまう可能性が非常に高いです。

・ロシアンフックアサルト
地上ヒットした場合は、ダッシュしてからの2RP→立ち途中RK→2RKRKや23nRK→6LP→6LPLKRP→…とかがコンボになりますが、
空中ヒットでバウンドした場合、立ち途中RK→6LP→…でフォローできます。
立ち途中RKはしゃがんでから出してもOKです。
1度バウンドしているので、6LPの後はRKLP→2RKRKとかが入ると予想。

・ファルコンダイブ
・インテグラルコンビネーション・サイクス
カウンターヒット時は、キャタピラーヒールが良さそう。
うつ伏せでこちらがしゃがみという状況になるので、立ち途中RKで起き上がりを拾えるかも。
というか、壁以外でいい追撃がこれくらいしか思い浮かばない。

あ、相変わらずファルコンはジャンプステータスが攻撃判定発生前に切れます(苦笑

・CPU戦で…
背面にRKLPを決めた後、
右アッパー(発生15F)→ガードされる
リッパー(発生14F)→背面ヒット
えっと確か背面から立ちガードには6Fかかるって話だったから、14から6を引いて、、
RKLPは背面ヒットで+8Fってことかな?
となると、もしかしたら背面ヒット時の有利フレームは正面ヒット時のフレームから-1されたものって考えた方がいいのかな?
となる、4RKRPLP背面ヒット(正面だと7F有利)から確定するのは発生12Fの3RKということに?

しまった、デタッチャブル調べるの忘れた…また今度調べる予定です。つまりは未定…?(笑
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