調整なんてあって無いようなもの? [2008年03月10日(月)]
やってきました。A99
といってもドラグノフはあんまり分かるほどの変更点もないのですが、
とりあえず、
セパレーター1発目とクリッピングスイープが仰向け足側に当たらなくなった模様。
これはドラグノフに限らず、各キャラの色々な技がダウンに当たらなくなったという情報に目を通してみての推測なんですが、
今回のバージョンで、全体的にダウン中(特に仰向け状態)の食らい判定が低くなっているのが原因ではないかと考えられます。
とりあえず他の変更点は…
今のところよく分かっていませんが、
デタッチャブル1発止め[2LK]→ガードで-14Fのまま?
トスアップスラッシュ[4RKLK]→ガードで確定反撃無しに?
スライサーソバット[9RK(8RKや7RKでも可)]
前からっぽいですが、ガードされてワンツークラスの確定反撃あり。
ただし、自分が食らったケースは全て9RK入力で密着した時。
このことから、距離によって硬直が変わる技じゃないか?という予想を立てているのですが、、
しかし細かいのばっかだな〜、アマキンの水面みたくぱっと分かるようなものを期待したのだが…
まぁ、またやってきます。
といってもドラグノフはあんまり分かるほどの変更点もないのですが、
とりあえず、
セパレーター1発目とクリッピングスイープが仰向け足側に当たらなくなった模様。
これはドラグノフに限らず、各キャラの色々な技がダウンに当たらなくなったという情報に目を通してみての推測なんですが、
今回のバージョンで、全体的にダウン中(特に仰向け状態)の食らい判定が低くなっているのが原因ではないかと考えられます。
とりあえず他の変更点は…
今のところよく分かっていませんが、
デタッチャブル1発止め[2LK]→ガードで-14Fのまま?
トスアップスラッシュ[4RKLK]→ガードで確定反撃無しに?
スライサーソバット[9RK(8RKや7RKでも可)]
前からっぽいですが、ガードされてワンツークラスの確定反撃あり。
ただし、自分が食らったケースは全て9RK入力で密着した時。
このことから、距離によって硬直が変わる技じゃないか?という予想を立てているのですが、、
しかし細かいのばっかだな〜、アマキンの水面みたくぱっと分かるようなものを期待したのだが…
まぁ、またやってきます。


