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叩きつけ叩きつけ [2008年03月13日(木)]

やっぱりロシアンフックは後転に空振りしたので打点が少し高くなったと考えておくことにした。
相変わらず横は潰せます。

コンボ補正が変わって刻むほどキツめになったらしいので、
壁コンはなるべく叩きつけから起き攻めにしようと思って色々やってみてます。
壁コンをトスアップダウン[4RKRP]で締めた場合
下段の選択肢
モルグ[2WK] → 片方の横転で回避可能。ダメージは魅力的。
シャープナー[2RP] → ダメージ低いけど下段としては無難。多分捌きは間に合わないかな
ローキック[1RK] → 試してないけど、ガード可能だろうか?
デタッチャ[2LKRK] → 試してない。ガードで距離が離れるケースだった気がするが…
クリスイ[1LK] → 試してない。横転と立ちガードのみ潰せるかな。ガードされるとまずいので自分としてはまず無い。
中段の選択肢
壁やられ強になるものが理想なので、
ブリハン[4WP] → モルグとモーションが似ている。試してないけど横転に当たったらアツいが
8LK → 試してないけど、壁強とれるはず。安心と信頼のジャンプステータス。威力は低め
トススラッシュ[4RKLK] → ばれると危険。でもダメージは魅力的
キャタピラ[66RK] → 唯一のダウンに当たる中段でガードでローリスクなのが魅力。Jステが無いので下段と横転に対応してないのが辛いとこか。

こんなとこかね。まぁ今日のところはここまで。
しかし、全体的に壁ステージが狭いのとバウンドの恩恵で壁に運ぶのが楽だねやっぱ。

変わってない? [2008年03月13日(木)]

いつの間にかRSS2.0対応みたいですね。
私にはなんのことやらさっぱりですが…

・ドラグノフの変更点っぽいの
ロシアンフックが後転に当たらなくなったかもしれない。
これは食らい判定の減少したのか、技の打点が高くなったのか、どちらかはまだ不明。

見つけたのはこれだけ。
後は変わってなさそうな予感。
ハンマーコックの硬直も以前と変わらない感じだし、ヘッドハンターヒットからのブリザードハンマーの連携も右アッパー潰せたので有利も変わってないっぽいし。

・その他
最近ブーストエルボー始動の6RK→4RPLP→6LPLKRP→etc…のコンボの6LPLKRPのRP部分が不安定になってきたのでそろそろコンボを変えていこうかなと。
何がいいだろう…

ああ、そういや今日の更新でアイテム追加されませんでしたね。
これで最後のアイテム追加から2ヶ月が経過ということに

ちなみに私の現在のカスタマイズは、
1P
軍用コート(迷彩)
タクティカルベスト
催涙弾
デフォルトカラー変更無し

2P
タクティカルベスト
デフォルトカラー全て黒

てな感じです。割とシンプルです。
1Pは以前脱衣でしたが、脱衣で戦うと不思議と負けたイメージしかないので止めました(笑
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