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見るとやるとじゃ大違い [2008年07月05日(土)]

コメントを見ていてよくよく考えたらドラグノフはコンボレシピを淡々と書いてもドラグノフのコンボ(特にバウンドから)はちょっと工夫しないと入らないものとかあるんですよね。
てなわけでコツを

基本コンボ
3RP始動
→RKLP→6LPLKRP(バウンド)
・前ダッシュLKLPRP D:64
いわゆるディスコネクター締め。前ダッシュはほんの一瞬でOK(それが難しいのだが)
6LPLKRPの前にLPを挟むとディスコネクターの3発目がヒットしないので64が最大ダメージかな。

・前ダッシュ4RKLK D:62(66)
トスアップスラッシュ締め。タイミングはディスコネクターと同じだが、フックラッシュの前に6LPを1発挟めるが、増やすと猶予が短かくなるので注意。

・前ダッシュ4RPLP D:60
サミクリ締め。こっちは余裕があるが代わりに威力が劣る。

・前ダッシュ2RKRK D:61(64)
スティレット締め。6LP1発刻んでも余裕。
なんとディスコネクター締めとダメージが同じ。
上の3つと違いコンボ後に追いかけるのは無謀。

・左横移動3LK D:55(57)
マンティスヒール締め。
叩きつけてその後のモルグorセパレーター等の起き攻めができ、相手によっては2RKが確定する(その場合はディスコネクター締めと同じダメージになる)ので現在の主流。

こける下段などから
1LK始動
→横移動〜2RP→立ち途中RK→2RKRK
横移動はほんの一瞬なのだが、横移動に関しては先行入力を長く受け付けているようなので硬直を見切れば割とできるようになるはず。2RPが空中ヒットしたらRKを連打!トゥースマが当たったのを確認したら2RKRK。

とりあえずこんなもんかな。
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