2006年06月
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30


最新コメント




連ザ2 [2006年06月30日(金)]

連合vsザフト2やってきました。
前作と比べて全体的にゲームスピードが下がったような気がしますが、
前作に比べ、MSの組み合わせが増えたことや、覚醒が50%から使用可能になっているなど、面白くなっていると思います。

今のところの注目MSはディスティニーガンダムとドムトルーパーとウィンダム(ミサイル装備)で、
ドムは一定時間正面からのビーム兵器を無効化するバリアを張ることができ、ビーム兵器持ちが多い相手には有効な接近手段だと思います。強そう。

ウインダムは核撃てます。爆発したときの攻撃範囲が広く、前が見えません(笑
直撃すると300近く持っていきますが、爆風に巻き込まれても150前後もっていくので、研究しだいでかなりやばそうな気がします。
ただ、張り付かれるとオシマイです(笑

で、気になるディスティニーの性能なんですが、スピードは多分全機体の中で、No1です。
そのかわりブーストゲージの消費が多いので、うまく立ち回らないといけないかな?
今のところ前格闘→(キャンセル)チャージショットが強いですね。

何かわかり次第書いていくと思います。

キャベツの避難所が [2006年06月29日(木)]

消えたキャベツの避難所ができたようです。
PC用
携帯用

今のところ攻略ではなくキャベツ管理人の釈明待ちといった所でしょうか。

キャベツがまた消えた [2006年06月29日(木)]

以前紹介したキャベツ(TEKKENBBS2ND)が消えているようですね。
デリられたのかな?

人口も過疎ってきている気がするし、地方板が無くなったのは痛いかも。

鉄拳5ってやっぱりキャラの人数が多すぎるからなのか、キャラ別掲示板は運営が難しいようですね。

そんなこんなで、話は変わって、
今、書きかけの項目がいくつかあって、その中で確定反撃を完成させようと思って、
「ina tekken wiki」とニラメッコしてるんですが、載ってないものがあるんですよね、、
アンナの「ランドスリップ」とか、、

今一番頭を悩ませているのはプロトンアッパーが確定で入るかどうかってことなんですよね。
うそ臭いかもしれませんが、技によっては入らないことがあるんです。
例えば、マードックのウェイクアップスイープ(うつ伏せダウン中に手で足を払う技)の確定反撃にプロトンアッパーと書かれているんですが、これは入りません。
フロストチャージが確定です。
他のキャラの遅ライジングが入るならば、スライサーソバットも入りそうなものなのですが、
いかんせん試す機会に恵まれないので推測の域を出て無いですね。

まぁ、そんな感じで埋めていきます。
-15F以上の硬直がフロストチャージだらけでないように、、

完璧とは言えないか [2006年06月28日(水)]

背面ヒットあれこれ

受身確定で紹介した、インテグラル~サイクス背面ヒットは2発目の時に振り向きが可能なようです。
が、展開が速いことと、3発目までならガードされても問題が無いので、4発目を遅らせてカウンターを狙ってみたりとか、スカシを狙ったりとか熱い読み合いができそうです。


背面へのサミング&クリップがたま2発目がしゃがまれることがあるんですが、
これは仮説ですが、1発目をしゃがみで食らった場合は2発目をしゃがみで回避できるとか、なのかなぁ?
安定を求めるなら、安心と信頼の1発止め→ダブルヒルトの+46ダメージで十分かと。

あと書き忘れていたことが、
ロシアンフックノーマルヒット時はたたき付けコンボと同じ状況なので、
最速でセパレーターヘヴィを出すと、その場起き上がりを拾えます。
対の選択肢にはモルグやキャタピラーヒールが良いでしょう。

当然、後転受身にはステップインブーストエルボーが刺さります。

何買う? [2006年06月23日(金)]

今度のサマキャンは称号と高額アイテムが1回だけ50,000Gで買えるってやつですか…

まぁ、予想通りというかなんというか。

自分が50,000Gで買う物の基準が、「欲しいけど足りない」か、「値段の割りに微妙なもの」なんですが、
その中で、今のところの「微妙なもの」の候補は、
・一八のスカーフェイス(500,000G) …顔に傷がつくんだけど、、地味(笑
・飛鳥のホワイトヘアバンド(300,000G) …見た目が風間準になるやつ。これつけてるの見たこと無いんだけど?というか飛鳥使ってる人減ってるような、、
・リリのミステリアスアイマスク(200,000G) …デモで見る限りカラーチェンジ対応してるっぽいのですが、、ドレスハットという微妙なものはすでに買ってしまいました(笑

まぁ、そんな感じです。
というか最近鉄拳してないよ…

ケータイ投稿テスト [2006年06月19日(月)]

投稿テスト〜

せっかくなんでドラのネタでも
…と思ったけどこれといって無いです(汗
しいてあげるとすれば、投げ後後転で逃げる相手にS&C二発やトスアップダウンで背面を取れると言ってますが、
起き上がり攻撃を出されると正面から食らえます。
できるかぎりブーストエルボーを狙った方がよさそうですね。

大会出てきました [2006年06月18日(日)]

17日のアミパラの鉄拳大会に出てきました。
もう少し早ければSEEDの大会にも出られたんですが、
出れたとしても、全然プレイしていなかったので失礼か。

で結果はというと、運良く(?)3位に入れました。

悪かった点は、
後半から不注意で大技を食らったり投げられても抜け入力すらしてない場面が多いのが不味かった。

良かった点は、
横移動アッパーがハマっていたことと、
後転(受身)を逃さなかった所かな。これも後半は結構決め打ちだったのが不味かったけど。

しかし、、鉄拳の大会って初めて参加したんだけど、結構緊張するもんだね。
前半は足が震えてるのが自分でも解ったし。それがいい意味で作用したのかも。
慣れてきた時には、、でしたが…

SEED(ガンダム)の時は2on2ってこともあるし、気の知れた仲間と組むこともあって緊張しないもんだけど、これはちょっと違ったね。

アミパラには久々に行ったんだけど、今日は人が多くて対戦待ちが大変だったわ。
大会終了後の自分の2回目の野試合はカード受付終了だったり。
そして意外なほどお金が減ってなくてこれはこれで…

まぁ、長くなるのでこの辺で。

夏称号? [2006年06月13日(火)]

TEKKENNETで、夏限定称号を募集しているみたいですね。

今回は何が選ばれるのでしょうか?
称号ナビに今ある称号が全部書いてないので、被ったらいやですね。
「冷し中華」とか。

去年と同じく、サマーカードに乗せる称号なのでしょうか?

ところで、拳道場では、特別称号は8月一杯までと書いてあるのですが、
それ以降何かやるんですかね?

日豪決戦? [2006年06月13日(火)]

さて、日本代表はオーストラリアに負けたようですが、
実は、野球でも日本代表を2度も倒してたりするわけで、

そろそろ因縁の相手として取り上げてもいいんじゃないでしょうか?

個人的にどうも、今回の日本代表は期待できるイメージが無いんですが、
サッカーをあまり見て無いせいですかね?

コンボを見直す [2006年06月13日(火)]

自分に色々と課題がでてきて面白い所です。

・クリッピングスイープ(クリーン)→前ステップセパレーター・へヴィ
これはモルグよりダメージが3高く、起き攻めが継続できるので直していきたいです。
セパレーターへビィ2発でもいいですが、ダメージが1しか変わらないことと、
軸が正面になった時のリスクも考えて、ヘヴィ出し切りが良いと思います。

・側面,背面から浮かせた場合のRP~トスアップダウン~モルグ。
側面から決めた場合は、モルグが回避不能ですが、
背面から決めた場合、モルグは後転で逃げられるので、投げ後と同じ攻めを狙っても良いでしょう。
| 次へ
trackback Blog by isao.net