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6は今冬ですか [2007年06月22日(金)]

なんか鉄拳6が冬に出るとか出ないとか
時期的に12月くらいかな?

個人的なドラグノフ修正案を考えてみました。
主に既存の技の見直しですが、不利フレームは現状のままでと考えてください。

・ローアングルタックル(以下タックル)
…しゃがみステータスの発生を早くし、抜けはLP+RPのみで、裏返されなくなるようにして欲しい。
・ファルコンダイブ (9RP)
…ダウンにも当たるように
・ブリザードハンマー (4LP+RP)
・スキナーエルボー (2LP)
・シャープナー (2RP)
…これらをバックダッシュで空振りしないようにして欲しい

・サミング&ヒルト (LP,LP,LK)
…現状中段派生しかなくてさびしいので、下段派生もしくはガードで微不利~微有利な上段派生が欲しい
・シュツルムスマッシュ (LP,RP,LP)
…現状の初段もしくは2段目カウンターヒットで3段目まで繋がるのを、初段が空振りしても2発目がヒットすれば繋がるように。
・サイドロックアッパー (3RP)
…打点を低い位置にもほしい
・プロトンアッパー (2nRP)
…奈落や落葉などの隙の大きい下段の確定反撃になるように判定を強化して欲しい
・コンビネーションリッパー (1RP,LPRP)
3発目の判定を両横に強くする。理由は散々言ってますが、ドラグノフの左側に判定が全く無い為。また、両横に強い2発目を単体で出せるようにして欲しい。
・サミング&クリップ (4RP,LPLK)
…3発目に中段派生を(背面ヒットのみ繋がる程度のやつでいい)。1発目にしゃがみステータスが欲しい(これだと強すぎるか)
・トスアップダウン派生
…テイクダウン(タックル)派生を早く、それ以外はタックルと同じ。
・コンビネーションクーガー (6RK,RK)
…2発目カウンターヒットでセパレーターが入るように吹き飛びを抑える
・コンビネーションオルカ (6RK,2RK)
…1発目ヒット時に繋がるように

とりあえず私が思いついたのはこのくらい。
特に下線が付いたものは私が切実に思うことです(笑

それではまた

久々にドラグ話 [2007年06月13日(水)]

ネトゲはフレンドが出来るかどうかで面白さが違うといいますが、PSUなんかはその典型ですかね。

さて、ドラグ使って気になっていたんですが、
背面にトスアップダウン~イヤーカップを決めた後サイドロックアッパーで浮かせようとしたところ、
垂直ジャンプキックで浮かし返されました。なんか一瞬しゃがみが見えた気がしますが…
私の知らない間に大変なことになってたんですね(笑

サミクリやリッパーでいいのかな?

あ、そうそう、カポエラにはトスアップダウン~イヤーカップのイヤーカップは、どうも2段目ヒットしていてもしゃがむことができるようです。注意しておきましょう。(もしかしてガンリュウもかな?)

なんか鉄拳6のロケテストがあるとかなんとか、
ドラグノフは当確でしょうが、6ではどういった味付けになるのか楽しみですね。
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