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背面を狙うその2 [2008年08月28日(木)]

今回はLP+LKの投げと6RP+LK投げのような、
仰向け頭側に位置した時の背向け系の後転にブーストエルボーが当たりにくいっぽいので他の奴を考えてみました。
以下の技は基本的にダッシュしてから出します。

簡単(特に考えることが無い)
・ロシアンフック
ダメージ 25
安い気がしないでもないが、壁の有無に左右されないのがポイント

・デタッチャブルキック出し切り
ダメージ 13(+18)
リーチが長くてカウンターでも連続ヒットなので信頼度が高い。
但し壁が近い時は連続ヒットしない可能性があるのが難点か。

・ロシアンフックアサルト
ダメージ 25+α
食らいモーション事態は正面で当てた時と同じ浮きなんですが、
レアケースな為いいコンボが見つかって無いです。
今のところセパレーターのみ。

難しい(主に壁がらみ)
・ディスコネクター
ダメージ 10+8(+24)
2発目まで入力しておくと壁やられを誘発しないという性質があり、
3発目がヒット確認で撃てるのがポイント。
狙うのは壁が近い時。
カウンターヒットで正面食らいにされると安くなってしまうのが唯一の難点。

・サミング&クリップ
ダメージ 14+11(+24+α)
現時点で背面狙いで最大ダメージを狙える技。
気をつける点は、カウンターまたは、壁ヒットによる正面食らい。

おまけ
背面や側面で地上での連続ヒットでもコンボとして数えられているのか知りませんが、
当てすぎると強制的に大きく離れる模様。

リリのワンツーパンチを側面で3セット当てると約2キャラ分離れます。
ドラグノフのRKLPを背面で3セット当てると強制的に正面食らいに戻る?

スキナー [2008年08月03日(日)]

相変わらず大きなネタは無いなー
そういや、スキナーエルボーカウンターヒットからのモルグって実は確定じゃないかも?
まぁそれはそれで起き上がりを拾って…とか夢が膨らむんでいいですけどねw
そんな感じで最近スキナーエルボーの使用頻度が多いです。
横移動から入れ込みで出すのがマイブーム。
ちなみに空中ヒットしてからの2RKは確定じゃないよん。

ブリザードハンマーやプロペラキックからのモルグは単純に逃げられない(行動不能っぽい?)のでモルグが無難かなー
そういやプロペラのうつ伏せは確か最速のデタッチャブルキックだと空振りしたような気がする。同時押しは間違えないようにしないとね。

刻んだ後の壁コンボのRPLP→1LP→フロチャはフロチャ空振りする恐れがあるので立ち途中RKが無難かも。
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