2008年11月
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30



注意!
1ヶ月以上前の記事には
コメント・トラックバックを
受けつけない設定に
なっています。

掲示板(基本的に放置状態)




オトメディウスG B [2008年11月27日(木)]

ニコニコに面白い動画があったのでUP

プレイしててラグとか全然感じないとは思ってたけど実際はこんな感じになってたんですね〜

オトメディウスG A [2008年11月24日(月)]

実績コンプしました〜

ゴージャスモードひたすらやって装備購入のおかげでノーマルならノーコンティニューでクリアできるようになりましたよw
まあ、難関だったイラストカード集めは実績解除wikiに習って連コン放置で集めましたけどね
1キャラ分だけ集めればいいとはいえ50枚もあってしかもランダムで何ももらえない時も有るスーパー作業プレイなので普通に集めるのは無理だと思うのですが・・・・


これでやっとラスレム始められますよ!

といいつつオトメ他キャラの分も集め始めてたりしてねw

オトメディウスG [2008年11月22日(土)]

ラストレムナントの息抜きでするぐらいのつもりで買ったのに

思っていたよりも面白すぎて
メインのハズのラストレムナントが手付かずですよ!


実績も何かおかしな物が・・・タッチ573回とかww




あとオリジナルモードで上の文字が切れたりしてる人はオプションのスクリーンセッティングで調節するといいですよ
私もそうでしたがワイドテレビだとデフォルト状態では画面比率の関係で切れるぽいです


XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki

オトメディウス @ ウィキ(アーケード版のwikiです)


ところで右上に貼ってるXBOX FRIENDSブログパーツが全然更新されないんだけれども
これは今回のLIVEのバージョンアップでの不具合なのかな?

ハイパースティック PRO オトメディウスG ver [2008年06月29日(日)]

Xbox360版の「オトメディウスG」が9月25日発売と発表されましたよ!

で、コナミスタイル専売でタッチセンサー付きのオトメディウスG専用スティックとのセットが販売されるそうですよ!

価格がなんと!!25,780円(税込27,069円)

ソフト単品で5,980円(税込6,279円)なので

25780−5980=19800

スティック19800円もしてますよ!
HORIの同系統のスティックが11429円だからそれにタッチセンサー付けると妥当な価格なのかもしれないけど・・・

そんなシューターではない私の感覚ではタッチセンサー付いてるのはちょっと気になるけれども
オトメディウスGにしか使い道が無さそうな物に2万近くも投資する気にはなれないので
ソフト単品だけ買いますよ
まあDLCでそんだけ使うかもしれないけどw

そんなに続かないよ・・・ [2008年05月24日(土)]

xboxliveアーケードとかのゲームによくある

「プレイ時間によってクレジットが増える」システムなんとかしてくれ〜!!

たとえば
「Omega Five」だと
60分で5クレジット→180分で8クレジット→300分で無制限

「斑鳩」だと
プレイ時間に応じてクレジットが増え、累計7時間以降はフリープレイになる


上手い人だと攻略パターンとか高得点パターンとか探求しているあいだにクレジットも増えていくんだろうけど

下手な私にとってはクレジット増える前に力尽きるから!!

斑鳩なんてliveで協力プレイできるのでそれでせめてクリアだけでもと思ったのに
ホスト側の人のクレジットそのままなので
2人でそのクレジット分しかできないので
1人でやるより厳しくなってるんですけど!!

Assault Heroes三昧 [2008年05月17日(土)]

今朝Assault Heroes 2でやはりオンに誰も居なくて
オフのシングルプレイで昨日の続きのエリア26プレイ
イージーのせいもあってわりとあっさりクリアできてビックリ!

その後オンで部屋たててしばらく待ってやっと外国の人入ってきて
しばらくプレイしていたらエリア25で急に
「ウエイト!ウエイト!」って叫びだすので何かと思ってたらゲーム終了・・・
いったい・・・

気を取り直してオフでエリア1からプレイしなおし
自分でもビックリするほど順調に(もちろん難易度イージーですがw)
エリア25まで進んで来た物のこのエリアの最後に出てくるボスにフルボッコにされて8機まで溜まっていた残機すべてやられてゲームオーバー・・・

気分転換に前作Assault Heroesをプレイw
運良く?オンに人がいて協力プレイでクリアー

休憩にギャオでアニメ「ドルアーガの塔」最新話を見る

見終わってちょっとした頃にxbox liveにゲームに招待のメッセージが・・・

誰かと思ったら
今朝のAssault Heroes 2の「ウエイト!」言ってゲーム終了した外国人の人でした
招待受けて入ると終了した時のエリア25からスタートでした
途中で終了したのは何か急用ができたとかだったのかな?
理由を言われても英語じゃどっちみち何て言ってるのか解からないけどw

1人では勝てなかったエリアボスも2人でなら難無く撃破(エリア25で出てくるボスが絶対ラスボスよりも他のどのエリアで出てくるボスよりも1番強いです!!!)
1番苦労したのが最終エリア敵地から脱出しなければならないのですが

強制高速スクロールで狭い通路の動いていたり半開きのゲートをいくつも通らなければならないのですが
1人プレイならなんて事無いのですが
2人だとお互いに当たり判定があって
よける方向が同じだったりすると
お互いが障害物になってよけきれないで死亡しまくって
すごく苦労しましたよ


てなわけでずっとAssault Heroesばかりやっていたわけですが

やりすぎて親指がいたいいいいいい

人がいないいいいいい [2008年05月17日(土)]

Assault Heroes 2
xbox live アーケードで今週から配信開始されましたよ

ちまちまワラワラぷちぷち感が好きで
前作も購入していたので今回のも即購入したのですが

オンにまったく人がいなくて
全然co-opができないいいいいいいいい

やっと1人いて協力プレイしたのだけれども
外国の人で微妙に回線状況が悪いらしくて途中で回線落ち終了

私は面白いと思うんだけどな〜
オンに全然人がいないって事は人気ないのかな・・・?

せっかく無料で体験版できるんだから試しにプレイしてみてくだされ〜
ちまちまワラワラぷちぷち感が好きなら気に入るハズだからw

スパーエクセレントボッター [2008年04月05日(土)]

旋光の輪舞 Rev.X (限定版)

以前中古でプレミアついて19980円で売られていたのですが

今日行った時に見たらプラコレ発売された影響か
15980円に下がってましたよ

それでも定価の8800円よりも遥かに上乗せされていますが・・・

で、ゲーム売りにきたついでに旋光の輪舞 Rev.X (限定版)の買取価格聞いてみたところ

3000円です

「え!!?? 限定版で3000円ですか??」

びっくりして聞き返したら

店員さんがもう一度PCで確認して

「はい、限定版で3000円です」


どんだけボッタクってんねんんん!!???
●オよりも買取価格高くて売値が安い
買取価格と売値の差額が●オよりも無い店だったので
まさかとは思っていたのだけれども
こんなにもボッターだったとは・・・

旋光の輪舞 Rev.X (限定版)はXbox360本体を手放すその日まで永久保存となりました。

勝てる!勝てるぞ!!・・・だったら良かったのにね・・・ [2008年03月30日(日)]

旋光の輪舞 Rev.X

まず訂正を
Aルート要塞、Bルートタコというわけではなくて
キャラによってどっちのルートで要塞になるかタコになるか違うぽいです


結局、タコボスの中の人に太刀打ちできなくて

気を紛らわして取り直してスコアアタックに挑戦

スコアアタックだとステージ5(エクストラステージあつかい)で要塞
ステージ10(最終ステージ)でタコボス
になっててこの2つは勝てなくても先のステージに進めるようになっています

てなわけでミカとカレルでスコアアタッククリアできました
(タコには勝ててませんが

ファビアンとツィーランでもスコアアタックチャレンジしてみたけれども
スコアアタックだと相手キャラがボスモード(他のシューティングでいうボムみたいなものでガンダムで言うとミーティアやGNアームズみたいな物を召喚合体して激しい攻撃を繰り出す)をやたらと使ってくるので
こっちがキャラ使いこなせてないのもあって
何度コンティニューしても対処しきれなくて
お手上げな状態ですよ


参考HP

XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki


旋光の輪舞Wiki

勝てる!勝てるぞ!!・・・って時もあるよ・・・ [2008年03月30日(日)]

旋光の輪舞 Rev.X

勝てる!勝てるぞ!!っと思ったけれども
要塞(Aルートのボス)にしか勝てないとですよ・・・
タコ(Bルートのボス)はタコには勝てるのですがタコ倒した後の中の人にフルボッコにされてどうにもならないとです・・・

てなわけでその後
カレルでクリアしただけでツィーランとペルナはBルートでタコ戦になって勝てなくて終了・・・

ルート分岐条件はバトル中の会話をすべて聞いてから倒せばいいのですが
そんな余裕無いYO!



ちなみに櫻子とリリは勝てる勝てない以前にまともに扱えなかったです
| 次へ
trackback Blog by isao.net