XBOX360版FFXIβ [2006年01月10日(火)]
とりあえずやってみましたよ
インストールに1時間
バージョンアップに1時間
最初が長いのもあいかわらずで・・・
んー
デドアラや三國無双は、明らかに綺麗だったけど
FFXIはハイデフになっても、そんなに綺麗に感じないですねえ・・・
PS2版に比べれば遥かに綺麗だけど(ってデドアラも無双もか・・・(´_ゝ`)
FFXIの場合PC版の画面見慣れてるのでそのせいかな?
試しに作りたてのキャラでジュノまで走って行ってみましたよ
ワイド画面の恩恵で視認範囲が広いおかげで
1度も死ぬ事無くジュノに到着(ゴブに見つかってバニッシュで34ダメージくらって残りHP1になった時はさすがにびびったが・・・^^;
さすがにβ開始してまもないだけあって閑散としてましたよ
下層ですら3人くらいしか見かけないし
競売の履歴は10品くらいしかないし
こんなジュノは正式サービス始まったら見ることはできないだろうから
しっかり堪能させてもらいましたよw
今のとこ気になる点は
なーんかPC版よりも草木がショボイような気がするのと
誰もいないところで(通信状態も悪くないのに)カクカクするとこと
パットの決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆なのくらいかな?
インストールに1時間
バージョンアップに1時間
最初が長いのもあいかわらずで・・・
んー
デドアラや三國無双は、明らかに綺麗だったけど
FFXIはハイデフになっても、そんなに綺麗に感じないですねえ・・・
PS2版に比べれば遥かに綺麗だけど(ってデドアラも無双もか・・・(´_ゝ`)
FFXIの場合PC版の画面見慣れてるのでそのせいかな?
試しに作りたてのキャラでジュノまで走って行ってみましたよ

ワイド画面の恩恵で視認範囲が広いおかげで
1度も死ぬ事無くジュノに到着(ゴブに見つかってバニッシュで34ダメージくらって残りHP1になった時はさすがにびびったが・・・^^;
さすがにβ開始してまもないだけあって閑散としてましたよ
下層ですら3人くらいしか見かけないし
競売の履歴は10品くらいしかないし
こんなジュノは正式サービス始まったら見ることはできないだろうから
しっかり堪能させてもらいましたよw
今のとこ気になる点は
なーんかPC版よりも草木がショボイような気がするのと
誰もいないところで(通信状態も悪くないのに)カクカクするとこと
パットの決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆なのくらいかな?







