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旧箱格ゲー [2007年04月21日(土)]

下位互換のおかげで360でプレイ可能になった
ソウルキャリバーU」を早速プレイしてみました〜

なつかし〜
当時、機種によってゲストキャラが違ったので
リンクが使えるゲームキューブ版を私が買って
平八の使えるプレステ版を友達1が買って
スポーンの使えるxbox版を友達2が買うって分担して買ってた覚えがあります

それで何故GC版を買ったはずの私がxbox版持ってるんだろ?

で360で起動して見た感じ
オープニングムービーがちょっとカクカクしてます・・・
対戦中もステージによっては処理落ちしてますね〜

プレイに影響でるほどでもないとは思うのですがちょっときになりました

xbox liveには対応していないらしく
ソウルキャリバーUをやってる間はliveではオフライン扱いになるみたいですね

あと隠れキャラの出し方忘れちゃいましたよ
ただクリアするだけじゃでないみたいです



で昨日記事書いた後にamazonに注文した
ザ キング オブ ファイターズ ネオウェイブ」がもう届きましたよ!!
予約商品だと3日遅れぐらいに届いてkonozama呼ばわりされてるのに
在庫のある物だとこんなに早く届くんですね〜

こちらは処理落ちとか全然無くて
PS2版より追加キャラが減ってる
特に問題なくプレイできますね〜

ネット対戦も試してみたかったのですが
誰もいなくて試せませんでしたよ・・・

アブソリュート ブレイジング インフィニティ [2007年04月21日(土)]

DOA4のコスチューム集めに挫折して逃避行動で
アブソリュート ブレイジング インフィニティ
買っちゃいましたよ!

アイディアファクトリーのゲームって
スペクトラルフォース2の頃から
キャラやストーリーが好きで気になって
何本か買ってはいるのですが

どれもシステム面やキーレスポンスとかが不満だらけで敬遠していたのですが

ロード時間も回数は今回少ないみたいですし
キーレスポンスも今回いいみたいで

事前情報と毎シリーズの経験上覚悟していたのですが
それほどシステム面の不満は今のところ無さそうです
何かボタン押す回数が異常に多い事を除けば・・・
って不満あるじゃん
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