真・三國無双5購入 [2007年11月11日(日)]
てなわけで、予告どうり朝一で買ってきましたよ!
懸念されてたロードの長さも裏読みもあってそんなに気になるほどでもありませんでしたよ
ネガネガ事前情報も最初から覚悟していればたいした事ないですし
モーションコンパチキャラは
まだ孫尚香と小喬しか使ってないのでわからんですw
今の所気にくわないのは
敵兵多いのはいいんだけれども
雑兵多すぎて消えてる
そして突然現れる・・・
これOROCHIや戦国2では気にならないくらいに改善されてたのに
なんで改悪されてるん?????!!!!
それとゲームオーバーになったら全部無効になる事
これもOROCHIや戦国2では途中死んでゲームオーバーになっても
経験値だけはそのままもらえるようになってたのに
今回無いのはきついです
(それとも今までの三國の時もそうだったので三國シリーズの時は無いのが普通なの??)
味方武将も戦国2みたいに弱くないようだし
OROCHIの時みたいに死んだら敗北になる総大将が一人で敵陣のど真ん中に突っ込んでいったりはしないようなので
今の所不満はそれだけかな?
新・孫尚香は稲姫よりも隙が少なく攻撃範囲も広いので使い勝手はよさげですよ
てなわけで、今の所楽しめてますよw
懸念されてたロードの長さも裏読みもあってそんなに気になるほどでもありませんでしたよ
ネガネガ事前情報も最初から覚悟していればたいした事ないですし
モーションコンパチキャラは
まだ孫尚香と小喬しか使ってないのでわからんですw
今の所気にくわないのは
敵兵多いのはいいんだけれども
雑兵多すぎて消えてる
そして突然現れる・・・
これOROCHIや戦国2では気にならないくらいに改善されてたのに
なんで改悪されてるん?????!!!!
それとゲームオーバーになったら全部無効になる事
これもOROCHIや戦国2では途中死んでゲームオーバーになっても
経験値だけはそのままもらえるようになってたのに
今回無いのはきついです
(それとも今までの三國の時もそうだったので三國シリーズの時は無いのが普通なの??)
味方武将も戦国2みたいに弱くないようだし
OROCHIの時みたいに死んだら敗北になる総大将が一人で敵陣のど真ん中に突っ込んでいったりはしないようなので
今の所不満はそれだけかな?
新・孫尚香は稲姫よりも隙が少なく攻撃範囲も広いので使い勝手はよさげですよ
てなわけで、今の所楽しめてますよw







