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アイマス猛将伝 [2008年02月28日(木)]

*ネガティブモード中につき
「アイドルマスター ライブフォーユー!」をお楽しみ中の人はこれ以上読まないよう
お願いします













あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは「アイマスのファンディスク」を買っていたと
思ったらいつのまにか「アイマスMAD職人用素材集」を買っていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
\___

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ       
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ       
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 





いや〜、過度な期待をしていたせいか
とってもガッカリしています

てか、「育成とかオーディションとかメンドクサイ!!そんな事しないでも簡単にライブ見れるようにしてくれ〜」
とか思っていたのに
いざ、育成要素とかオーディション省いてすぐライブ見れるようになって見ると
つまんないですね〜

やはり苦労してパラメーター上げて必死でオーディション合格して
そのご褒美ではじめてライブが見れる仕様じゃないと
なんだか盛り上がりませんね〜

それにも増して
ライブ中にできるリズムアクション風味の音ゲー部分が面白さがまったくわからん・・・
まあ、私がその手の音ゲー極悪に苦手なのが9割方の原因でもあるのですが・・・
そのせいでネガティブモードになっているってのもあります・・・

楽しめない物ずっと残しておいてもアレなので
取れる実績だけ取って
値崩れする前に売ってしまおうかなと思っています

その実績取得プレイ中に面白さがわかってくるといいのですが・・・








以下、某掲示板コピペ

2 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/02/28(木) 21:06:27 ID:xjyRbCbr
Q. ファン代表Pはやっぱり?
A. キモい

Q. アイドルとどれだけ会話できますか?
A. 最初しかアイドルと会話できません。あとは淡々と小鳥さんが評価くれるだけ

Q. 真美どうなった?
A. 使えるけど、亜美真美で組めない酷い仕様。

Q. 覚醒美希どうなった?
A. 通常美希と変わらない。酷い手抜き。

Q. 小鳥さんとデートイベントないんですか?
A. 「今度」ね

Q. エンディグとか無いの?
A. ありません。延々と太鼓の達人です。

Q. アニメどうだった?
A. 鼻輪 http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas14812.jpg

Q. ファミ通正しかった?
A. 正しかった

キャラ、曲、衣装などを好みで設定、鑑賞できるステージ演出ソフト。
簡単な音ゲーを1〜2時間も続ければアイテム&曲コンプリートが可能と、ゲームの内容は薄い。
カメラワークの不自由さとなど、映像を楽しむソフトとしても若干物足りず。また、前作のデータは一切引き継げないので注意。

ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜 [2008年02月25日(月)]

ちょっと気になっていた
純国産MMORPG
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜
が、29日からオープンβテスト開始ですよ

「ドルアーガの塔」「開発キューエンタテインメント」「純国産」と気になるキーワードが揃っているので

大量生産チョン製MMOはもうお腹いっぱいなので

ちょっと期待してしまいますね〜


タイミング的にアイマスとエグゼリカが出るので
やれる時間があるかわかりませんが
できればやってみたいですね〜


4亀記事

N+ [2008年02月23日(土)]

xboxliveアーケードで配信された「N+

パッと見タイトルからして「N3」の猛将伝的な物を期待してしまったのですが・・・



アーケードな時点で違いますね・・・





それ以前に、そんな事思わないですか・・・そうですか・・・






N3発売時のファミ通かなんかのインタビュー記事で
「要望があればDLCでインターネット要素とかも追加したい」
みたいな事を言っていたような記憶がうろ覚えながらあるのですが気のせいでしょうか・・・?

だからちょっと密かに期待していたのですが・・・

まあ、出たら出たでもうソフト無いので買いなおさないとならないのですが・・・

トリガーハート エグゼリカ 27日配信開始!! [2008年02月23日(土)]

XBLA版の
トリガーハート エグゼリカ
が、
今月27日配信開始だそうですよ!

しかもお手ごろ価格の800ゲイツで!!




これはもうアイマスDLCの分を減らして
こっち買うしかないですね!!!w

洗脳・搾取・虎の巻 再び・・・ [2008年02月23日(土)]

いよいよ来週発売になる
アイマスL4U!ですが
公式HPでカタログ創刊号が公開されましたよ!

衣装:
カレッジオブエンジェル:1000ゲイツ
アナザーカジュアル:0ゲイツ
メルヘンメイド2:1000ゲイツ
プリズマティックスワン:500ゲイツ

アクセサリ:各200ゲイツ
ベレー帽
アナーキーグローブ
スクールバッグ
ニーパッド

楽曲:各300ゲイツ
太陽のジェラシー<B>
Here we go!!<B>
おはよう!!朝ご飯<B>
9:02pm<B>
relations<B>
ポジティブ!<B>
魔法をかけて!<B>
First Stage<B>
蒼い鳥<B>
エージェント夜を往く<B>


合計:6300ゲイツ

6300*1.5=9450円


ちょwwwwまっwwww

DLCあるだろうとは思っていたけれども
発売日初日からいきなりゲームソフト本体
限定版(税込み9800円)とほとんど変わらない金額って・・・
通常版(税込み7140円)より高いっていったい・・・

もうちょっと考えて搾取しようよ・・・

私はセガダイレクトで
おもいっきり限定版予約してあるのですが
さすがにこのDLC全部買うのは無理通り越してアホなので
一緒に注文した3500ゲイツポイントカード(アイマスイラストのではなくて普通のやつです!)の範囲内だけにしておきますよ


みなさんも
ご利用は計画的に
って事で!

ポイント交換完了〜 [2008年02月22日(金)]

24日に有効期限がせまったミスドカードですが
今日、ポイント増やして300ポイントジャストにして
150ポイントのカラフルカップのホワイトとブルーに交換してきましたよ〜

これでぴったり300ポイント使って累計ポイント0になりました

有効期限せまる!!! [2008年02月21日(木)]

ミスタードーナツのポイントカード「misdoclub card」の有効期限が
今月24日で切れてしまいますよ!

現在の累計ポイント:276ポイント

これが24日過ぎると無効になってしまうんですよ!
(276ポイントは無効になりますがカード継続で20ポイントもらえます、一応・・・)

ポイント勿体無いのでアイテム交換したいのですが
こんな時に特に欲しい物が無い!!

こまったな〜

アポカリプス〜ディザイア ネクスト〜 [2008年02月19日(火)]

最近アクションやシューティングとかパズルアクションとか反射神経を使うゲームばかりやっていたので
急激に反射神経を使わないまったりなゲームがやりたくなって
(積みゲーの中にもその手のがあるにもかかわらず・・・)
アポカリプス〜ディザイア ネクスト〜
買ってきました〜

ifゲーなので
評判考慮したうえで買ったのですが
思っていたよりは面白いし楽しめていますよ







ですが決してお勧めはしません

ifゲーは解かっている人しか楽しめないし
覚悟のある人にしかプレイする事が許されないからです



どうしても気になる人はamazonのカスタマーレビューとか見てみてそれでも揺るがなければどうぞw

ニンジャガ黒リンク [2008年02月17日(日)]

ニンジャガ黒(NINJA Gaiden Black)の攻略で迷い込んで来る人が沢山いるようなので
誘導しときます

Ninja Gaiden Tips


ここしか知らんです

実績どうなるの? [2008年02月17日(日)]

戦国無双2 with 猛将伝
が3月19日に発売になるので
久々に戦国無双2をプレイしてみました

や〜、やっぱりこっちの方が私的には360で出ている無双の中では一番面白いですね〜
(あいかわらず死んだらゲームオーバーになる味方武将が弱すぎるのは気になりますがw)


ところで思ったのですが
いつもの場合、猛将伝になると
まだ使用可能になっていなかった武将も全開放になるはずなのですが

この場合戦国無双2の実績はどうなるんでしょうね?
戦国無双2は武将使用可能ごとの実績解除なので

猛将伝にすると自動的に武将取得の実績解除になるんでしょうかねえ?


でも携帯連動のMobileJOYで実績解除できるぐらいだから
そんな感じにしかねないですね〜

それはそれで、なんだかな〜って感じですね〜
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