【遊戯王・トライアル】あんまり変わらない [2008年05月09日(金)]
制限改定されたトライアル。
でも結局見かけるデッキは同じようなものばっかでした。
大逆転クイズなんかがなくなったってだけで。
六武衆、黄泉帝、バーン、ガジェット。
後は60枚デッキだとかそんなんばっか。
やれやれだぜ。
いい加減飽きないのかね、ほんとに。
※戦績※
青眼の白龍伝説
○○×○○××○
除外ガジェットにボコスコやられました。
ほんとにうっとーーしいったらないわ、ガジェット。制限解除されなくてホントによかった…><
二連敗は初心者っぽい人に鬼引きで負け。
てか、さすがに事故率高いデッキですもの。しょうがないしょうがないw
聖域を護る者(サターン、マーズデッキ)
××
二連続黄泉帝。
マシュマロン、死霊が立て続けにザボルグにやられました。
制限でいいよ!出てくんなよっ!ぺっ!!
光と闇の狭間(ノーレラスデッキ)
○××○○×
一度もノーレラス召喚できませんでしたorz
もっと効率よく墓地を肥やすには…やっぱ高等儀式で叩き落すのが一番早いかしら。
IN MY JUSTICE(ネオスのビートダウン)
×○○××
この辺、絵を描きながらやってました。
なのでプレイングミスがかなり…。
六武衆相手に優勢な状態でなぜかメタポをセットしちゃって、その効果でドローした相手が、カモンしか居なかった場にいきなり師範、将軍、将軍を特殊召喚。
しかもコッチのドローは事故。
なんてこったい><
しかし、不思議ですね…。何故師範は一人しか存在できないのに大将軍は何人も存在できるのかしら。
これ全部影武者?でも「紫炎の影武者」は別に存在してるからな…(しかも全然顔が似てない)。
まぁ、とにかく…六武衆うぜーーーーー。
結局11勝11敗
勝率丁度50%…。
まぁ、50%くらいのゲームが一番楽しいと思うんですけどね。
毎回勝ってばっかじゃ飽きてくるし。
…しかし、コンマイに踊らされてるなぁ…。
数時間でパス一枚分近く消費しちゃったヨ…。
でも結局見かけるデッキは同じようなものばっかでした。
大逆転クイズなんかがなくなったってだけで。
六武衆、黄泉帝、バーン、ガジェット。
後は60枚デッキだとかそんなんばっか。
やれやれだぜ。
いい加減飽きないのかね、ほんとに。
※戦績※
青眼の白龍伝説
○○×○○××○
除外ガジェットにボコスコやられました。
ほんとにうっとーーしいったらないわ、ガジェット。制限解除されなくてホントによかった…><
二連敗は初心者っぽい人に鬼引きで負け。
てか、さすがに事故率高いデッキですもの。しょうがないしょうがないw
聖域を護る者(サターン、マーズデッキ)
××
二連続黄泉帝。
マシュマロン、死霊が立て続けにザボルグにやられました。
制限でいいよ!出てくんなよっ!ぺっ!!
光と闇の狭間(ノーレラスデッキ)
○××○○×
一度もノーレラス召喚できませんでしたorz
もっと効率よく墓地を肥やすには…やっぱ高等儀式で叩き落すのが一番早いかしら。
IN MY JUSTICE(ネオスのビートダウン)
×○○××
この辺、絵を描きながらやってました。
なのでプレイングミスがかなり…。
六武衆相手に優勢な状態でなぜかメタポをセットしちゃって、その効果でドローした相手が、カモンしか居なかった場にいきなり師範、将軍、将軍を特殊召喚。
しかもコッチのドローは事故。
なんてこったい><
しかし、不思議ですね…。何故師範は一人しか存在できないのに大将軍は何人も存在できるのかしら。
これ全部影武者?でも「紫炎の影武者」は別に存在してるからな…(しかも全然顔が似てない)。
まぁ、とにかく…六武衆うぜーーーーー。
結局11勝11敗
勝率丁度50%…。
まぁ、50%くらいのゲームが一番楽しいと思うんですけどね。
毎回勝ってばっかじゃ飽きてくるし。
…しかし、コンマイに踊らされてるなぁ…。
数時間でパス一枚分近く消費しちゃったヨ…。



