【遊戯王・雑記】さよなら、アニトラマン [2008年08月17日(日)]

 つーわけで、アニトラことアニバーサリートライアルも今日で終わりです。
今これを書いてる時点であと2時間ほどありますが、私はめんどいんでもう参加しませんわw
結局、なんだかんだでメイン120勝、アニトラやカード移動の時のみ出没する従弟の消えかけているアカウントで30勝。
計150勝くらいしちゃいました。
一応全カード3枚ずつ揃って満足満足ですw
これで今までのデッキに多少ヴァリエーションを加えることが出来ますわw
ヘルフレイムエンペラーとか、全然見かけませんけどしっかりと召喚する手はずを整えてあげればかなり強力なカードだと思うんですよね。
つか、リアルで炎属性デッキの主力にしてましたw

フォートレスの登場で機械族中心デッキには暗黒の時代到来ですが…><
いっそ結界像でフォートレスの特殊召喚を封じてしまうか…それとも禁止令でサイドラ自体出せなくしちゃうか…。
機械族にこだわるならいくつか選択肢はありそうですね。
墓地利用が基本スタイルの私では『マクロや歪みを張ってフォートレスを出せなくする』ってのは出来ませんが…><
【ギルフォード・ザ・ライトニング】や【アルカナ ナイトジョーカー】なんかも専用デッキを組んでみたいと思ってたんでやり甲斐がありそうですw

で、イベントの感想なんですけど…面白かったですか??
普通にデュエルしただけ、むしろ4悪デッキと腐るほど対戦を重ねてウンザリしただけ…賞品カードは嬉しかったけど、楽しくは無かったです、全然><
これならほんと、DP100でカード50枚セットを貰える方がいいわw
DPはきついけど…精神ダメージを負いまくるよりもいいもの。

ほんと、コンマイはもっと面白いイベントを考えられないんですかねぇ。
イベント中のみヘヴィにカードを制限されるとか、指定された特定のカードを使うたびに星がもらえるとか…。
エクゾ限定デュエルとかw
…あんまり面白くはなさそうだ><
マップやアバターを利用したイベントとかでも良さそうだけど。
VS CPUサバイバルデュエルとかもいいかも。
人間相手よりも多分面白いわ。
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