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最強の機体 [2007年10月13日(土)]

何かスパロボOG2.5外伝が出るとか…

そもそも1と2はクリアしたのに2.5やってないからなあ(=´∇`=)

今やってる2終わったらやってみるか

そんなわけでとうとう手に入れてしまった最強機体



最強機体の最強たる所以、それが最強兵器スタンショック

直撃持ちを乗せるか合流させるかの二択にはなるが当たれば
その瞬間からそのターンは敵の反撃を心配する必要が無くなる

試しにボスユニットに使ってみたが…

やはり危険すぎる、この力…!

スタンショック以外使い道はあんまり無いので武器は汎用で…(・ω・)

そしてもう一つ…



巷では最強と言われるヴァイサーガ

これを手に入れるの前提だったのでガンファイトとか一切覚えずにここまで…

ただ、EN改造は必須
使う武器が全部EN消費、一つだけ弾数のはあるが総じて言えばやはりEN改造

改造無しで登場するのにそのマップでは無敵の戦いが出来る時点で最強か

問題は格闘武器中心なのでラミアのエースボーナスはまるで意味を成さないが…(;´ρ`)

武器改造も一切引継ぎ無しだから一瞬マップ終わってから
アンジュルグ使い続けるか躊躇しそうになる…

スパロボOG41話 [2007年09月08日(土)]

北海道は台風の被害はもうないみたいな(・・)


仕事から帰るのが遅くてFFなどやってる暇など無かったが…
からくり上げやらないとなあ…



暇な時にはにこにこ

見た事の無いのがたくさん…(゜ー゜;)



OG2に比べると温いシナリオが多かったOG1

それは最終話直前の41話でも同様だった

スパロボFみたいなきつい雑魚敵もどうかと思うけど
あまりに弱いのもそれはそれで風情が無いな

ちなみに最終話もぱぱっと終わらせました

熟練度40だったのにラスボスのHP28万…
1ターンで終わっちゃった(;´ρ`)

ランページゴースト→再動→再動→補給→再動…

実際激励の効果が周囲じゃなく単体になったのは意外と面倒な事に…
周囲になったのはいつからだったか覚えてないが

それにしても最近のエリート兵は全然エリートじゃないな(´―`)

スパロボFの頃のファンネルを切り払う雑魚こそ本当のエリート兵



今日から9月 [2007年09月01日(土)]

にこにこ見たらこんなのがあった



PS版スパロボFの音が腐ってる(;´ρ`)

セガサターン版が一番音質的にましなのかな
セガサターン版→PS版だから明らかに劣化したのがわかる

PSは音質あれでも当時は次世代機だからなあ…
そう考えるとセガサターンはやっぱり性能良かったのだろうと

最大の弱点はセーブ機能が弱すぎる、保存が利かないという欠点が…

まあ、セガサターン版スパロボFのサントラ持ってるからな(・ω・)

後にも先にもゲームのサントラはそれだけ

ビーマニやDDR好きだったけど意外と持ってない

中国版スパロボ? [2007年08月18日(土)]

何か最近夜でもにこにこが見れるようになった
暇潰しにはいいね(・ω・)




何だこれ…(;´ρ`)
取りあえず全部漢字なので何言ってるかわからない

F完と言えばSS版でやったスパロボで後半の敵の強さが異常過ぎた記憶がある

雑魚との戦いが死闘になるスパロボの一つか

画質…というか、GBクラスのゲーム機か?
音もグラも死んでるからとても楽しめる代物ではないと思うが。

中国人は何故劣化コピーしかしないのか…
本物と同じレベルで作ればコピーだと言われるからか
それにしてもこれはひどいな

彼方への扉 [2007年07月23日(月)]

とうとう来たよ、最終話直前

GBA版OG2では最後運を頼りに戦ったマップ…対ヴィンデル戦

前マップ同様強敵が立て続けに出てくるという困った状況
必中や集中がSP10で使えるキャラは皆SP回復持つべきだな…

自分の場合、激励使えるキャラが一人だけなので(再動使えるのと一緒)
再動使うために激励は使えないというピンチな状況にある

上手く雑魚を倒して必要気力まで…
ゼンガーあたりにSP回復があれば1ターン目で気迫使っても
ボスやるまでには回復してる、なんて芸当も出来ないでもないが他の技能覚えさせると…



一応一通り戦闘アニメーション見て固有台詞があるかどうかの確認は忘れない(・ω・)

ウェンドロ同様、やっぱり対ボス戦はそれなりに台詞が用意されてるようだ

ヴィンデル戦まである程度戦力温存しながら戦うというのはなかなかきつい

主要合体攻撃持ちはほぼ温存だし、SP回復無ければ精神使わないで戦うしかない
まあ、HP回復持たない敵は焦る必要無いから地道に削ればいいが…

HP回復持ってる敵は極力1ターンで潰すか、長くても2ターンで消さないと逆に戦力の消耗に



余裕ではなかった、か

意外とぎりぎりでした、削ってる段階でメインのSP尽きてたので
これは2ターンかけて削ったけどこれ以上長引くとたぶん逆にピンチになってた気がする

さてと、次が最終話か

裁く者、裁かれる者 [2007年07月22日(日)]

GBA版のスパロボOG2で最強にうざかったマップが二つある…(´―`)

一つは対ウェンドロ戦
もう一つは次のマップとなるが…(-_-)

ボスユニットが立て続けに出てくる困ったマップは
如何に精神コマンドを節約するかにかかってる

逆に言えば、SP回復を持ってるキャラ中心に前半戦えばメインは最後まで温存出来るという事

そんなウェンドロ戦

GBA版と違って雑魚でHPが3万とかある雑魚がいないので上手く削って気力ため

最初のアクセル戦はHP回復がある以上1ターンで沈めるのが一番安全

なので取り合えず攻撃するときはSP回復があるキャラからスタート
今回はツインユニットで援護攻撃も出来るから少しの精神コマンドでなかなか削れるけど(・・)


 
HP回復が無い敵なので必要最低限の精神コマンド以外使わずに削る
出てくる前にエネルギータンクの上を占領しておけば使われないのでお得

ここまで倒してまだメインのキャラの精神コマンドはほぼ残ってればクリア確定かもしれない

…で最後が



いつものボス戦音楽じゃなく専用のBGMと共に参上する少年

…何だろう、あまり見た目的にかっこよくないのは何でだろうか…(;´ρ`)
メガフラッシャーはアニメーション的にこの場所限定の武器っぽいな…

どう見ても見た目が機械獣

2ターンくらいかかるかなあと思ったけど再動と覚醒を駆使して無理矢理削る





思った程ではなかったのはやっぱりツインユニットやら覚醒・再動で力押し出来たおかげなのかな

さあ、最終話までもう少しだ(・ω・)

次が一番困るマップ、か…(つд・)

スパロボOG終盤戦 [2007年07月20日(金)]

とうとう終盤になったスパロボOG

ボスユニットも30%以下で退却とかなら何とか倒せたりするので意外と嬉しい

まあ、熱血使えたりユニットの性能が上がってくると
どのシリーズのスパロボでも似たような事が起きるか…



HP30%以下で退却、すなわち30000切ると退却となるけど
セーブとコンティニューを繰り返した結果30000あたりで止める事に成功し
合体攻撃でとどめとなった

メキボスの声はガンダムSEEDのアスランと一緒、…でスパロボ的には
外伝のイーグレットシリーズもこの声

っていうか、ここまで進めて分かった事として
取り合えず主要パイロットはSP回復を覚えよう…

長期戦になると微妙になってくるのが…
たまに異常に回避しまくる敵とかいるから精神コマンド無しで攻撃が当たらない…

当たらないからマップ兵器多用→他のレベル上がらないという無限連鎖

スパロボ進行中 [2007年07月16日(月)]

夜眠いだけじゃなく昼間も眠いあたり重症

たぶんゲームしてる時の姿勢がまずいのだろうか…昔は寝転がってたが…(・・)

もう昔ほど眠気を乗り越えれるわけでもないということか



スパロボは現在44話が終わったくらいです



写真のは43話のだけど…
普通にやってたらたぶん撃墜数はこんな順位になる気がする

死ぬほど回避高い敵が途中いたりすると必中使って一体ずつ倒すとか無理
だからマップ兵器で一掃するわけだが…

GBAだと43話って最終話か
一体何話まであるというのだろうか…(・ω・)

エクサランスの使い勝手が微妙すぎる(;´ρ`)
仲間になるのが40話過ぎてからだし、フレームごとに武器改造別になってるし…

影のリーダー襲来 [2007年07月01日(日)]

FFではデュナミスあったりからくり上げだったり、
護衛行ったり赤の保険稼ぎしてたりです

そんな中でもスパロボは進む



OG2と行ったらやっぱりあの敵、異星人四天王

真のリーダーと裏のリーダーと影のリーダーというよくわからないメンバーで構成される人達

まあ、声が付いたのはPSの第3次でも付いてたから気にする事は無いか…
お馴染みのボス音楽と共に出てくるあの人達

個人的にはPS版第3次のインスペクター戦の音楽が好きだったりします

メキボスとウェンドロの髪型が普通の人っぽいのが何とも…(・ω・)

GBAのOG2と同じマップがあるから基本的には同じ事やればクリア出来る
ただ、こっちはツインユニットとかあるから戦いやすかったりする場面もある

それにしても今回戦闘のアニメーション凝り過ぎだな…(´―`)

そんな土曜の午前中 [2007年06月30日(土)]

今週の土曜日は仕事が休み(・・)

…ということなのでスパロボとか

昨日FFやらなかったからなあ

さすがにスパロボだけだと書く事がなくなりますね
たまにはFFでからくり上げをしないと

そんな土曜午前中は…相変らずスパロボです



あの妙な言い回しに声が…(´―`)

現在14話くらい、相変らず貯金モードなので一切改造なしです
たまに攻撃力不足が…(゜▽゜;)

EN改造すらしてないから各マップ後半になるとENが尽きます(-_-)
そろそろ運動性の改造もしないと適の攻撃が避けられない…

ところどころMXの音楽の使いまわしがあるな…(・ω・)
熟練度条件が相変らず規定ターン数以内の敵の全滅

基本的に力押しですね、詰め将棋のごとく…

EN改造しないとファントムフェニックスが3回しか撃てない

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