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山の主釣り [2007年10月19日(金)]

昔、海の主釣りというゲームソフトがあった

一般的な釣りゲーだが、なかなか面白かった記憶がある

水曜日のFF 山の主釣り

久しぶりにウルガランを登っていくと当然道中でからまれる
昔は一番上までからまれずに普通に行けたのに長い間行かないとこうなるのも運命か



人数19人 フルアラと外部が1人ほどだった気がする

前回これやったのは去年の9月か、大体1年ぶりくらいになるけど負ける事は無いか…

何よりもパライガや各種範囲で麻痺するのが厄介です
その範囲もダメージが大きいから連続でくらったりすると一気に瀕死に(;´ρ`)

戦闘場所付近はボムやらエレやらいるけど実際倒す必要があるのはエレくらいだから
ボムは放っておいてもいいか、こっちに来た時は倒さねばならないが
外部1人で取れる場合は放っておくのが一番早い



フレイルが来る事も無く、エレが3匹とかになったりはしたけど平和な戦いが続いた

まあ、戦利品はろくなものが無かったが…
何より戦利品が金になるようなHNMであるなら放置されることなどあり得ないか

昔より戦闘時間が長かったのは久しぶりだったって事にしておこう

水曜日のFFまとめ [2007年10月11日(木)]

からくり上げ以外でFFやるのがデュナミスくらい

そして今週は風邪気味なので尚更FFやってないので水曜日分まとめて行きます

水曜日のFF NM色々



ル・メト1Fのあれ

…何者かの気配を感じる… というメッセージが出る場所

そのメッセージが変わったら出てくる可能性がある
…要するに、延々時間かけてもNMは出ない事がある、それが海NMトリガー最大の癌

ここのLSではフルアラの何人かが赤玉で落ちたら来るという法則性が成り立っていて
今回も赤玉が一人くらい出たあたりでわいた、赤玉の法則は有力か。



Jailor of Love 19人でもフルアラでも実際普通に勝てたりする
12人は本体、他は途中で出てくる召喚された雑魚を潰すのみ

当然リレイズなどしません(-_-) これ相手に死ぬ事はほとんど無い
フルアラという前提ならたぶんプルーデンスの方が強い



無理Σ(゜д゜lll)

自分以外の黒が一瞬で消されたので死ぬ前に逃げました

それにしても海NMはろくなもの落とさないな…
シーフ何人も必要だとでも言うのだろうか

Love戦で見る戦いやすさ [2007年08月30日(木)]

日曜日に他所のLSと合同でAV戦をやる事になったわけだけど
今週の水曜は自分達だけで取り合えずLove戦

…何ていうか、やはり他所はやりにくい
腕の問題ではなく慣れの問題、やはり一番の大きな点はそこにある、か

フツーLove戦でそんなぼろぼろ死者など出るものか…!



バージョンアップで両手武器の性能がましになったのか
20人くらいの人数にやたらと前衛ジョブがいる、黒3〜4人なのに
侍や暗黒がいっぱい…(*゜―゜)

まあ、Loveごときには負けはしないか、グリップの性能とか
その他色々知りたかったから前衛多めでも構わなかった

日曜と昨日の大きな違いはナイト盾か、赤盾かの違いか
別に赤盾がナイトより優れてるわけではないが赤盾の方がバランスがいい敵もまた存在する

戦闘時間は1時間もかからなかった、恐ろしい(;´ρ`)
40分そこそこかな…やっぱり前衛多めの方が速いのかな

戦利品はろくなのが出なかったのとAVはわきませんでした(>_<)
わいても勝てないけど(´―`)

空活動の終焉 [2007年07月12日(木)]

FFやってれば空NMという敵と戦う事もあり、戦うためのトリガー取りは
他LSとの取り合いや業者との戦いにもなる

白虎やるためのウリクミのトリガーの過酷さなどどうにもならなかった
今では多少ましになったみたいだけど昔はあれで全てだった

トリガーを集めれば24時間の間隔が関係なくいつでも戦えるというものだったけど
実際トリガー取りは地上HNMのわき待ちと大して変わらない苦痛さが…

そんな水曜のFF 空NM完結編 麒麟戦

長かったな、今まで(´―`)

初めて麒麟倒したのはいつのことか、自分が黒75にしたときだから相当昔になる
昔は2時間近くかかったりとかもあったけど最近は40分とかでもいけたりする



空完結に相応しい真っ向勝負、全部で6曲の歌がかかった状態での力押し

人数にすればたぶん18か19人くらいなのでそれなりの人数だったか
帝龍ではよくやった力押しだけど麒麟では以前失敗してからはやらなかった

上手く行けば勝てるけど、失敗すれば全滅が確定する力押し
半分博打みたいなものだけどそれはそれで風情がある



さようなら、麒麟…もう会う事はあるまい…

これで空NMは完全に終わり、さすがにもう空はいいや(´―`)

最後の戦いにしては一瞬で終わってしまったが今までの思い出を考えると
どこが感慨深いものがある、のかもしれない。

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そんな麒麟戦 [2007年07月05日(木)]

仕事で9時過ぎに帰るとさすがにFFやる気力が無くなりそうになる

やらねばからくりは上がらないし何も始まらない、それもまた真理か

そんな水曜日のFF 麒麟戦

ログインが9時過ぎ、一瞬ログインを躊躇したのは内緒
まあ、躊躇してログインしなければそれはそれでそういう運命だった、と言う事なのだが。

ログインしたら何やら麒麟っぽい雰囲気だったのでからくりを強調したが駄目だった
世間はからくりに対しては冷たいらしい、いつの日かからくりを愚弄したのを後悔するがいい…

スタート直前に眠気で意識が飛んだのは内緒
故にグラビデが一瞬遅れたが気にしない



何故か逃げない人達

麒麟は基本的にマラソンなのでタゲを取ったら逃げる、逃げなければ精霊で一掃される

…なのに、写真の人達はまるで逃げない
敵に背を向けるは武士の恥というのか…ッ
であれば、逃げ回る者は武士を名乗るべきではないという事なのか

麒麟自体はあっさり終わりました(´―`)
たぶん戦闘時間は40分くらいだと…
後半で開始前にかけたプロが切れるくらいだから早く終わったのだろう

自分はひたすら精霊撃ちまくるだけでしたが最後にタゲられるまでは
不死身とも言うべき戦いを繰り広げてました

アストラルくらってHP10になったりもしたけどやっぱり不死身だなъ(`―´)

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とある船旅の一幕 [2007年06月10日(日)]

色々撮った写真があったので消化(´―`)

とある船旅の一幕

ナシュモまで行くことになり全員ではないけど何人かは
ワープ使わずに船でナシュモに行くことになった。

自分の場合は船に乗ったらそのまま降りるまで放置しておくのが普通だけど
その時はそうもいかなかった。

っていうか――

船で遭遇する敵にはいい思い出が無いんですが(;´ρ`)

昔モンクでシーホラーに殺されたし…

Proteus ギリシア神話の海神 

ナイル川河口の三角州沖合に浮かぶパロス島でアザラシの世話をしている。
ポルキュス、ネレウスとともに「海の老人」と呼ばれ、彼ら同様にポントスとガイアの子とされることもあるが、
アポロドーロスではプロテウスは外されており、ポセイドンの子とする説が紹介されている。
古い甕絵には魚の尾を持つ身体から、獅子や鹿、蝮が顔をのぞかせている姿で描かれている。
カール・ケレーニイによれば、彼ら「海の老人」はポセイドン以前のギリシアの海の支配者であった。

…だそうだ

FF的にはただのタコNMってだけだから切ない

攻撃間隔は異様に早いので真っ向勝負だとたぶん死ぬ

無難にグラビデしながら延々とマラソンするのが上策



ファントムフルーレ(片手剣 D36 隔224 飛命+5 飛攻+5 受け流しスキル+5 Lv65〜 戦赤ナ吟竜コ)

……いらな(-_-)

たぶん誰かは引き取ってくれたことだろう

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懐かしのアントリオン [2007年05月31日(木)]

昨日はアサルトやったのに書こうとWordに下書きしてたら眠くなって諦めた。

今日のFFはラストラムパンプスのNM戦でした。

自分取ったときが実装直後、だから今までどれくらい時間が経っているのか。

昔はよく色んな人が取りに来てたけど今となっては閑散としてるな…(´―`)


Let’s サポ獣

今回はあっさりと本体がわいたのでそのまま削って終わりになりました。

昔は苦戦したけど今では随分とあっさり倒せるように。
それだけプレイヤー側が強くなった、ということになるのかな

この後アルタユ行ったけど眠気に負けて途中退場になりました(゜△゜;)

もう夜になったらゲームどころではないか、
如何なる手段を用いても抗う事の出来ない定め…人、それを運命と言う…

取り合えず、自分にとっての最重要課題はLSの人のプロマシアミッションのクリアです

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…人、それを虐殺と言う… [2007年05月19日(土)]

…人、それを絶望と言う…

昨日のFF後編 Absolute Virtue

死刑宣告↓
Absolute Virtue : ……オォ……オオオォォ……
Absolute Virtue : ……我、取リ戻シタリ……
 永ラク失ワレシ我ガ思念ノ欠片ヲ……
 ……我、思ヒ出シタリ……
 久シク捨テサリシ我ガ記憶ノ欠片ヲ……

Absolute Virtue : ……サレド……
 ソヲ取リ戻シタルハ苦悩ノハジマリ……
 ソヲ思ヒ出シタルハ悔恨ノハジマリ……
Absolute Virtue : ……我ニ教エン……
 汝、ナニヲ求メテ、コナタマデ来タルヤ?
 ……我ニ見セン……
 ……汝、ナニヲモチテ理念トスノカ?




前回見たときは、手を出すこともなく潰された

今回は手を出しても潰された(つд・)

Absolute VirtueのトルネドIIが発動。
→○○に、1740ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。

Absolute VirtueのエアロガIVが発動。
→○○に、1375ダメージ。
→○○に、791ダメージ。
→○○に、1309ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。


Absolute Virtueは、メデューサジャベリンを実行。
→○○に、1270ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。

Absolute VirtueのエアロVが発動。
→○○に、1705ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。


…と次々と殺されていくLove戦では余裕だった戦士達

Aern's Wynavは、エアロIVを唱えた。
Aern's Wynavは、エアロガIIIを唱えた。
Absolute Virtueは、乙女のヴィルレーを唱えた。
Absolute Virtueのマイティストライク!


やりたい放題だな…こいつら…

コメットは空蝉で避けれるとか、単体?
メテオで2000とかダメージ出るとか、ガルカでも死ぬね


途中、影縫いが当たったので/assistで敵が誰に向かうかを見て楽しもうと思ったら…

――カーソルが自分のところに来た(゜▽゜;;;;;;;;;;;;;)

何もしてないのに…><

(・ω・;)逃げれないんです><

必死になって逃げた、後ろを振り返る事無く走り続けたけどあの殺人鬼から逃れる事は出来なかった。

…これは、どうすればいいんですか?

気が付いたら死んでるとかどこのスタンドの攻撃を受けたんだろう…

Jailor of Love再び2 [2007年05月19日(土)]

――圧倒的な力、

――覆しようのない状況、人、それを絶望と言う…。

今日のFF Jailor of Love戦

アルタユNM最終幕、数多くのトリガー取りを超えた結果ゴールまで辿り着くことが出来る。

今ではトリガーが出やすくなったとはいえ、昔はトリガーNM倒してトリガーが出ない
なんてことも普通にあったりとまさに地獄の連続だった。



実際最終幕という割にはあまり崩れない敵

弱いわけではない、秒殺出来るタイプの敵でもない、
何が簡単かと言えば、赤盾で安定するところに意味がある。

重要なのは前半戦、減ってくればリジェネが弱まるので削りやすくなる
なのでリジェネ全開の最初は何が何でも削っていかなければならない。

それでも大して苦戦するわけではないので力押しあるのみ



一応とどめをさす前にMP回復をする事に。

もしもあれが出てきてMPがなかったら一矢を報いる事すら出来ない。

どっちかというとリンクする周りの雑魚はこの段階で倒しておいた方がいいのかな。

途中間違って敵の属性の精霊撃って回復されたりしたけど気にしない、運が悪かっただけだ。

戦利品は相変らず槍と敵対心−のあれでした(´―`)

一応repとってみた

狩人や侍も意外とダメージが出る、薬品とか持ち込みまくれば
黒で1位を狙えるのかもしれないが…

まあ、向こうはメヌありだからなあ

バラとコルセアのあれが付いてれば黒でもトップを狙えそうです

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後編へ続く

…ちなみに昨日の出来事なのに今日とか書いてるのは書いたのは昨日の夜だからです。

Jailor of Love再び [2007年05月05日(土)]

一週間通してFFやったのが金曜くらい…か。前やったの日曜か

FFやらないと書くことが無いというのが更新頻度にも影響してきてます
まあ、車の話題が大半のあっちはほぼ毎日更新…

アルタユNM最終幕Jailor of Love



前半の狂ったようなリジェネ速度は手に負えません。
後半はそうでもないので前半乗り切れるかが鍵になるようだ

弱点は…たぶん氷、雷はほぼ効かないので撃つだけ意味なし

敵が撃ってくる魔法と同じ属性の魔法を撃つと吸収されるので
何を撃ってきたかで属性を見分ける必要がある

スタートしたときは雷曜日だったのに、終わったときには光曜日になってたよ

前半はともかく後半はかなり眠かったのでたまに意識が飛んでたりと…

基本的に赤盾でやるNMなのでそんなに崩れる事が無いというのが大きい

まあ、途中メインの赤盾がそこらの雑魚にスリプル撃っちゃったりしたけど
それはそれで大した事でもなかったのであっさりと…(´―`)

結局全部で何人いたんだろう、外部合わせて20人くらいだったのかな

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今日はログイン直後に…

からくりにtellが来ました(´;ω;`)

一瞬こっちの活動行かずにからくり上げに行こうかと思いました
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