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偉大なる空 [2006年04月30日(日)]

アトルガンが出てからからくり取って以来、
特にアトルガンだから、というような事をやってこなかった。

何よりも獣上げが最優先だったというのもあった。

でも少しずつアトルガン関係の事柄も終わらせていこう。
何といってもここは攻略Blogなのだから。

そんなわけで昼間で獣が72になり、イフリートの釜は卒業。
次の獣上げの舞台は暗い洞窟から遥か彼方上空へと移る。


実際にはアトルガンエリアでも獣上げは出来るらしい。

エジワ蘿洞ワジャーム森林ハルブーンと色々ある。

それでもよくわからない場所が多いからやっぱり空に行くことに。



同じ強さの鳥を見つけて強そうの鳥にぶつける。

鳥のレベルの下限は72なので72で来れば同じ強さが一番弱い事になる。
周りのロボや壷に気をつけてディア2を入れて一緒に殴る。


一応ペットフード持ってくるほうがもしもの時のためにいいかもしれない。

戦ってみるとよくわかる。

・・・恐ろしく楽という事が。

イフリートの釜は操るミスが死に直結する可能性が高かったけど
ここは敵がアクティブじゃないし、何よりもリンクもしない。

ただ場所によって魔法使うことは出来るけど大体の場面で
使えないことが多いので、それに鳥の攻撃は比較的単発なので
どっちかというとサポ忍でもいいかもしれないと思った。

曇り空と獣上げ [2006年04月30日(日)]

ここ最近あまり暖かくない日が続いた。
そして今日も天気が悪いので普通に寒い。
北海道が暖かくなるのは一体いつに・・・

今日は昼間眼科行ってコンタクトの定期検診してみたら
角膜炎とか言われたのでしばらくコンタクトは使えないという事に。
不便だなあ

ついでに帰りにTSUTAYAでSuperEurobeatVol.167も買ったので
またいつものようにiPodとかに入れよう。

そしていつものようにFFで獣上げです。



今日もまたヨアトルにいたNM・Woodland Sage

前は逃げたけど一応キャリーぶつけたらある程度削れたので
今日は再呼び出しの時間考慮して戦ってみることに。

戦闘開始するとキャリーの攻撃で100超えるのでなかなかいい感じ。
本体の攻撃も70とか出るのでこれは意外と勝てるんじゃないかと
思ってた矢先に衝撃が走る。

Woodland Sageは女神の祝福を使用した。

・・・今まで削った分量が一瞬にして全部吹き飛んだか。

一応再呼び出しでキャリー出して一緒に攻撃してたら普通に倒せた。
でも倒すのにキャリー2つ必要になりそうだからもう戦わない。
戦利品はマホガニー原木二つだけでした。

残り7000、指輪は2回分いけるから上がるだろうと思ってボム退治。
毎回毎回レベル上がる直前に異様に苦戦する。
もうすぐで上がるという事で焦っているのかもしれないが
結局は無事に上がったからよかったかな

これでやっとボムは卒業して空で戦う事になる(・ω・)

デュナミス砂丘 [2006年04月29日(土)]

GWの間…と言っても後半は少し連休になるので
疲れきった体を休めるとしよう・・・さすがに疲れがたまる。

今日はデュナミス-バルクルムに行きました。

レベル上げでお馴染みの砂丘のデュナミス版です。



前半に戦ったFairyRingなるキノコが絶望的な強さ。
名前だけ聞くと幻想的な感じがするけど実際は
そんな夢のような話はなく圧倒的な強さを見せ付けられた。

・・・通常攻撃で500以上とか、ダークスポアで1000とかはやりすぎだ。
どう防げというのか・・・あの攻撃は防ぎようが無い。

ダークスポアで大ダメージを範囲でくらった上に、
50減る危険すぎる毒の追加効果でダークスポアを防いでも
その直後に毒で死ぬ人が後を絶たない

半分以上が衰弱になりながらも倒すことは出来た。
たぶんこれは連続魔スタンが前提だったのだろう・・・普通には戦えない。

今日は時間切れになったのでクリアは出来なかった。
たぶん最初のキノコ倒すのが鍵になるのだろうか。

スパロボが発売されたら [2006年04月27日(木)]

PS2版のスパロボOGが発売されれば
当然のごとくスパロボ攻略Blogに変わります(・ω・)


FF11?獣使い?からくり?何のことですか?

…人、それを天命と言う・・・


一応その土台作りが確認出来たのでよかったよかった
TVfunStudio・・・こういう使い道もあったとは・・・




単純にPCにPS2のS端子ケーブルつけてゲームやってみただけ。

ちなみに画面はハードモードのクォヴレー編です。
武器改造出来なくても十分強い。射撃400あるし
第3次スパロボαの中では一番好きな主人公でもある。
単純に武器がかっこいいというだけなんだけど。

αのインフィニティ・シリンダーを思い出す。
PS版αでは試作縮退砲あったのにDC版には無かったな・・・

OGだとグラフィックに期待出来るのは・・・何だろう。
まあ、今まで声の無かったキャラの声がつくだけで満足です。

ただ、ゲームする場合はPCだとコントローラーの反応が微妙に。
気にするほどでもないか。
いつもと違うコントローラー使ってたからそう思っただけかもしれないし。

一番いいのはテレビでPS2やってその画面取れれば一番なのになあ。

スパロボOG出たら音速で攻略します(・ω・)

リメイク版FF3 [2006年04月24日(月)]

個人的にはFF3は好きな部類です。

というか、WS版でFF1,2クリアして

ファミコン版でFF3をクリア。

PS版でFF4をクリアしてSFCとPS版でFF5クリア(オメガ、神竜退治込み)。

FF6についてはSFC版でクリアして以下7,8,9,10、10-2はPSとPS2で。

12クリアすればFFを極めし者と名乗ってもよさそうだな(・ω・)

FF3と言えばあのセーブポイントの無いラストダンジョンが全てだと。

ボスユニット4体倒してそこからラスボスに行くという徹底ぶり。
クリスタルタワーの分含めると5回くらいボスと戦う事になるか・・・

FF3をポリゴンでやると絶対違和感ありそうな気がするなあ・・・
学者とかの謎ジョブもそのまま来るのだろうか。
バイキングとか使い道薄かったな・・・

魔法は回数制かMP制かで大きく変わってくるな。

PS2で出るスパロボOG [2006年04月23日(日)]

そういえばスパロボが新しくまた出るとか何とか。

“PlayStation2”専用ソフト
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
■予定価格;未定 ■発売予定;2006年発売予定
■ジャンル;シミュレーションRPG
■対象年齢層;審査予定

年内発売って言ってもいつ出るのか気になるなあ・・・

公式サイトは何故あんなに重いんだろうか・・・
Firefoxで見てるからああなるだけなのかなー

登場キャラクター見る限りGBAのOG2に近い気がする。
PS2だから声付きか

ちなみに過去のスパロボシリーズについては

PS版で第二次、第三次、第四次、EX、α、外伝クリア
SS版でF・完結編クリア
PS2で第二次αと第三次αとIMPACTとMXクリア
GBAでA、R、OG、OG2クリア
DC版でαもクリアしてる。

・・・自分で言うのもあれだけど凄いな・・・
それでも全作品クリアしてないのがミソ。(WSのとかGCのとか)
なお、第二次αと第三次αについては2〜3回クリアしてます。

・・・スパロボと名のつくものを見つけた瞬間クリアを狙う・・・
・・・人、それを狂人と言う・・・


IMPACTは勢いで、MXは劇ナデ出るから買ってみた。
劇ナデが関わるストーリー以外あまり興味なかった。
当然サレナはフル改造。

第三次αの時はディス・アストラナガンが一番好きだったなあ。
他にたくさん改造したのはフリーダムとジャスティスくらいか・・・
ALL武器で使い勝手が微妙なのが多かった気がする。

PS2でOG出るとなると当然声付き。
・・・となると、GBAで出てきたラミア達などにも声付きの台詞が入る事に。

OG2で出てきた異星人四天王の人達はまた出てくるのかな。
一応PSの第三次で声付きの台詞は聞いたことあるけど。

Aの時のヴィンデル達相手の時の戦闘音楽が好きでした。
あとは第三次の異星人四天王の戦闘音楽か。
他にはαのボスユニット(ラオデキヤとか)の音楽とかか。

何にせよ、早く出るといいね

からくり上げてみた感想 [2006年04月23日(日)]

今日は記事数が多くて豪華だなあ。
明日あたりネタ切れになりそうな気がしないでもないが…

一応パーツ買ってくっつけてみて試しにレベル上げ。
汎用フレームだとつけると言ってもこれくらいになるのだろう。
10あたりから別のもあるみたいだしそれまでは我慢。

マニューバでストンスキンやリジェネしつつ戦うとなかなか強いです。
と言ってもマトンがソロで強そうとかやるのは無謀だったりする。

強そうくらいになれば本体も一緒に殴って戦うとぎりぎりでも勝てる。
丁度までなら任せても大丈夫。



本体がレベル5の時のマトンのステータス。
属性アタッチメント2枠使うのと1枠で済むのがある。
オートリペアキットは2枠なのでこれ付けると他に光属性のは付けれない。

1枠使うのを地道につけた方がいいのかなー。
また買いに行くのも大変だからしばらくはこのまま戦うけどね。
それにしても白兵戦しか上がってないな…開幕ディアした時の
魔法戦スキルアップくらいしか魔法は上がらない。
フレームが別のになれば変わって来るのかな。
オートリペアは付けないと戦闘で不安が残るかな。



赤75サポからくりにした時のマトンのステータスです。

…不具合?
凄いステータスだなあ(・ω・)
なんかモンクのステータスにどことなく似てる。

これ見てると本当に獣みたいにメイン依存でサポ使えるんじゃないかと
期待してしまうがどうなることだろう。
メイン依存で使えるなら獣サポからくりでフェローも呼んで
ソロなのに4人PTに…!

さすがにそれは無理か…

からくりアタッチメント [2006年04月23日(日)]

からくり士はアタッチメントつけないと赤子同様らしい。

そんな事を改造好きの人が言ってた。

というわけでアタッチメントをつけるわけだけど
からくり屋さんには転売なのか随分と高い値段をつけてるのがいる。
大体一つ19000とかで随分と高いな・・・

一応パーツ屋はナシュモG-6Yoyoroonという謎のキャラから買える。



北側の階段上がった所かな。

大体一つ4000から10000で転売のと比べれば半額くらいのお値段に。

船に乗る手間考えても直接買いに来たほうがお得です。

アタッチメント少しつけてロンフォでやってみたけど
やはりあまり強くはないな・・・色々つければ少しはましになるのだろうか。
からくりは本体のレベル上がってもマトンの方は変化しない。
まあ、次出した時に反映されてたわけだけど。

武器スキルも微妙だしマトンの性能も未知数だけど
Koumeiと共に戦っていこうかな。
もしかしたら獣みたいに上げたらサポでもメインレベル依存とかで
恐ろしい性能になるかもしれないし。

何れにせよまずは獣75にしないと

からくり士への道 [2006年04月23日(日)]

アトルガン地方まで行って落ち着いてきたので
からくりのクエでも受けてみようかと思った。

最初-バストゥーク商業区F-9にいるShamarhaanに話し掛ける。

これを忘れるとどんなに頑張って船に乗っても意味がありません。

そして次に
アトルガン白門K-9にいるIruki-Warakiに話し掛ける

そしてアトルガン白門I-7にいるGhatsadに話しかける。

ここまでやればクエオファーなので後は行くだけ。

第1関門アルザビ〜ナシュモ間の機船

どこぞの物置は100人乗っても大丈夫らしい。
でも機船は101人目乗ると沈むらしいので
100人乗ると他の人が降ろされる。

それで何度か降ろされた人がいるそうな。

運良く船に乗ってナシュモ行ったら北側から出る。

目的地点はI-6なので北に向かうイメージを持ちつつ移動。

道中色々敵いるからスニークとかは忘れないように。
ただ、丁度の羊がいるのでサポ獣(70以上?)だと操れる。

あとはアラパゴ暗礁域H-10の???を調べて帰るだけ。



階段っぽいとこの壊れたとこの箱の場所に???がある。

別のところにも???あるけどそっちじゃないから要注意。

サポ獣で行ってたから帰り道手間取りました。
絶対帰り道は確保するべきだなあ、と再認識した今日この頃。
なお、ヴァナ時間で1日ほどアイテム渡してからかかる。

白門まで戻るとシステムメッセージが流れている。
というのも700人以上の人間がこの場所にいるようだ。

第2のジュノとなりうるか、タブナジアみたいな
寂れ方はしなければいいのだけれど。

OP使えればこっちに移住するのになあ。

目指せアトルガン-後編 [2006年04月22日(土)]

獣の証を取ってジュノ下層に行きクエを完了した。

どうやらヴァナ時間で1日待たないと駄目らしい。
すなわち1時間待ち

丁度話したのが0時になって少し経った時だからなあ。
ほぼフルに一時間待つことになるな。

というわけで待ち時間使ってバスの護衛クエでもやることに。
サポ獣でやれば余裕だから丁度いいはず。

そんなわけで色々やってたら1時間以上経ってました

そしてジュノでパスもらってマウラから船に。



凄い所だなあ

プロマシアディスクの時はタブナジアだったけど
あの時はこんな風に思うことは無かったな。
だって地下にある町なんて陰気すぎる。

来た早々地図も買ってみたのでその内歩き回ってみよう。
バスで話すの忘れてたから一旦バス行かないとからくり受けれないな・・・・


【えっ!?】【えーっと…】

やばいよ、改造されるよ

人体の改造が流行なんですか、この町は。

バス行って再びここに来てからくり受けよう。
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