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懐かしのアントリオン [2007年05月31日(木)]

昨日はアサルトやったのに書こうとWordに下書きしてたら眠くなって諦めた。

今日のFFはラストラムパンプスのNM戦でした。

自分取ったときが実装直後、だから今までどれくらい時間が経っているのか。

昔はよく色んな人が取りに来てたけど今となっては閑散としてるな…(´―`)


Let’s サポ獣

今回はあっさりと本体がわいたのでそのまま削って終わりになりました。

昔は苦戦したけど今では随分とあっさり倒せるように。
それだけプレイヤー側が強くなった、ということになるのかな

この後アルタユ行ったけど眠気に負けて途中退場になりました(゜△゜;)

もう夜になったらゲームどころではないか、
如何なる手段を用いても抗う事の出来ない定め…人、それを運命と言う…

取り合えず、自分にとっての最重要課題はLSの人のプロマシアミッションのクリアです

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獣使い計画 [2007年05月27日(日)]

昨日獣でプロミヴォン行ってある程度経験値を稼いだので
今日も獣で何かしようかなと(・ω・)

以前、赤で戦ってまともに削ることの出来なかったミッションBCの敵

赤には攻撃力が足りない、なのにポイズンは効かずにバイオしか効かない
要するに赤ソロとは必然的に相性が悪いと考えられる

簡単に言えば、一人で戦わなければ勝機はあるということだ

昨日のENMとミッションで気が付いた、というか獣としては基本か。

呼び出すのリキャストを待って戦えば2匹連続でぶつけることが出来る…!!

だが、

Lancelord Gaheel JaのシェルIIIが発動。
→Lancelord Gaheel Jaは、シェルの効果。

――待ってる暇など無かった。



ダメージが0ばかり、出ても一桁
これはたぶん…プロかかってるからか

蟹のくらってるダメージもなかなか大きめ

…やばい、この感覚…今にも崩れそうな気が

TP100!、必殺のランページを!

ランページを実行→Lancelord Gaheel Jaに、ミス。

空蝉の術:壱を唱えた。
詠唱は中断された。


もう…駄目かもしれない…



Lancelord Gaheel Ja : ナンダァア!?
 手応エノ無イ奴ダナァ……。

取り合えずこれはソロで戦うのはかなり無理そうです

まあ、最初からわかってたが…獣では、天下を取る事は出来ないということか

無難に6人で行くのが正しいかな…

全世界を獣使いとからくりで埋め尽くす冥王計画は前途多難に

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今日は日本ダービー [2007年05月27日(日)]

今日は毎年の競馬の祭典 東京優駿の日です

パドック見てて、出走場の父馬の名前に昔走ってた馬の名前を見ると
随分と時代も変わったなあと思うばかり。

そうか…それだけ自分が年をとったということか

スペシャルウィークがダービー取ったとか、そういう時代の人間なので…

ウオッカが買って64年ぶりの牝馬戴冠になるかどうかか

ダビスタとかのゲームなら意外とあっさり出来ることでも
それが現実となればそれは難しい問題となるか

懐かしのミッション [2007年05月27日(日)]

昨日のFFはプロマシアミッションでした。

LSでまだプロミヴォンクリアしてないのがいたので行くことに。

――思えば、自分クリアしたのは実装してからそんな時間の経ってない頃か

ミッションは野良で行ったことないからなあ…
いつも固定メンバーだったからある程度というかかなり無茶な戦い方をしてた気がする

ちなみに、ENMやってからミッションという感じでENMを練習気味に



ENMは楽勝だった、ほとんど攻撃受ける事無く終わったけど、本番が…

…これって昔より楽になってるんじゃないのか

まさに死闘に近い戦いが…ヽ(゜―゜;)ノ

最終戦のデム戦はENMですら多少なりとも苦戦したんですが…
本番は一回負けてその後ホラで使ったアストラルが復活して力押し

召喚の力は偉大だ

…もしかして自分が獣じゃなくて戦士でいったらもう少し楽だったのだろうか

買った武器が間違って戦士用じゃなくて獣用だったから><

プロマシアミッション最大の汚点プロミヴォン

その圧倒的な難易度は今だ不滅か…

最初が危険な難易度でだんだんと難易度が落ちていく不思議ミッション

応竜や罪狩りは古代で押し切れば一瞬か…
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悔やんでも駄目だった日 [2007年05月25日(金)]

仕事から帰ったら11時過ぎ、今日はLSでミッションだったかもしれないのに…

ただそれだけが悔やまれる。

8時からだからざっと14時間労働か、頑張るものだ(´―`)

さすがにそこまで働くとあまりFFやる気にはならないのだが、
ミッション行ったのかどうか気になったので試しにログイン。

…たぶん、行ってないのだろうという雰囲気を感じ取ったのでまだチャンスがあるようだ

水曜は麒麟やってその時に出た修羅胴の免罪符が手元にある

麒麟は業者と日本人LSの争いとい面白現場があったそうで
そこに参加できなかったことが人生最大の後悔だ

いつも自分がいないところでそういう面白い事になるんだけどどういうことだろうか。

そんなわけで少しの時間でもログインして試しに修羅胴の値段を見てみることに



装備のデフレであらゆるものが安くなっているのに170万とかするのかよ!(♯・ω・)

買えないことはないが無理に買うようなものでもないのかな…

草原決戦 [2007年05月21日(月)]

武士道とは死ぬこととみつけたり、武士は敵に背を向けてはならない

今日のFF わけもなくソロでBC

戦うのに理由はいらない、何故ならそこに敵がいるから。



ミッションBC 少女の傀儡 Lancelord Gaheel Ja戦

場所的には手軽にいけます

ワープで飛んで北に進むだけ、一本道に近いので迷うことも無くあっさりと。

この敵にはパライズ・ブライン・スロウ・サイレス・ポイズンと
弱体魔法一式が通用しないのでシェルとかプロとかかけたらディスペルで消さねばならない

サイレスで魔法封じれなくて何が面倒かって、ホーリーが飛んでくるというのが厄介

魔法だから必然的に空蝉消えるし発動早いからどうしようもないし手に負えない。

空蝉回しだけなら何とかできる、攻撃間隔はそんな早くも無いので意外と楽

ただ、赤ソロだと削るのに時間がかかる

ポイズン効かないからバイオ2だけで削ることになるがなかなか減らない

…最終的にはデジョンして帰りました(´;ω;`)

色々アイテム持っていってたら30分間粘れたかもしれないけどもしもそれだけの時間粘っても
とりあえず削りきれない気がしたので諦めもまた肝心(´―`)

1時間かけて戦ってもいいなら意外といけるかもしれないが
わざわざソロで1時間も戦い続けるだけの理由もあまり無いな…

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草原決戦とか書いといてどうみても草原じゃない不具合

衝撃のデュナミス3 [2007年05月20日(日)]

昨日はデュナミスの日でした。

行き先 デュナミスーウィンダス

10時集合のはずなのに何故か突入が10時40分とか…(´―`)

30人くらいいるのでそれなりに楽な形に。



黒タイプやモンクタイプの敵は前でいつものように退治

後ろが手を出さなければいいけどそうもいかないことが多い、後ろが来る前に倒さねば…

他の敵いるのに黒から倒そうとするんだから…魔法無いのから倒せば楽なのに

気の赴くままに暴れる黒PTなので、当然たまには事故が…

○○のサンダガIIIが発動。
→Avatar Iconに、354ダメージ。
→Vanguard Prelateに、349ダメージ。
→Avatar Iconに、354ダメージ。

まあ、総じて言えば多少無茶が起きてもいつもの事(・ω・)

黒PTのメンバー構成はいつも一緒なのでこれくらいの事故があっても誰も気にしない

戦士・白AFが出たくらいで他には出なかったのかな

自分はボスやる直前に眠気に負けそうになったので帰ったんですが(゜▽゜;)

今まで裏実装から昨日までずっと同じLSでやってるけど
最近夜になったら眠気に負けるから限界が近づいてるのかもしれぬ…

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多少無茶やる方が眠気は消えていいのかな…

…人、それを虐殺と言う… [2007年05月19日(土)]

…人、それを絶望と言う…

昨日のFF後編 Absolute Virtue

死刑宣告↓
Absolute Virtue : ……オォ……オオオォォ……
Absolute Virtue : ……我、取リ戻シタリ……
 永ラク失ワレシ我ガ思念ノ欠片ヲ……
 ……我、思ヒ出シタリ……
 久シク捨テサリシ我ガ記憶ノ欠片ヲ……

Absolute Virtue : ……サレド……
 ソヲ取リ戻シタルハ苦悩ノハジマリ……
 ソヲ思ヒ出シタルハ悔恨ノハジマリ……
Absolute Virtue : ……我ニ教エン……
 汝、ナニヲ求メテ、コナタマデ来タルヤ?
 ……我ニ見セン……
 ……汝、ナニヲモチテ理念トスノカ?




前回見たときは、手を出すこともなく潰された

今回は手を出しても潰された(つд・)

Absolute VirtueのトルネドIIが発動。
→○○に、1740ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。

Absolute VirtueのエアロガIVが発動。
→○○に、1375ダメージ。
→○○に、791ダメージ。
→○○に、1309ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。


Absolute Virtueは、メデューサジャベリンを実行。
→○○に、1270ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。

Absolute VirtueのエアロVが発動。
→○○に、1705ダメージ。
○○は、Absolute Virtueに倒された……。


…と次々と殺されていくLove戦では余裕だった戦士達

Aern's Wynavは、エアロIVを唱えた。
Aern's Wynavは、エアロガIIIを唱えた。
Absolute Virtueは、乙女のヴィルレーを唱えた。
Absolute Virtueのマイティストライク!


やりたい放題だな…こいつら…

コメットは空蝉で避けれるとか、単体?
メテオで2000とかダメージ出るとか、ガルカでも死ぬね


途中、影縫いが当たったので/assistで敵が誰に向かうかを見て楽しもうと思ったら…

――カーソルが自分のところに来た(゜▽゜;;;;;;;;;;;;;)

何もしてないのに…><

(・ω・;)逃げれないんです><

必死になって逃げた、後ろを振り返る事無く走り続けたけどあの殺人鬼から逃れる事は出来なかった。

…これは、どうすればいいんですか?

気が付いたら死んでるとかどこのスタンドの攻撃を受けたんだろう…

Jailor of Love再び2 [2007年05月19日(土)]

――圧倒的な力、

――覆しようのない状況、人、それを絶望と言う…。

今日のFF Jailor of Love戦

アルタユNM最終幕、数多くのトリガー取りを超えた結果ゴールまで辿り着くことが出来る。

今ではトリガーが出やすくなったとはいえ、昔はトリガーNM倒してトリガーが出ない
なんてことも普通にあったりとまさに地獄の連続だった。



実際最終幕という割にはあまり崩れない敵

弱いわけではない、秒殺出来るタイプの敵でもない、
何が簡単かと言えば、赤盾で安定するところに意味がある。

重要なのは前半戦、減ってくればリジェネが弱まるので削りやすくなる
なのでリジェネ全開の最初は何が何でも削っていかなければならない。

それでも大して苦戦するわけではないので力押しあるのみ



一応とどめをさす前にMP回復をする事に。

もしもあれが出てきてMPがなかったら一矢を報いる事すら出来ない。

どっちかというとリンクする周りの雑魚はこの段階で倒しておいた方がいいのかな。

途中間違って敵の属性の精霊撃って回復されたりしたけど気にしない、運が悪かっただけだ。

戦利品は相変らず槍と敵対心−のあれでした(´―`)

一応repとってみた

狩人や侍も意外とダメージが出る、薬品とか持ち込みまくれば
黒で1位を狙えるのかもしれないが…

まあ、向こうはメヌありだからなあ

バラとコルセアのあれが付いてれば黒でもトップを狙えそうです

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後編へ続く

…ちなみに昨日の出来事なのに今日とか書いてるのは書いたのは昨日の夜だからです。

とある赤魔道士の軌跡 [2007年05月14日(月)]

――眠気とは、人類最大の敵である。

――故に人は、

それを避けるために――小細工を弄するのだ。

今日のFF 短剣スキル上げ200〜

いつものようにからくり上げしようと思ったが誘われない、
からくりの性能が周知の事実となってしまったのだろうか。

周知の事実となるまでもなく性能が微妙だというのは確定していた。

だから、それに気づかない人はからくりを誘うのである。

まあ、からくりで誘われなかったのでお馴染みの短剣スキル上げなのです。

スキル上げと言ったらサポ獣というのは定番です



鳥VS鳥よりも鳥VS壷の方が比較的安全です

獣と違って赤には敵の魔法によるダメージを軽減する術が色々あるので
ちょっとの魔法じゃ衣服に傷をつけることすら出来ない。

…もっとも、サイレスすれば精霊など飛んでこないのだが

獣上げではあまりやらなかった鳥VS壷

サポ白でやるならともかくサポ忍でやるのなら神秘の光が厄介なのであまりやらなかった。

そもそも、面倒な範囲持ってる敵をサポ忍で相手にするのは間違いか…

個人的には空は一番戦いやすかった気がします

鳥VS鳥はサポ忍の獣なら一緒に攻撃して連戦出来るし、
ロボやれば爆発するまで一緒に攻撃できる。

ただ、爆発すれば下手したら即死するのが獣使い

そう考えるとストンスキンやプロ4・シェル4のある赤というのはバランスがいい
いざとなればスリプルして寝かせればいいんだから。

安定した戦いが続いたために少しずつ眠気侵食率が増加してきた―

―そして、それは通路脇の敵に突っ込むという悲劇をもって幕を閉じた

(´;ω;`)ぶわっ

眠気に負けてなければたぶん逃げ切れたな…1匹ならスリプルしたけど…

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